Перейти к контенту

SergeT

 НС
  • Число публикаций

    10 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    387
  • AMKoin

    97,201 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы SergeT

  1. Это будет, увы, последним сообщением от SergeT - к сожалению, вчера его не стало. Он был тру фанатом сталкера, последние много лет это коммьюнити и сама игра весьма скрасили его жизнь - всегда хорошо отзывался. Спасибо всем. Берегите себя и следите за здоровьем.

    • Сочувствую 39
  2. 10 часов назад, vovanbandit сказал:

    КОГДА ФОРУМ НЕ КОМПЕТЕНТЕН И НИЧЕГО ДЕЛЬНОГО НЕ ПОДСКАЗАЛ. разочарован


    Если клиент не умеет (не способен)  выложить свой сейв на файлообменник, то об какой компетентности может идти речь?
    Мрак...

    Вот оплевать Форум и его контингент - это мы могём...

    • Нравится 4
    • Согласен 9
  3. 20 часов назад, Marksman сказал:

    автоперезарядка Винтореза не сработала


     

    @Marksman Проверил.
    Отстрелял из 3-х сортов Винторезов (одиночными и очередями).
    - Винторез обычный
    - Винторез уникальный (от Иванцова)
    - Винторез Снайперский.

    У всех Винторезов автоперезарядка работает.
    Возможная причина отказа автоперезарядки
    а) на поясе не было снаряженных магазинов с патронов
    б) стоит ещё какая-то правка (я ведь писал, что мои примочки предназначены исключительно для "чистой" сборки Солянки).

    • Нравится 1
    • Полезно 2
  4. Впрочем, те же соображения я уже не раз высказывал и в отношении биолокатора с круговой развёрткой.
    У кого-то было огромное желание потрафить своему таланту скриптёра.
    Или автор когда-то работал на барже с древним радиолокатором...

    • Смешно 1
  5. @Ixterra скорее не дым, а облачко перегретой плазмы цвета мыльных пузырей.
    Выдумщику такого эффекта в радость - во как я умею замутить такую красоту!
    А игроку - дерьмо перед глазами, мешающее прицелиться в следующую цель.
    Наверное приёмщики ВПК Последнего дня скормили бы сноркам конструктора такого ствола...

    P.S. Давным - давно, на начальной стадии разработки нынешней Солянки, текстурщики глубже освоили Фотошоп и разродились  пакетом текстур, где всё было перенасыщено красками, предметы будто из пластилина и блестели как одно место только что вылизанное котом. Ощущение было, что товарищи никогда не выходили на улицу и не видели, как выглядит реальный мир.

     

    P.P.S. Кроме того, насколько я понимаю физический принцип разгона боеприпаса в стволе гаусс-оружия, никаких облачков дыма на выхлопе не может быть по определению.
    Облачко порохового дыма было на выхлопе мушкета было во времена короля Людовика. Или когда там те мушкеты придумали, а бездымный порох ещё не придумали.

    Скрытый текст

     

    Пушка Гаусса состоит из соленоида, внутри которого находится ствол (как правило, из диэлектрика). В один из концов ствола вставляется снаряд, сделанный из ферромагнетика. При протекании электрического тока в соленоиде возникает электромагнитное поле, которое разгоняет снаряд, «втягивая» его внутрь соленоида. На концах снаряда при этом образуются полюса, ориентированные согласно полюсам катушки, из-за чего после прохода центра соленоида снаряд притягивается в обратном направлении, то есть тормозится. В любительских схемах иногда в качестве снаряда используют постоянный магнит, так как с возникающей при этом ЭДС индукции легче бороться. Такой же эффект возникает при использовании ферромагнетиков, но выражен он не так ярко благодаря тому, что снаряд легко перемагничивается (коэрцитивная сила).

    Для наибольшего эффекта импульс тока в соленоиде должен быть кратковременным и мощным. Как правило, для получения такого импульса используются электролитические конденсаторы большой ёмкости и с высоким рабочим напряжением.

