Перейти к контенту

Zmeyss

Пользователи
  • Число публикаций

    6
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,070 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Zmeyss

  1. Братья-сталкеры, уважаемые, подскажите пожалуйста - ОП2.1 прохожу первый раз (ностальгия, панимашь), при первом заходе на Юпитер поскакал к Аазу через ЗРК, по пути по привычке заглянул в оружейку - закрыто, но пасущиеся внизу бюреры или полтеры начали в меня швыряться всем что там лежало, всё в принципе кроме огнемёта прилетело целым, а вот огнемёт прилетает сломанным до одного процента, так оно и должно быть? Вопрос собственно - можно на это забить (при наличии "дрозда" ценность огнемёта по сути нулевая), или конкретно этот экземпляр в будущем понадобится и надо переигрывать обходя до времени ЗРК десятой дорогой?

    Заранее спасибо.

  2. 2 часа назад, Александр-78 сказал:

    У меня было две - та и та. Где-то в Баре порешили, что зомбайнов надо порешить - мы с Меченым это выполнили :) А по мутантам вопрос ещё висит...

    Сталкивался. Метка горит, никого нет, бегал обыскивал окрестности... емнип раз на третий загрузил контрольку и не помню зачем залез в пда и где-то полчаса игрового листал логи, в общем - дождался, заспавнился псионик с кучей поддержки, всех убил - задание выполнилось. 

    кстати, псионик сразу мылит лыжи куда-то смыться, упустишь - фиг поймаешь потом.

  3. Зумм снайперский по совету поставил, но больше 16 не понравился, все одно туда не летит...

    А по сути он больше и не нужен.   ;)

    Собственно, основные придирки разрабов в своё время вызывал именно тот факт что при больших значениях зума из поля зрения уходили кусты и деревья - т.е. выцеливать уязвимые места противника становилось гораздо легче.

    А вот зумм с птичьего полета, или как его там, не знаю как, кто подскажет, тока подробно

    Командирская камера. Обычно так этот мод называют. 

    Хмм...

    Не возьмусь советовать лезть туда руками. 

    Не, если очень хочется - основной файл настроек это avatar_input_handler.xml что лежит в папке World_of_Tanks\res_mods\0.8.10\gui

    Но!

    Он жёстко завязан на лежащие в World_of_Tanks\res_mods\0.8.10\scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras три скрипта (ArcadeCamera.pyc, SniperCamera.pyc, StrategicCamera.pyc), редактировать которые без ошибок не всегда получается даже у разработчиков мода (если у вас при изменении разрешения камеры колесом мыши танк не с того ни с сего становится раком или вдруг пропадают текстуры - теперь вы знаете кого винить :)).

    Поэтому проще всего не париться и взять мод да хоть из любой сборки (их, как известно, есть в ассортименте).

     

    P.S.

    Мои личные предпочтения сборка от

    . (по причине наличия установщика который, в отличие от других, умеет отслеживать обновления сборки)
    • Нравится 1
  4. 2 VF 79 Спасибо все по ссылке работает, но там нет зумма, к которому привык.

    в папке танков находим (или создаём, если модов нет) путь ...\World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\ 

    в паgке gui находим (или создаём, да хоть в блокноте) файл ZoomX.xml

    открываем, видим (или прописываем сами) код:

    <ZoomX.xml>
        <!--
            Много-ступенчатый снайперский прицел
            <zoomX>True</zoomX> - включен
            <zoomX>False</zoomX> - отключен (равносильно отсутствию модификации)
            Если данный файл(gui/zoomX.xml) отсутствует - равносильно "<zoomX>False</zoomX>"
        -->
        <!--
            "True" enable Multistage zoom in sniper mode. "False" disables (default).
        --> 
        <zoomX>True</zoomX>
     
        <!--
            Возможно определить несколько значений до 10 включительно
            Разделение значений знаком "пробел"
            Возможно устанавливать не целые значения. например 0.5, 0.7, 2.8 и т.д.
            Параметр <zooms> в этом файле работает исключительно с <zoomX>True</zoomX>
        -->
        <!--
            Up to 10 steps can be configured, separate each one with "SPACE" key. No higher than 30x (default 2 4 8).
        --> 
        <zooms>1.6 3.2 4.8 8 12.8 20.8</zooms>
    </ZoomX.xml>

     

     

     

    в строке параметра zooms прописываем, разделяя пробелами, те значения кратности увеличения которые вам нравятся (но не выше 30х).

    сохраняем файл, запускаем клиент, радуемся :)

    • Нравится 1

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...