Перейти к контенту

lsclon

 НС
  • Число публикаций

    692
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    717 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя lsclon

  1. Это как бы следующий этап квеста Адреналина " Оборона комплекса". Продолжение на Болотах, где ГГ воюет со 2 взводом военных и ликвидирует разведчика. Потом разговор со Свибловым и в награду телепорт на базу Чистого неба. Бармен скажет, что Ноя видели на Затоне, на барже, что рядом с "Шевченко". Квест у Акилла "Восстановление данных" будет если: 1.Отданы Клёнову все чипы и устройство для их считывания. 2.Выполнен квест Акилла на снайпера и принесён ему ствол снайпера. 3.Выполнен квест Ворона на клондайк артефактов. 4.Выполнен квест " Хакерский софт". 5.Был разговор с Сахаровым о Когте. 6.Выполнен квест Басти на кейс с КПП Юпитера. 7.Выполнен квест "В тылу врага". При выполнении этого квеста("Восстановление данных") и будет встреча с Когтем.
  2. Квест начинается у Бармена, если выполнены следующие задания: 1.Найдены изоморфы под мозгом в Х-16. 2.Выполнен квест Свиблова на сканеры. 3.Выполнен квест "В тылу врага". 4.Выполнен квест Ворона на клондайк артефактов. 5.Выполнен квест Басти на кейс с КПП Юпитера. Он расскажет о Ное и где его найти.
  3. lsclon

    Угадайка ;)

    Тем не менее очень подходит под ваше описание загадки. Обычно шесть или семь символов в номере, международный код из 12 символов. Внутренние номера - четыре символа. Все их знают и каждый символ по отдельности, ничего не значит. Вот как то так. -------------------- Тогда давайте ещё какую нибудь подсказку.
  4. lsclon

    Угадайка ;)

    Телефонные номера.
  5. При взятии задания он даёт снайперский "Вепрь" и патроны к нему. После его выполнения, он не забирает этот ствол у ГГ и всё. --------------------- После выполнения этого задания, будет задание на палёную водку для бандитов "Маленькая диверсия".
  6. Повар скажет где рис и морковка, если был разговор с Сидором про эти продукты, выполнен квест на rg-6 и есть в наличии 5 бутылок водки.
  7. lsclon

    Угадайка ;)

    Играют в "Пустяки" - бросают палочки в текущую реку с моста и ждут, чья палочка первой пересечёт финишную прямую. Соревнования проводятся в Оксфордшире, на Темзе. Некий вариант игры, которой развлекались Винни-Пух и Кристофер Робин в книге Алана Милна. Отсюда и второе название - Пуховые игры. ----------------------------------- Уступаю. Загадывайте.
  8. lsclon

    Угадайка ;)

    Спать по ночам. ---------------------- Пропущу, загадывайте кто нибудь.
  9. Если нашёл и пда для этих чипов и был разговор с Драгуновым о еже и невидимке, то неси всё Клёнову.
  10. Залезте на крышу здания входа в саркофаг, и на подлёте вертушки выстрелите в неё из подствола. После попадания, она улетает совсем и больше вы её не увидите. На крышу лезть не обязательно, но оттуда легче попасть в неё с первого выстрела. Я написала простой способ её убрать, без ковыряния в файлах. Перенес из "ковыряния". dc
  11. Шахматист начинается, если выполнены все квесты солянки в Мёртвом городе и полностью выполнен квест Ноя на волну мутантов.
  12. Одной правкой времени, не изменить частоту респавна. Независимо от времени идёт экстренный подспавн и чем больше убиваем, тем чаще идёт спавн. Так что, помимо увеличения времени в часах, нужно найти и закомментировать эти строки в se_respawn.script se_respawn:spawn() еще откуда-то вызывается, кроме как из апдейта и ручного ? =8-O dc se_respawn:spawn() вызывается только из апдейта и никакого ручного. Ну тогда можно и не трогать. dc
  13. Респавнеры не работают на локации, где находится ГГ и определить визуально, что он работает, невозможно. Делайте выводы в лог. Кабаны не респавнятся с респавнера у вас на глазах. Скорее всего, там находится точка графа и они выпадают на ней в онлайн, приходя с других респавнеров. Смарты вызывают только вещевые респавнеры(заполнение ящиков в гулаге), остальные респавнеры работают самостоятельно. Основным условием для срабатывания респавнера, является наличие свободных работ в каком нибудь смарте с подходящим комьюнити.
  14. Нужно снижать скорость перед посадкой и сажать на минимальной скорости. По логике вертолётов можно почитать здесь.
  15. Прошу прощения, но у меня создалось впечатление, что вы не понимаете, о каких провалах артов идёт речь. Речь не о специфическом спавне некоторых артов, которые частично скрываются в текстурах. Например, семейство пружинок, которые прячутся, показывая на поверхности только шляпки или огненный шар, который достаточно пнуть и он выскакивает. Речь о полном провале арта не просто под текстуры, а на дно локации. И никакие правки прыжка в конфигах и поднятия координаты спавна не помогут. Прошло три года, и "весна показала". Вопрос на этом исчерпан. dc
  16. Это не поможет. Проваливаются, в основном, те арты, которые имеют анимацию вращения. Провал идёт сразу после спавна арта и можно выставить им в конфиге прыжок хоть до небес, это не спасёт от проваливания под текстуры.
  17. Это не звук. soundgroup - это объеденение нпс в одну звуковую группу. Сделано это для того, что бы нпс, входящие в одну группу и находящиеся в каком то одном месте, не разговаривали одновременно. bar_visitors1 - это условное название группы, может быть любым.
  18. Попробуйте назначить вторым гулагом, гулаг здесь же, в Припяти и посмотрите, работает ли заданная вами логика. В принципе определить, движется ли нпс в гулаг или просто гуляет, можно по его поведению. Нпс, идущий в гулаг, идёт целенаправленно(не обязательно прямой дорогой), автомат за плечом и не вертит головой по сторонам. Просто гуляющий нпс, может ходить кругами, вертит головой, снимает и опять вешает автомат на плечо.
  19. Помимо эксклюзивных мест в заданных гулагах для этого сталкера, в собственной логике сталкера нужно задавать условия для смены гулагов. В вашем случае день\ночь. [smart_terrains] esc_lager = {=is_day} mil_lager = {!is_day}
  20. Только правкой скрипта task_manager.script. А вообще об этих квестах, можно почитать здесь.
  21. Забыли прописать ствол в news_main.script в таблице типов оружия.
  22. Респавнер на текущей локации не работает, если явно не указано работать онлайн. Соответственно, выйдя с локации, вы запускаете респавнеры, находящиеся на Кордоне. Если речь идёт об оригинале ТЧ, то вот эта строка: if self.respawn_time < game.get_game_time() then, работает пока вы находитесь на локации. Стоит вам перейти на другую локацию или перезагрузится, параметр self.respawn_time принимает значение game.CTime(), что явно меньше текущей даты. Это происходит потому, что сам параметр self.respawn_time не сохраняется. Посмотрите как это исправлено в "Народной Солянке".
  23. lsclon

    Скриптование

    Ни за что он не отвечает. Остаточное явление либо от какой то задумки, либо от предыдущих версий АМК. Нигде не запрашивается и нигде не используется.
  24. Начиная с АМК мода, это условие скриптово заменяется на true, в smart_terrain.script. А в солянке и вовсе, в самой логике нпс, данное условие убрано. Ничем не грозит. Никаких действий, кроме роспуска базы свободы, этот рестриктор не выполняет.
  25. lsclon

    Поздравления

    BFG, Юра, спасибо большое за поздравление. ------------------ Platon, спасибо.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...