    Параметры ускоряющих катушек, снаряда и конденсаторов должны быть согласованы таким образом, чтобы при выстреле к моменту подлета снаряда к соленоиду индукция магнитного поля в соленоиде была максимальна, но при дальнейшем приближении снаряда резко падала. Стоит заметить, что возможны разные алгоритмы работы ускоряющих катушек.

     

    И откуда там мыльные пузыри на выхлопе?

    Но мастеру такого красивого эффекта - почёт и уважение.
    Далеко не каждый сможет такую красоту реализовать.
    Главное, конечно, прикладывать свой талант к нужному месту.

    • Нравится 1
    • Согласен 2
    • Полезно 2
  6. 22.03.2023 в 21:40, Фантазер сказал:

    Реальность данной версии - гаусс-автомат Стрелка (и вообще гаусс оружие) превращен в непонятную пукалку вместо уничтожения противника. (2 магазина в упор в химеру на ЧАЭС-2 и меня сьела химера.

    Гаусс-автомат не Стрелка. Это вооружение телохранителей командного состава Последнего Дня. Призрак однажды затрофеил парочку таких автоматов и одним поделился со Стрелком.
    Это из разговора с Призраком известно.

    Когда я получил подарок от Призрака - Гаусс-автомат, сразу пошёл к переходу в Красный Лес.
    И встретил Химер.
    Был в страшном шоке от того, в какое дерьмо превратили уникальное оружие... Которое в Зоне в единичном экземпляре (до финального боя).

    Каким местом думали разработчики ремейка Солянки, думаю всем понятно...
    Я тут же вернул взад конфиг гаусс-автомата из релизной (авторской !) сборки Солянки. И автомату вернул 20-зарядность.

     

     


     

    • Нравится 2
    • Согласен 1
  7. 10 часов назад, viklavr сказал:

    Не видимая стена не даёт запрыгнуть на галерею где стоит Чёрный Доктор

    К сожалению, не мог посмотреть сейв (нет доступа к ресурсу (   https://wdho.ru  ).
    Однако, у меня появляется стойкое предположение, что сборка игры не очень свежая...

    Дело в том, что во всех промежуточных сборках в патчах зачем-то выкладывалась и локация Госпиталя  ...\gamedata\levels\hospital\...  - это в упакованных файлах.
     Ох, неспроста это делали...

    P.S. Либо в папку с игрой попало нечто постороннее.

    • Спасибо 1
    • Полезно 2
  8. @mole venomous  Как говорила наш главный скриптёр - Людмила (когда вышел 1й релиз Солянки 2016):
     

    - ...измельчал сталкер...

     

    Раньше таки бы игроки, которым не в падлу было переиграть целую ветку сюжета.
    А теперь, если что-то не совпадает  с роликом на Ютубе или с ГИД - сразу паника.

     

     

    • Нравится 4
    • Согласен 10
    • Смешно 1
  9. Локацию "Госпиталь" перекомпилировал Петрович (светлая память!).
    Там убрана куча невидимых стенок и ненужных телепортов.
    В Госпитале теперь можно взобраться снаружи аж на самый верх и побродить по крыше Госпиталя. Там даже просто так интересно побродить.
    А вот что с локацией в сборке, которая скачивалась не с авторского сайта (АМК) - может быть что угодно.

    • Согласен 1
    • Полезно 2
  10. 3 часа назад, holo_lowrens сказал:

    со сталкер портала

    Далеко не факт, что там лежит оригинальная сборка...
    Очень часто на не авторских ресурсах грешат тем, что впаривают в чужой продукт "улучшения" для игроков.
    Типа спавнеров и т.п.
    Во всяком случае, я вижу, что все SID телепортов отличаются от тех, что в нашей сборке.
    А уничтожение телепортов производится как раз по SID.
    Результат - налицо.
    Т.е. даже нет резона скриптирам перфорировать мозги этой проблемой.

    • Согласен 3
    • Полезно 4

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...