Перейти к контенту

ShadowTony

 Ветераны
  • Число публикаций

    1 414
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    384 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы ShadowTony

  1. 49 минут назад, DenVer сказал:

    тут много есть, кого не ждут.

    На всеобщий сбор ветеранов три года назад я как-то не подумал объявиться (ну и не то чтобы с положительными проводами это место покидалось N лет назад), хоть сейчас отсвечусь. 

    • Спасибо 1
  2. Относительно недавно в сеть слили пару страниц документа для кастинга актёров в неизвестную игру (название не раскрывается). Одна из страниц имеет текст вступительного видео, вторая — внутриигровой диалог. Вступительная реплика на кое-что намекает, не так ли?

    Беседка отказалась от комментариев по этому поводу.

    • Нравится 1
  3. Встречался мне как-то на просторах Интернета документ, в котором описывались события в провинциях с точной информацией по ресурсам, отношению и, что самое важное, карме. Хочется найти его обратно. 

  4. Переставили Винду (была семёрка 32, стала семёрка 64), Цива перестала запускаться. 

    В: "Как она это делает?"

    О: "Запускается launcher, выбирается игра. Лаунчер пропадает, больше ничего не происходит. При попытке запустить снова пишет, что <<Приложение уже запущено.>>"

     

    В: "Разные версии пробовали?"

    О: "Да, все. На всех такая же ерунда. Другие игры работают нормально."

     

    В: "Проверку кэша, переустановку делали?"

    О: "Да. Даже Стим был полностью перекачан, ничего не изменилось."

     

    В: "На всякий случай, кириллицы нет в пути к Циве?"

    О: "Нет и не было."

     

    В: "Вырубать в процессах, причём двумя вариантами, и перезапускать пытались?"

    О: "Естественно. Это одно из наиболее очевидных решений."

     

    Какие ещё будут предложения?
    В саппорт Стима уже написано, однако это штука долгая.

  5. Буквально вчера на Эадор вышел очередной патч. Мой комментарий курсивом.

    Улучшения:
    – Добавлена алхимия (превращение денег в кристаллы и наоборот).

    – Добавлена дипломатия.
    – Обновлён и улучшен экран информации о юните. Таки да, теперь у него рамки менее заметны, большое количество способностей и проклятий/благословений больше не вылезает за пределы, а выстраиваются в строчки по 8 или 10 элементов. Кроме того, показывается уровень и кол-во очков опыта в процентах. Слегка переделаны иконки параметров. Увеличены иконки баффов, медали находятся не сбоку от портрета, а под параметрами.

    Добавлены новые достижения.
    – Исправлена и улучшена модель феникса.

    Исправления:

    – Исправлена ошибка с несвоевременным пересчётом мобильности отрядов после постройки увеличивающих её зданий и использования ритуала «Попутный ветер».

    Улучшено поведение ИИ:

    – Исправлены ошибки, приводившие к неэффективной трате денег и неправильному развитию;

    – Исправлена ошибка со строительством в одной провинции трёх верфей сразу;

    – Исправлена ошибка с нежеланием нанимать войска при длительном исследовании провинции, в которой есть гарнизон.

    – Исправлена ошибка с нежеланием строить заставу, если есть доступ к форту.

    – Исправлен алгоритм расчета полезности заклинания при его изучении. Герои часто изучали не эффективные заклинания, что приводило к отставанию в развитии волшебника и командира.

    – Исправлена ошибка с ИИ героями, при повышении уровня не всегда повышавшими свои навыки.

    – Исправлена ошибка с получением слишком большого количества опыта при исследовании особого места, где герой встречается с Духом Познания. Верно, ранее ИИ иногда получал сразу 8 или 9 уровней. Нет уверенности, что эту же ошибку пофиксили для игрока. Был случай до патча, когда Волшебника с 9 уровня подняли на 15, а это весьма и весьма немало.
     

    – Исправлена ошибка с не отображением ритуала при включённом тумане войны и с отображением его при выключенном.

    – Исправлена ошибка с отсутствием увеличения цены недостающих ресурсов при покупке вещей.

    – Исправлена ошибка с не работавшими бонусами для юнитов со знанием мёртвых земель.

    – Исправлена ошибка с вылетом из игры из-за проверки квестов после боя и вывода диалогов для героев под управлением ИИ.

