Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,201 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    В Саркофаге ещё больше понравится! Там большая часть монолитовцев под боевыми наркотиками. Такое вытворяют! Если бы мой СКАТ вовремя не вкалывал мне промедол - наверное пришлось бы часто переигрывать. Правда, со временем немного приспособился - больше надо оглядываться по сторонам.
  2. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Аналогично. Т.к. себе дороже... Стырить не грех, если с умом. А если бездумно... То даже стыренное из Зова Припяти коробит. Кто-то уже общался с Лукашем на Складах? Мужественный мужик (пардон за тавтологию), кроме родных ПЫСовских озвучек постоянно что-то вещает голосом кастрата (если не сказать хуже). То "Прииииивет!", когда уходишь. То прощается тем же мерзким голосом, когда только зашёл в комнату к нему... Ну как серпом по одному месту, честное слово! P.S. К тому же голоса озвучки у Лукаша абсолютно разные. Местный пародист, что ли?
  3. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Пардон, ещё раз про ПНВ и больше обещаю не возвращаться к этой теме. Я вот не понимаю, ПНВ сделан на микро электронно-лучевой трубке ? Да ещё и с через строчной развёрткой? Как телевизор 50-х годов прошлого века? Так такие микро ЭЛТ и не существуют наверное. И это при том, что Интернет ломится от роликов с рекламой ПНВ с соответствующими скринами и изображениями. Даже ПНВ для охотников имеет чёткую зелёную картинку без полосатой тельняшки перед глазами. А уж что говорить про военные ПНВ? Да вояки бы утопили конструктора такого дерьма в дворовом туалете. Чтоб подобное пошло к подобному. Ну неужели выдумщик подобного извращения для Солянки не мог прогуглить такой простой вопрос: "Как устроен прибор ночного видения" ? Даже первобытные ПНВ времён ВОВ были без никаких полосок. Ибо это было сугубо аналоговое устройство на принципе «стакана Холста». В последствии развитие ПНВ шло по пути фотоэлектронных умножителей, но устройство осталось аналоговым. Т.е. по определению без полосок. Да, нынче есть и цифровые ПНВ. Их сделали в полоску наверное? Чтоб поржать? Сказать, что я поражён новыми гаджетами в Солянке - это ничего не сказать. P.S. Аналогичные соображения действуют и в отношении биолокатора с круговой развёрткой...
  4. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @iMac ну, в ОП № 2.2 ещё много чего собирать надо. А уникальный Винторез за Плейбой - это было хорошо придумано!
  5. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Играть надо не в гайды, а в Солянку... Иначе - скучно! Тем более, что история с Плейбоями впервые появилась именно в этой сборке Солянки. Местонахождение журналов наверное слил в гайды кто-то из тестеров, либо ещё проще - посмотрели в конфигах... Как я уже писал - разработчики наложили тех журналов в самых разных местах и по ходу игры нормальный игрок их рано или поздно соберёт. Вот только что нашёл очередной журнал в Саркофаге возле Монолита. Лежал журнал бок о бок с запиской Стрелка. Похоже, что Меченый в молодости был тот ещё шалунишка... Но когда писал свою записку - журнал выбросил. Он почувствовал, что после радиоактивности в Саркофаге уже никакие журналы типа Плейбоя ему уже не интересны... Разве что примотать синей изолентой к известному месту артефакт Чёрный кристалл. Не расстраивайся, коллега! Цифровой ПНВ и Теневой ПНВ - точно такое же г... Если не хуже. И тоже в полоску. А зачем делать хреновее, чем было - это надо спросить у тех, кто переделывал иконки артефактов, кто сделал корявый биолокатор, мутные скрины загрузочных экранов и т.д. Наверное, переделывали чтобы потрафить каким-то своим личным амбициям. А на игроков - с высокой колокольни...
  6. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @1ВЕДЧИК Я в туннеле с электрами на Кордоне варил руками Капли в Слезы Электры - 5 штук. Закидывал с края, от раздолбанной машины. Срабатывание при забрасывании Капли - 100%. Но это было практически в начале игры. Возьму с собой каплю и слетаю на Кордон - проверю как сейчас будет с варкой. P.S. Да, забыл. Кроме 3 лап Библиотекарей, Аким в довесок дал ещё красные мозги контролёра (5000 за кило). Их разве только что продать. Или приколотить к стенке на 2м этаже домика на базе ЧН на болотах. P.P.S. И ещё. После обмена журналов у Акима на потроха, у меня осталось ещё 4 журнала. Некоторые из журналов попадались в 2х экземплярах (в разных местах Зоны, разумеется). Я эти журналы вообще не считал, складывал в нычку и периодически носил к Акиму. При очередной попытке сдать макулатуру - квест зачёлся. Так что разработчики скорее всего обзаботились об игроках и раскидали журналы по Зоне по несколько экземпляров одного номера. Так что если кто-то успел продать пару номеров - не надо отчаиваться. Ещё не всё потеряно! Руки Акима не будут скучать одинокими вечерами. P.P.P.S. Плюс ещё один журнал нашёл в абсолютно неожиданном месте. Куда нормальный игрок по своей воле никогда не полезет. А по квесту пришлось таки полезть... ********* Протестировал ручную варку в туннеле с электрами. Вот с этого самого места, стоя фейсом к туннелю. Выбросил Каплю. С первой же попытки пыхнула вспышка запуска артпреобразования.
