Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,201 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя SergeT

  1. Прошерстил сейвы. Последний раз был в подземке Агро 16.06. Буквально в канун выхода патча от 18.06. Точка телепортации в УРТ туда не появилась. Сегодня сходил в подземку - появилась. Вся разница между той и нынешней сборкой - патч от 18.06. И не более.
  2. У нас на минуточку ни то, ни другое. Потому ручками приходится... Если и использовалась идея "мобильника", но не воровалась 1:1, а творчески перерабатывалась. В отличии от некоторых других авторов
  3. @amateur.ussr Большая просьба проверить с моего сейва. Игра у меня сейчас близка к финалу. Стою у входа в подземку Агропрома. Был там крайне давно, явно до патча 18.06 (можно найти дату по сейвам). В УРТ туда нет туда точки. Прыгаю в подземку, смотрю УРТ - т очка появилась. Очень интересно ! Сейв https://www.sendspace.com/file/7c7s6h
  4. Чтоб нарисовать картинку точки приземления в соотв. формате и добавить ее в нужное место. Эти картинки сами же не появятся? Это должно быть понятно.
  5. Оказывается, в моей игровой сборке есть и Саркофаг, и Х10. Подозреваю, что эти точки стали появляться после последнего патча. Только надо вновь посетить подземные локации, хотя ранее они и посещались (до патча). Т.е. скорее всего, в патче было разрешено прописывать точки телепортации и в подземных локациях как и во всех остальных после их посещения. Вот и проверю. ___ Так оно и есть! Зашел в подземку Агропрома - теперь могу летать и туда! Может проверить, кто хочет, у кого стоит патч от 18.06!
  6. Продолжил исследования УРТ с сейва @amateur.ussr Без разницы, откуда захожу на АЭС-2 или в БУМ. Появляются точки телепортации в УРТ. Более того, даже в Х10 появилась. Ничего не понимаю. Что-то ко мне в сборку попало такое, что и не подозревал и не пробовал даже в своем прохождении... Попробую на своей игровой сборке те же манипуляции.
  7. Не, ну его! Лучше я свою сборку буду хранить и лелеять. Может действительно у меня какой-то скрипт стоит, что не попал в сборку? Собственно, свою сборку я пополнял новыми правками мгновенно, по мере поступления от скриптеров. Кстати, надо попросить модераторов ссылки на скачивание закинуть в шапку.
  8. А в какой версии НС была такая локация? Самая перва вверху... Это я за 1 минуту сделал. Ну а скрины точек - это с часик повозиться в фотошопе.
  9. @nasar75 А ничего, что Солянка 2016 разрабатывалась начиная с января 2011 года? Новый же УРТ появился практически тогда же. И команду Солянки покидали люди, которые потом делали ОП?
  10. А не удивляет такое совпадение текстур и пр. штучек в интерфейсе УРТ? Я в такие совпадения не верю категорически. Шадоумен написал настолько красивый и понятный скрипт, что даже я, абсолютно не скриптер, добавлял при тестировании в УРТ нужные мне точки. Да и названия новых локаций добавить абсолютно не проблема. P.S. Да и интерфейс для УРТ - так же работа Шадоумена.
  11. Итак, по появлению новых точек переходов в УРТ. Проверял с сейва @amateur.ussr 1. точка полёта на АЭС-2 появилась сразу после перехода с АЭС-1 на АЭС-2. С перехода у места встречи с Призраком при путешествии на Генераторы. Я как раз именно так и ходил на АЭС-2 во время прохождения. Через Х-10 и Саркофаг ходить на АЭС-2 сейчас стрёмно. В Саркофаге засада монолитовцев. 2. в БУМ точка в УРТ появилась после захода туда с АЭС-2. Для чистоты эксперимента попробую зайти на эти локации с других переходов.
  12. Аномалия "Лифт". была еще в Солянке 2010 года. Редкая, но не опасная. К сожалению, не успели сделать соответствующую статью в "Справке" ПДА. Обновили только описания локаций. Если кто обратил внимание.
  13. Не, ненужные скрипты были переименованы и не могли работать. Да и там всего пару штук нашлось. P.S. С финального сейва на своей сборке сбегаю на АЭС-2. Страшно интересно, появится ли там на моей сборке точка приземления... Аналогично, и в БУМе. Отпишусь.
  14. @nasar75 За 6 лет тестирования Солянки ни у кого из тестеров не зависали вертолеты. Во всяком случае, не припомню.
  15. Блин... А я в БУМ пешком ходил. Через АЭС-2. Вот что значит лень посмотреть было. P.S. Ну а на последнем скрине - интерфейс УРТ для тестеров. Что говорит об том, что утечки информации таки были ...
