S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
1 228 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
81 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Drunken Master
-
Описание мода и ссылки на скачивание.
Drunken Master ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
baghadhara, пытаешься найти в конфигах Сталкера реализм? Охо-хо, удачи тебе, амиго! Ммм, информацию об оружие с Википедии берёшь? Ну ладно бы ещё с пресловутого "World.Guns", но с Википеди... Увы. -
Утилиты для работы с ресурсами игры
Drunken Master ответил на тему форума автора Drunken Master в Мастерская Metro
Представляю новый плагин импорта игровых моделей, помимо импорта геометрии он импортирует иерархию костей, автоматически создает материалы на базе стандартного, а также позволяет просматривать и сохранять в другие форматы изображения текстур м2033. Плагины разных версий можно скачать на хостинге проекта в разделе Downloads http://code.google.com/p/metro2033-tools/ Все дружно выражаем благодарность юзеру Кал-Эл с форума GAMEINATOR. Буду следить за обновлениями и выкладывать актуальную инфу. Кто модератор кстати в этом разделе сейчас? Добавьте утилитку в заглавный пост под спойлер, а то у меня не редактируется чего то... -
Metro 2033: Ranger Pack(DLC)
Drunken Master ответил на тему форума автора Drunken Master в Обсуждение игры
Ulman, вообще обсуждения пиратских версий игры и материалов по ней здесь нежелательно, но всё же намекну - ищи апдейт №2... -
Метро 2033: Страх грядущего.
Drunken Master ответил на тему форума автора LeonserGT в Обсуждение игры
Dvmitrich, после прочтения твоих постов, у меня начинает дёргаться глаз, как у смайлика на твоей аватарке. Попытаюсь ответить на вопросы, которые смог разобрать. Движок у игры будет тот же 4A Game Engine, но новой версиии (Именно новая полноценная версия, а не доработка, т.к. разработчики обещали полноценный сиквел, а не аддон), одна из его особенностей - поддержка всех основых игровых платформ, в том числе и PS3, на которую они не успели адаптировать 1-ю часть. Что значит в игре и не пахнет локациями? В любой 3Д игре есть локации, просто в Метро они "коридорные"... Хотя тут уместнее сказать "рельсовые" В следующей иге серии от этой концепции не уйдут, а лишь сделают "коридоры"пошире и с "ответвлениями". На счёт возможностей моддинга затык, так что пока не судьба. -
Метро 2033: Страх грядущего.
Drunken Master ответил на тему форума автора LeonserGT в Обсуждение игры
Dvmitrich, веришь, я ни слова не понял в твоём сообщении, так что и осуждать я могу тебя только за неграмотность. P.S. Срочно требуются услуги дешифратора! -
Метро 2033: Страх грядущего.
Drunken Master ответил на тему форума автора LeonserGT в Обсуждение игры
Dvmitrich, даты релиза нет, анонса не было, но известно, что в игре планируется мультиплеер, кооператив, поддержка PS3, ну и по мелочам. -
технарь, да, так и должно быть. А зачем в ДЕМО версии больше нужно?
-
Каратель, модо было совсем понты, а с последним апдейтом часть из них потеряла актуальность или вообще перестала работать. Предвидится ли создание модов? Вряд ли, т.к. нету нормального инструментария, а те кто им занимался - забил на идею. Я уже давно загорелся идеей поковырять игру, но у меня палёный жёсткий, интернет подключение через 3Г модем и не очень большие познание в программировании...
-
Метро 2033: Страх грядущего.
Drunken Master ответил на тему форума автора LeonserGT в Обсуждение игры
malandrinus, да они говорили, что у них есть крепкий концепт какого то другого проекта, ещё говорили, что займуться им уже после нового "Метро", или когда его разработка будет выходить на финальную стадию. Никакой информации о игре больше нет и в ближайшее время видимо не предвидится... -
У нас в DZM уже давненько такая фича есть, очень она мне полюбилась Автору +!
-
Метро 2033: Страх грядущего.