  7. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @viklavr Т.е. сборку надо перекачивать полностью, в новую папку. Подсказываю. Сдал только что Акиму подшивку журналов с весёлыми картинками. Ничего интересного. Премия от Акима - 3 кисти Библиотекаря. Номинальная стоимость одной кисти - 30000. Итого 90000. Разумеется, торговцы будут покупать дешевле, чем за 30000. На оружии можно заработать быстрее и не парить себе мозги.
  8. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @1ВЕДЧИК портянки это что... У Хога псевдоплоть сожрала пачку писем и пистолет.
  9. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Фантазер Я до релиза вообще скачивал с Яндекса. Но у меня видимо страница с ссылками выскочила из какого-то кэша браузера и я скачал часть файлов новых, часть старых. Получилась каша, но неправильная. Арты вручную не варились. Точно также при забрасывании в аномалию ничего не происходило. Вспышки не было, арты валялись поперёк аномалии и противно шипели.
  10. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Если играть на релизной сборке с НИ, то вопрос с сейвами не встанет вообще. Кто играл на ПРЕДрелизной сборке и прошёл достаточно много, после выхода релиза - начинать НИ было очень грустно... А потому для таких игроков был небольшой фикс, который позволил продолжать игру со старых сейвов без НИ. Продолжать можно, всё прекрасно, кроме мелочи. Те короба с патронами для ПКМ, которые были выменяны у Шерстюка или у Петренко (или найденные в тайниках) ДО фикса - категорически не будут цепляться к ПКМ. P.S. Как раз вчера ночью играл и нарвался на этот эффект. Пошёл в Забытый Лес с ПКМ (как всегда в такое весёлое место). В коробе ПКМ было 39 патронов, но взял с собой пару корбов патронов, приобретённых ДО фикса. А когда на меня налетела стая кровососов, пара химер и снорки в придачу - я конкретно обделался. 39 патронов против такой стаи это ни об чём! А ПКМ не перезаряжался... Естественно, сожрали вместе с портянками.
  11. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @1ВЕДЧИК Заход в Х-18 был ПЕРВЫЙ. Ломаться ещё ничего не должно. Да и пропажа только статей а ПДА. И ПДА не исправляется при выходе из Х-18 - его ремонтирует Доцент в Баре.
  12. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Я прошёл через эту же проблему - перестала работать ручная варка артефактов. Решение проблемы : Перекачать сборку начисто! У меня сразу стало вариться.
  13. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Murarius ну так авторы ремейка и не претендовали на новый сюжет. Об чём вроде и написано в описании.
  14. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Квесты - это на 99% набор кирпичей из которых строится сюжет игры. Тут уже очень трудно выдумать кирпич другого цвета или формы. Обычно все квесты так или иначе сводятся к: - найди (укради, отними) какую-то фигню и принеси заказчику - убей такого-то персонажа, батальон солдат, вооружённых до зубов, выними мозги у контролёра и т.п. Наверное всё же когда разговор заводится про новые квесты, то подспудно имеются в виду новые ветки сюжета игры... А вот с этим как раз главная сложность. Нужен сценарист класса Архары, которого сейчас, увы, найти - проблема... Кто помнит как развивалась Солянка? Ведь она выходила как бы блоками. - прохождение до сходки авторитетов - прохождение до Мёртвого города и.т.д. И все с нетерпением ожидали продолжения. Потому что в конце каждого блока была мощная интрига, которая распаляла фантазию игроков и желание узнать, а что будет дальше? Причём,сюжет настолько затягивал, что у некоторых игроков происходила идентификация с персонажами игры. Кто помнит, как военные (бывшие и действующие) писали на форуме: - Ну почему военные в игре такие идиоты? А почему их всегда убивают? А сделайте так, чтобы можно было не убивать, а договориться за водку (деньги, артефакты). В какой ещё игре игроки начинали переживать из-за убийства военных? Что-то не помнится. А ведь Архара для своего сюжета использовал известные квесты и даже целые линейки из других модов (потому и Солянка называется). Но Архара ухитрялся привнести в Солянку искру божью своего таланта сценариста, которая и сделала Солянку тем, чем она есть. К сожалению, самый последний блок Солянки так и остался в головке Архары. Он только поделился некоторыми намётками сюжета и бросил это дело. По человечески можно понять - уж очень много сил и нервной энергии сжигает настоящее творчество.
  15. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    А что, была надежда вывести эти лимоны в реал?