  16. Да пожалуйста! Вот все мои сейвы на Затоне от захода туда из Мёртвого города до ухода на Янтарь с посылкой от Эльзы Сахарову (дубли на 2х разных обменниках) http://rgho.st/8gnCkCfdV https://www.sendspace.com/delete/stbyue/08d0a500d01ecd8b69c7cc8793065ff2 P.S. Там есть схрон на чердаке Бороды в ящике, где были стволы для Обморока и Кита. Ну и других схронов по Зоне полно. Как у дурака фантиков. Жаба!
  17. @amateur.ussr Какая-то загадка Зоны, короче. Еще такая особенность моей сборки - полностью упакованная игра по собственным же соображениям рациональности. Перед упаковкой игры в db вычистил некоторое количество технологического мусора, который остался от компиляции локаций и тестовые версии скриптов. Но это капля по сравнению с общим объемом. Планирую еще раз перепаковать - обнаружились некоторые "косметические" моменты. Например, на AP-pro выложили правку, которая восстанавливает лаву в одном из колодцев возле пульта отключения Выжигателя в Х10. Сейчас там ничего не видно, но если брякнуться в ту яму - кошмар неизвестно отчего. А с лавой - понятно. Или, например, никого не смущает, что при спуске в подземелья появляется сообщение "Связь потеряна", при выходе - "Связь восстановлена". Тем не менее, мы прекрасно получаем сюжетные СМС, находясь в подземельях. Нелогично. BFG правочку уже сделал по этому моменту.
  18. @amateur.ussr Нет. Не установлено ничего. У меня 2 абсолютно одинаковые сборки - одна для моего собственного прохождения. Там всего 2 правки, про которые я уже писал. 1. Возможность бега в экзоскелетах до их максимальной грузоподъемности. Это не читерство, т.к. экзоскелет для этого и предназначен. Тем более, в реале такие экзоскелеты уже есть, причем, с сенсорным управлением. Т.е. "водитель" экзоскелета не устает. 2. Возможность выменивать у Бармена рембоксы в неограниченном количестве (на 7 Медуз). В оригинале при получении рембокса у Бармена существующий удалялся скриптом, где бы он не находился. Это же чушь полнейшая. Рембокс такой же предмет, как и спальник, например. Это не ликвидированная отрыжка от НЛЦ Сяка. Тогда рембокс был реализован совершенно иным образом и существование более одного рембокса приводило к вылету. В нынешней Солянке рембокс переделан радикально и работает по совершенно другому принципу. С переносимым весом не балуюсь, потому таскать лишние 3 кг не хочу. Рембоксы у меня лежат в схронах в ключевых точках Зоны. Честно полученные у Бармена. Ну и еще добавлена самодельная "мягкая" вода. Это всего лишь текстурный пак. Эти правки никаким боком не могли привести к появлению точки телепортации на АЭС-2. Другая же сборка (точно такая) - исключительно для работы с сейвами из техподдержки. Да, там стоят некоторые инструменты, позволяющие решать проблемы у игроков. На своей "игровой" сборке не запускал ни одного чужого сейва. Во избежание.
  19. Разумеется появились такие точки, причём, в удобных для прохождения местах. Скрин выкладывал 3-4 страницы назад. А вот в Восточной Припяти и на Юпитере пока таких точек нет. Туда не ходил, разумеется координат для телепортации пока нет. Решил отложить эту побочную линию до фриплея. Сборка абсолютно чистая, ничего не правил и не спавнил, никаких аддонов. Патчи ставил в день их выхода. Можно посмотреть на моем самом последнем сейве, кто не верит (этап прохождения - возврат на Затон после передачи Сахарову послания от Эльзы). https://www.sendspace.com/delete/tbduxe/e79cce87f524b75254c62ab009302061 P.S. Переход на АЭС-2 появился не с первого посещения. Несколько раз бегал пешком через АЭС-1. Момент появления точки приземления на АЭС-2 не отследил. Можно по сейвам, но у меня их огромный миллион штук и лениво искать.
  20. 1. А если исковеркать сборку обратно? 2. Таких видео в сети уже выложено очень немало. В т.ч. с эпизодом улета Боцмана. Например
  21. Настоящий сталкер! Напрасно всё же убрали из Солянки модуль морали. Который был в тестовых версиях. Подумали, что все же нормальные люди будут играть.
  22. @viklavr На Генераторах будет самая лучшая экза Чистого Неба. С хорошим ПНВ
  23. В деревне новичков на Кордоне у них стрелка.
  24. Не можно, а нужно. Без этой копии разговора не будет. Соответственно, и сюжет встанет. P.S. Да и Звездочет вроде тоже просил принести ту карту (точно не помню - давно проходил)
  25. @OlgerdTr Клык предупреждал еще, чтоб принести Звездочету копию карты (ее делает Гинеколог). Оригинал Клык забирает себе.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...