Перейти к контенту

Drunken Master

Жители
  • Число публикаций

    1 228
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    81 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Drunken Master

  1. baghadhara, пытаешься найти в конфигах Сталкера реализм? Охо-хо, удачи тебе, амиго! Ммм, информацию об оружие с Википедии берёшь? Ну ладно бы ещё с пресловутого "World.Guns", но с Википеди... Увы.
  2. Представляю новый плагин импорта игровых моделей, помимо импорта геометрии он импортирует иерархию костей, автоматически создает материалы на базе стандартного, а также позволяет просматривать и сохранять в другие форматы изображения текстур м2033. Плагины разных версий можно скачать на хостинге проекта в разделе Downloads http://code.google.com/p/metro2033-tools/ Все дружно выражаем благодарность юзеру Кал-Эл с форума GAMEINATOR. Буду следить за обновлениями и выкладывать актуальную инфу. Кто модератор кстати в этом разделе сейчас? Добавьте утилитку в заглавный пост под спойлер, а то у меня не редактируется чего то...
  3. Drunken Master

    Metro 2033: Ranger Pack(DLC)

    Ulman, вообще обсуждения пиратских версий игры и материалов по ней здесь нежелательно, но всё же намекну - ищи апдейт №2...
  4. Dvmitrich, после прочтения твоих постов, у меня начинает дёргаться глаз, как у смайлика на твоей аватарке. Попытаюсь ответить на вопросы, которые смог разобрать. Движок у игры будет тот же 4A Game Engine, но новой версиии (Именно новая полноценная версия, а не доработка, т.к. разработчики обещали полноценный сиквел, а не аддон), одна из его особенностей - поддержка всех основых игровых платформ, в том числе и PS3, на которую они не успели адаптировать 1-ю часть. Что значит в игре и не пахнет локациями? В любой 3Д игре есть локации, просто в Метро они "коридорные"... Хотя тут уместнее сказать "рельсовые" В следующей иге серии от этой концепции не уйдут, а лишь сделают "коридоры"пошире и с "ответвлениями". На счёт возможностей моддинга затык, так что пока не судьба.
  5. Dvmitrich, веришь, я ни слова не понял в твоём сообщении, так что и осуждать я могу тебя только за неграмотность. P.S. Срочно требуются услуги дешифратора!
  6. Dvmitrich, даты релиза нет, анонса не было, но известно, что в игре планируется мультиплеер, кооператив, поддержка PS3, ну и по мелочам.
  7. Drunken Master

    Метро 2033: Demo

    технарь, да, так и должно быть. А зачем в ДЕМО версии больше нужно?
  8. Drunken Master

    Вскрываем Метро 2033

    Каратель, модо было совсем понты, а с последним апдейтом часть из них потеряла актуальность или вообще перестала работать. Предвидится ли создание модов? Вряд ли, т.к. нету нормального инструментария, а те кто им занимался - забил на идею. Я уже давно загорелся идеей поковырять игру, но у меня палёный жёсткий, интернет подключение через 3Г модем и не очень большие познание в программировании...
  9. malandrinus, да они говорили, что у них есть крепкий концепт какого то другого проекта, ещё говорили, что займуться им уже после нового "Метро", или когда его разработка будет выходить на финальную стадию. Никакой информации о игре больше нет и в ближайшее время видимо не предвидится...
  10. У нас в DZM уже давненько такая фича есть, очень она мне полюбилась Автору +!
  11. Dvmitrich, мне твои посты читать сложно, ты научишься нормально писать или нет? Игру не порезали, до финала дошло почти всё, что задумывалось, а то что не дошло было не очень нужно (Ну разве что была идейка с РПГ элементами своеобразными, типа обучение использованию видов оружия и подручных средств, но опять же в условиях ЛИНЕЙНОГО шутера ценность такой фичи мала...). По поводу модов - ты ошибся разделом, тем не менее это мало что меняет, всё рвно пока создать полноценный худо-бедный глобальный мод не получится, инструментария нету, да из-за обновлений множество имеющегося кустарного стало неактуально (Особенно печально, то что формат конфигов поменяли и так массово не опублекованная тулза Колмогора не может с ними работать ). Vault Boy, да драйвер видеокарты же! Что у тебя за видюха скажи, если Nvidia, то заходишь в "Панель управления NVIDIA", потом "Параметры 3D" и "Установка конфигурации PhysX" и там меняешь процессор обработки PhysX на свою видеокарту, если так конечно поддерживает эту технологию, если же она и поддерживает Физикс, но силёнок маловато, то фризы физики не сильно уменьшаться. Если у тебя ATI Radeon, то дела хуже - физика обрабатывается исключительно процессором и что бы избавиться от фризов, придётся делать апгрейд...
  12. Drunken Master