  16. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Я не против. К сожалению, не могу сидеть. Почти всё нынешнее прохождение - стоя на коленях... Laucer вроде обещал переделать. P.S. Если бы иконки были переделаны типа как Перегар сделал иконки капсул мутантов - я бы первый стал кидать в небо чепчик и орать "Ура!"
  17. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Кстати, я писал про Выверт, в частности. Ведь был же Выверт как Выверт. И на что стало похоже теперь - тоже писал. Тоже самое с Пружинами. И скрин выкладывал befor-after. Я лично делал иконки для всех артефактов, которые переделала Людмила. И тратил на иконку не полчаса, а иногда по несколько часов. Сперва выбирался наиболее благоприятный ракурс артефакта в 3Д редакторе. Затем скрин и иконка. И соответствие одно другому полнейшее. Что, сейчас Пружина стала красивее? Выверт стал красивее? И целые линейки развивающихся артефактов тупо перекрашены не понятно из каких соображений. Зачем было перекрашивать Батарейку в цвет дерьма??? Ведь вся линейка "электрических" артефактов (которые рождаются в Электре) имели логичный голубой "электрический" цвет. Я так и не понял причину замены того, что было сделано "с любовью", на абы как перекрашенное...
  18. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    А на Болотах так вообще... Болота из Зова Припяти отдыхают. * В Забытом лесу тоже здорово получилось. Нет квадратной локации, висящей в пространстве. За границами локации теперь естественная местность, очень красиво смотрится. Ложка дёгтя тоже есть - явно стало больше зелени. Особенно, на границах локации. Так, когда берёшь книгу для Шахтёра - спавнится взвод солдат. Их не видно никоим образом, куда не тикай. А им те кусты пофигу. Стреляют на поражение через зеленые заросли. Наверное у них биолокаторы правильные...
  19. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Пока нравятся не только монстряки. Очень многое нравится! Графическая составляющая, обновлённые локации, замена моделек с дикими рожами с оскалом всех зубов на нормальные модельки. Нравится совершенно логичное отделение фонариков, ПНВ и т.п. от костюмов. Нравится полировка части квестов и приведение их к более логичному виду. Нравится разделение пояса артефактов и пояса боеприпасов, которое коррелирует с одетым костюмом (что есть логично). Короче, нравится очень многое. Ну и ложка дёгтя тоже имеется (столовая). Причём, даже не в самой идее магазинного питания оружия. К этому привыкаешь довольно быстро. К сожалению, этот дёготь оказался достаточно токсичным и смазывает общую картину. Дьявол кроется в мелочах... Не забываем об этом.
  20. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Дима, ты об чём?! Когда это Солянка была тупой стрелялкой? Я во всех темах не раз писал в чём прелесть Солянки (была). В её многогранности. В ней очень органично сплелись множество игровых жанров. И стрелялка, и экономика, и казуистика поиска тайников и, даже, логистика. Т.е. игрок мог выбрать для себя желательный стиль прохождения. Та хоть в выживальщика играть. С одним ПМ и курточке с дырками. Лучше наоборот. Подвести итог, а потом спать.
  21. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Это ты ещё биолокатор не видел... Там не адок, а адище. Таки победила идея сделать биолокатор на электронно-лучевой трубке с круговой развёрткой и коротким временем послесвечения отметок цели... Я преклоняюсь перед талантом скриптёра, который запрограммировал такую работу гаджета, но он явно не имеет понятия о работе цифровых микросхем даже старых поколений. Да и в игре - Доцент в Баре делает модернизацию ПДА Меченого на отображения на нём отметок различных мутантов. Причём, отображения целей динамического и в реальном масштабе времени... В тут целый девайс, специализированный биолокатор (и совершенно не играбельный, особенно в динамичных боёвках). Может надо было Доценту в Баре доплатить и он бы вмонтировал в ПДА нормальный биолокатор?
  22. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    А не проще вернуть модельки \ иконки артефактов из предыдущих сборок?
  23. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Ещё про озвучки. Только что в Баре очередной жизнерадостный идиот поприветствовал меня соответствующим голосом: - Какие люди на нашем болоте! Это что он имел в виду? Ладно, на Болотах у 90% местных это любимое приветствие по нескольку раз на день от каждого. Но в Баре...
  24. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    А чего сейв ДО ТОГО, как взят контейнер? И вот такой совет, который работал на старых сборках. 1. Отключить в настройках нафиг автосохранение по событиям... 2. Вернуться к Шахтёру, поговорить с ним, получить снотворное. 3. Сделать человеческий именной сейв ( Руками! ) 4. Если снова вылетит - выложить сейв перед употреблением этого снотворного. Можно в личку.
  25. SergeT

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Блииин... Забыл, что есть такая фишка теперь. Должен отключать! Виноват, не допёр. P.S. Да, подсветка выключается \ включается. И даже включается нормальная, цифровая, а не зелёная, как было по умолчанию.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...