    – Исправлена ошибка с зависанием игры при передаче хода из-за экипировки вещей героем под управлением ИИ

    – Исправлена редко появлявшаяся ошибка с вылетом из игры при генерации карты и при выходе из игры.

    – Исправлена ошибка с неверным отображением в игре награды за победу на арене.

    – Исправлена ошибка с редким вылетом из игры при выходе из окна цитадели, связанная с неотработанными диалогами героя на предыдущем осколке.

    – Исправлена ошибка со слишком сильной охраной провинций на ранних этапах кампании.

    – Исправлена ошибка с застреванием героев в провинции из-за использования ИИ-игроком ритуала, вызывавшего событие.

    – Исправлена ошибка с анимацией ранения у палача.

    – Исправлена ошибка с миганием кнопок «Отменить» и «Заменить» при наведении мышки на здание в очереди.

    – Исправлена подсказка о постройках в окне нападения на осколок, перекрывавшая функциональные клавиши.

    – Исправлена ошибка с не работавшими бонусами для юнитов со знанием пустыни.

    – В Windows Vista, 7 и 8 исправлено пропадание иконки игры в списке задач по Alt+Tab.

    – В системе обновления исправлена ошибка, которая могла привести к неоднократной загрузке файлов, если какой-либо из них скачался некорректно. Также снижено время ожидания, чтобы разгрузить сервер в час пик обновлений.

    – Улучшен механизм создания и удаления контекста рендера.

    – Исправлен возможный вылет из игры с ошибкой "Incomplete draw buffer".

    – Исправлен возможный вылет из игры при смене настроек качества графики.

    – Исправлен возможный вылет при запуске игры на некоторых видеокартах от Intel.

    – Исправлена ошибка с разрывом соединения в сетевой игре, если игра не активна длительное время.

    – Командир, владеющий навыками Разведчика, теперь может стрелять из арбалета. Раньше арбалет не отображался.

    – Синхронизированы выстрел и анимация у кентавра, баллисты и катапульты. Правильнее было бы сказать, что теперь есть анимация полёта стрелы после их выстрела, однако есть один минус и у этого – скорость полёта снаряда баллисты и кентавра одинакова, что есть абсурд.

    – Исправлена ошибка с удалением одного фрагмента из стены замка при его штурме.

    – Исправлена ошибка с отсутствием элементов интерфейса над не пограничными с игроком провинциями, если игра шла с отключённым туманом войны.

    – Исправлен лаг при нажатии клавиши Escape в меню настроек.

    – Исправлена ошибка с не работавшими в некоторых случаях бонусами от смешанных типов героя-командира.

    – Уменьшена громкость звуков перед битвой и после.

     

     

    P.S.  Традиция патчей осталась той же. Этот патч приносит несколько новых багов. Самый критичный – периодическое отсутствие графической составляющей тайлов на поле боя. То есть, они все отображаются как равнина/пустыня/мёртвая земля, однако на них может быть лес/болото/горы и выясняется это только наведением.

  6. Давно не играл, а тут приспичило. 

    Сразу же вылезла мерзкая проблемка с SKSE. Файлы скрипта беру отсюда — http://skse.silverlock.org/ . Вроде как офф-сайт, не?

    Суть проблемы: все варианты архива кроме последней версии при запуске выдают ошибку "You are using the newer version of Skyrim than this version of SKSE supports". Последняя выдаёт другую ошибку "Your version of Skyrim is not compatible with the latest SKSE". 

    Личные мысли по поводу того, откуда растут ноги — oтсутствие на компьютере последнего DLC (Dragonborn), т.к. не куплен он.

     

    P.S. Специально для delgamer: Оригинальная игра — Стимовская лицензия. Сверху идут Стимовские же Dawnguard и Hearthfire. А уже поверх них идут многочисленные (штук 40, минимум) плагины из не менее Стимовского "Воркшопа".

     

    P.P.S. Пока что это игре не мешает, она всё так же успешно запускается и работает. Но вот когда я в очередной раз докачаюсь до момента, когда уровень навыка превысит официальный лимит (100), начнутся проблемы. В прошлый раз я не беспокоился по этому поводу заранее, а зря, потому что потом, когда проблема появилась, сначала казалось, что потеряно всё время прохождения, но потом пришёл любитель скриптов, что-то нашаманил и всё заработало.

    Теперь я хочу выяснить, что нужно сделать сейчас.

    Вариант с покупкой Dragonborn не обсуждается изначально.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...