    Metro 2033: Ranger Pack(DLC)

    Dvmitrich, читай внимателнее! "новых уровня сложности". И да - был вырезна всего один игровой уровень - это территория Троцкистов (Кстати - это именно их любимая фразочка в книге Метро 2033 была "No Pasaran!" ), эта локация несла слабую смысловую и геймплейную нагрузку и в связи с требованиями THQ (Практически ословно - "БОЛЬШЕ ЭКШОНА!") она была вырезана. Полиск кстати не порезан, а так нам его представляют, что бы усилить ощущения восторга - мы не можем её рассмотреть всю, но та малая часть так привлекает, что хочется остаться и рассматривать её долго-долго. Но долг, как говориться зовёт - спасение станции не ждёт. А если бы нам дали по нему погуять, то восторг уже был бы не тот, всё таки локация бедновата в плане оформления... На этом офф-топ о невошедшем в игру заканчиваем!
  13. Drunken Master

    Вскрываем Метро 2033

    ЙоЖеГ, дык всё предельно просто - ставишь плагин на 3Д макс/Майку, открываешь нужную модель и инструментами из "школы модинга" в ОГФ.
  14. Drunken Master

    Metro 2033: Ranger Pack(DLC)

    Dvmitrich, веришь, не понял что ты конкретно спрашиваешь, но попытаюсь перестраховаться и ответить на все потенциальные - сабж, он же "чудо" автоматом скачивается в Стиме, включает в себя 2 новых уровня сложности (Начинай новую игру и там должны быть "Сталкер Легко" и "Сталкер Хардкор", ну и 2 пушки - Тяжёлый автоматический дробовик и Винтовка по типу Гаусса.) Если всё это есть в игре, то эээ мод (По сути это не мод, а официальное скачиваемое дополнение...) у тебя установлен.
  15. Drunken Master

    Apache: Air Assault (2010)

    В общем жанр не соответствует геймплею. За то владельцам консолей отрада - можно с умным видом летать и думать, что ас пилотирования
  16. Drunken Master

    Вскрываем Метро 2033

    2clip, конвертируй из ресурсов игры, там не так уже и сложно...
  17. Drunken Master

    У Костра X

    А мне нравится лимон в чистом виде, поначалу кривишься, а потом не оттащишь! И кстати, вот сам болел малёхо пару дней назад, чай с лимоном в масштабных кол-вах и все симптомы как рукой сняло! По вкусу можно добавлять мёд или какое то варенье.
  18. Drunken Master

    X-Ray extensions

    Планируете ли с X-Ray 1.0 (ТЧ) что то делать? Если да, то очень прошу посмотреть параметры боеприпасов k_ap и k_ar.
  19. Drunken Master

    Номинация "Куратор 2010"

    Хех, приятно, что мой труд над разделом Метро всё же оценили, хоть я там и не был полноценным куратором Сообщение от администратора _And_ Уже давно оценили, медальку не видишь что ли?
  20. ШКІПЕР, ну не знаю... Я в принципе после "разжалования" ещё корчил из себя куратора в разделе Метро 2033 в меру возможности
  21. Drunken Master

    У Костра X

    Dok2, хотелось бы сказать "Книжки читай!" но назвать книгами лит. серию Сталкер, язык с трудом поворачивается! Кстати Семецкий то изначально не во вселенной Сталкера появился.
  22. Drunken Master

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    Виталий Зверь, если тебя демаскируют во время "подрывных работ" - результат будет, как будто ты ему проста пустил пулю-другую в лоб (Карма, репа и прочее уменьшится, соственно уровень здоровья тоже... ) Кстати, даже если стэлс-бой используешь - тебя могут обнаружить, а если скрытность на приемлимом уровне, то можно хоть в притык ходить.
  23. SkyLoader, кэп мне на ушко нашептал, что во время разработки любой игры разработчики делают билды, что бы оценить готовность игры на текущий момент. Vault Boy, или настройки графики занизь малость или посмотри в драйвере, вдруг у тебя Физикс просчитывается процессором, а не видюхой. И да - билды никуда не попадут И вот ещё что, чёрные в финалке появляются в Мёртвом городе и Финальных уровнях.
  24. Drunken Master

    Fallout 3 и Fallout: New Vegas

    И да, Виталий Зверь, если кого то и нужно завалить быстро и не спалившись, то самый верный способ - обокрасть противника, но ничего у него не забирать, а даже более того - подкинуть... Подкинуть любое взрывчатое вещество, тогда любой болванчик 100% отправляется к праотцам. Безопаснее всего использовать С4 с детонатором.
  25. Ааа, прошу прощения за дезу! Я в PMG конкурсе был куратором то ли день, то ли два...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...