Drunken Master ответил на тему форума автора LeonserGT в Обсуждение игры
Dvmitrich, мне твои посты читать сложно, ты научишься нормально писать или нет? Игру не порезали, до финала дошло почти всё, что задумывалось, а то что не дошло было не очень нужно (Ну разве что была идейка с РПГ элементами своеобразными, типа обучение использованию видов оружия и подручных средств, но опять же в условиях ЛИНЕЙНОГО шутера ценность такой фичи мала...). По поводу модов - ты ошибся разделом, тем не менее это мало что меняет, всё рвно пока создать полноценный худо-бедный глобальный мод не получится, инструментария нету, да из-за обновлений множество имеющегося кустарного стало неактуально (Особенно печально, то что формат конфигов поменяли и так массово не опублекованная тулза Колмогора не может с ними работать ). Vault Boy, да драйвер видеокарты же! Что у тебя за видюха скажи, если Nvidia, то заходишь в "Панель управления NVIDIA", потом "Параметры 3D" и "Установка конфигурации PhysX" и там меняешь процессор обработки PhysX на свою видеокарту, если так конечно поддерживает эту технологию, если же она и поддерживает Физикс, но силёнок маловато, то фризы физики не сильно уменьшаться. Если у тебя ATI Radeon, то дела хуже - физика обрабатывается исключительно процессором и что бы избавиться от фризов, придётся делать апгрейд... -
Metro 2033: Ranger Pack(DLC)
Drunken Master ответил на тему форума автора Drunken Master в Обсуждение игры
Dvmitrich, читай внимателнее! "новых уровня сложности". И да - был вырезна всего один игровой уровень - это территория Троцкистов (Кстати - это именно их любимая фразочка в книге Метро 2033 была "No Pasaran!" ), эта локация несла слабую смысловую и геймплейную нагрузку и в связи с требованиями THQ (Практически ословно - "БОЛЬШЕ ЭКШОНА!") она была вырезана. Полиск кстати не порезан, а так нам его представляют, что бы усилить ощущения восторга - мы не можем её рассмотреть всю, но та малая часть так привлекает, что хочется остаться и рассматривать её долго-долго. Но долг, как говориться зовёт - спасение станции не ждёт. А если бы нам дали по нему погуять, то восторг уже был бы не тот, всё таки локация бедновата в плане оформления... На этом офф-топ о невошедшем в игру заканчиваем! -
ЙоЖеГ, дык всё предельно просто - ставишь плагин на 3Д макс/Майку, открываешь нужную модель и инструментами из "школы модинга" в ОГФ.
-
Metro 2033: Ranger Pack(DLC)
Drunken Master ответил на тему форума автора Drunken Master в Обсуждение игры
Dvmitrich, веришь, не понял что ты конкретно спрашиваешь, но попытаюсь перестраховаться и ответить на все потенциальные - сабж, он же "чудо" автоматом скачивается в Стиме, включает в себя 2 новых уровня сложности (Начинай новую игру и там должны быть "Сталкер Легко" и "Сталкер Хардкор", ну и 2 пушки - Тяжёлый автоматический дробовик и Винтовка по типу Гаусса.) Если всё это есть в игре, то эээ мод (По сути это не мод, а официальное скачиваемое дополнение...) у тебя установлен. -
В общем жанр не соответствует геймплею. За то владельцам консолей отрада - можно с умным видом летать и думать, что ас пилотирования
-
2clip, конвертируй из ресурсов игры, там не так уже и сложно...
-
А мне нравится лимон в чистом виде, поначалу кривишься, а потом не оттащишь! И кстати, вот сам болел малёхо пару дней назад, чай с лимоном в масштабных кол-вах и все симптомы как рукой сняло! По вкусу можно добавлять мёд или какое то варенье.
-
X-Ray extensions
Drunken Master ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Планируете ли с X-Ray 1.0 (ТЧ) что то делать? Если да, то очень прошу посмотреть параметры боеприпасов k_ap и k_ar. -
Хех, приятно, что мой труд над разделом Метро всё же оценили, хоть я там и не был полноценным куратором Сообщение от администратора _And_ Уже давно оценили, медальку не видишь что ли?
-
Куратор 2010 / Четвёртая двадцатка!
Drunken Master ответил на тему форума автора LeonserGT в Конкурсы
ШКІПЕР, ну не знаю... Я в принципе после "разжалования" ещё корчил из себя куратора в разделе Метро 2033 в меру возможности -
Dok2, хотелось бы сказать "Книжки читай!" но назвать книгами лит. серию Сталкер, язык с трудом поворачивается! Кстати Семецкий то изначально не во вселенной Сталкера появился.
-
Виталий Зверь, если тебя демаскируют во время "подрывных работ" - результат будет, как будто ты ему проста пустил пулю-другую в лоб (Карма, репа и прочее уменьшится, соственно уровень здоровья тоже... ) Кстати, даже если стэлс-бой используешь - тебя могут обнаружить, а если скрытность на приемлимом уровне, то можно хоть в притык ходить.
-
Метро 2033: Страх грядущего.
Drunken Master ответил на тему форума автора LeonserGT в Обсуждение игры
SkyLoader, кэп мне на ушко нашептал, что во время разработки любой игры разработчики делают билды, что бы оценить готовность игры на текущий момент. Vault Boy, или настройки графики занизь малость или посмотри в драйвере, вдруг у тебя Физикс просчитывается процессором, а не видюхой. И да - билды никуда не попадут И вот ещё что, чёрные в финалке появляются в Мёртвом городе и Финальных уровнях. -
И да, Виталий Зверь, если кого то и нужно завалить быстро и не спалившись, то самый верный способ - обокрасть противника, но ничего у него не забирать, а даже более того - подкинуть... Подкинуть любое взрывчатое вещество, тогда любой болванчик 100% отправляется к праотцам. Безопаснее всего использовать С4 с детонатором.
-
Куратор 2010 / Четвёртая двадцатка!
Drunken Master ответил на тему форума автора LeonserGT в Конкурсы
Ааа, прошу прощения за дезу! Я в PMG конкурсе был куратором то ли день, то ли два...