Перейти к контенту

UX.Loki

Проверенные
  • Число публикаций

    81
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    595 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UX.Loki

  1. UX.Loki

    Анабиоз: Сон разума

    Вот прям так и проситься эта морда в мир Зоны.
  2. UX.Loki

    Прохождение АМК

    Я только рад был ихней быстрой смерти, ибо кроме подставы от них ничего не дождешся.
  3. UX.Loki

    [SoC] Вопросы по SDK

    Проблему решил, карту запустил без проблем только после установки 1.0006 патча, но причины возникшего зависания мне не известны
  4. UX.Loki

    [SoC] Вопросы по SDK

    Собрал я куб-карту, скомпелировавл, но мне так и не удалось её запустить, игра зависает при "загрузке геометрии" чуть позже: Нет, перебрал всё еще раз , скомпелировал, тоже самое , висит на "загрузке геометрии" Скажите пожалуйста как в Майе добраться до этого окошка.
  5. UX.Loki

    У Костра I-III

    насчет необходимости спойлера, вот так вот я и узнал раньше времени кто такие Стрелок и Меченый, обидно было очень.
  6. UX.Loki

    [SoC] Вопросы по SDK

    Эта цитата из официального руководства к редактору. А это примечание из туториала "Maya. Глава 1. Hello World или первый кубик." Тут какая то не стыковка , или я что то неправильно понимаю, в первой цитате говориться о целой карте , а Haron говорит о каком то конкретно объекте Т.е я не имею права импортировать в редактор уровень с общим числом полигонов равным 150000, а так же нельзя что бы на этом уровне были объекты с числом полигонов равным 80-90 тысяч? Я правильно понимаю?
  7. UX.Loki

    [SoC] Вопросы по SDK

    Я загружал убер пережатую версию , он не устанавливается инсталлятором , а просто копируется куда угодно, я скопировал в корневой каталог игры, с последующим добавлением в папку X-Ray SDK папку Gamedata Вот прилагающееся к нему ридми.
  8. UX.Loki

    [SoC] Вопросы по SDK

    У меня нет в "Пуске" во "Всех ПрограммахЙ" папки XRay SDK
  9. UX.Loki

    [SoC] Вопросы по SDK

    Согласно загруженному туториалу , мне необходимо импортировать карту в директорию X:\import\ Но не в пуске не на компе, и в самой папке с редактором нет этого батника.
  10. UX.Loki

    Музыка I

    Job Karma — Tschernobyl Цитата Очень глубокий и драмматичный альбом польской ambient-команды Job Karma. Тема альбома — Чернобыль и последствия. В целом альбом мрачноватый, но не «черный», а даже интересный. С удовольствием слушается на заброшенной стройке или одиноком городском пустыре. Индустриальные сонаты Job Karma — это новый фрукт нью эйджа железа и опустошения, драматическая декларация разрушительной силы человечества. Альбом написан музыкантами после посещения Чернобыльской зоны отчуждения, состоит из 8 горьких постиндустриальных композиций и является саундтреком к беспрецендентному атомному бедствию. Цитата Представленная версия музыкальных композиций предназначена для ознакомительного прослушивания. Рекомендуется приобрести оригинальный компакт-диск через официальный сайт музыкантов: www.jobkarma.pl. От себя , Очень странная музыка, но довольно атмосферная.
  11. UX.Loki

    Тактика

    Нет , ты не правильно меня понял, если появиться в реале Зона с аномалиями и артефактами, то ученные реально смогут создать детекторы для их обнаружения, а биорадар который показывает на карте нейтралов,друзей и монстров , плюс их количество , ну согласись это же сказка, а "детектор теплокровных форм жизни" идея замечательная , им как раз можно было бы заменить этот биорадар , и пользоваться им как прибором ночного виденья. Просто понимаешь, я ,как бы правильно выразиться, сторонник новой моды , отказа от худа.
  12. UX.Loki

    Тактика

    Биорадар по моему мнению 100 процентный чит , хотя бы тем что вещь неадэкватная и нелогичная , в реале существовать не может, я не искал мод где он отключен , но я уверен что без этих знаний , которые он тебе даёт(кол-во и ориентация к ГГ) игра бы стала по хардовее. Что касается детектора аномалий, я думаю что самый лучший вариант это как в ЧН детектор артефактов , т.е его нужно доставать каждый раз как только услышал шум от аномалии, да и показ на карте тоже ни к чему, неплохо бы его сделать в виде радара.
  13. UX.Loki

    Call of Duty

    Четвертую и пятую части серии считаю самыми лучшими симуляторами войны от первого лица, хотя посмотрим что принесёт нам грядущий Operation Flashpoint 2. Но вот одно всё портит , банальные американские стереотипы, и сильно заметный акцент у русских из четвёртой части, неужели нельзя пригласить для озвучки русскоязычного человека в студию , это ведь серьёзные уважаемые студии, а CоD сама по себе легендарная серия, или они действительно не понимают что создавая компьютерных персонажей , относящихся к той или иной нации, опираясь на устаревшие стереотипы, просто напросто не уважение к реальным их представителям.
  14. UX.Loki

    Unreal Tournament

    Уж как 2 года в УТ сообществе, игру эту очень люблю, но задержался в среде комьюнити лишь благодаря редактору UnrealED , особых успехов в серверных баталиях не достиг , не моё это , последние месяцы подумываю о том чтобы завязать с UnrealED и полностью переключиться на Сталкер, поскольку труд мапмейкера вижу в нем более перспективным и благодарным нежели чем в UT.
  15. UX.Loki

    Прохождение АМК

    Полагаю это редкий случай , ибо у меня их было всего 4 на всю локацию, одна в районе вагончика со снайпером, 3 другие на территории выжигателя, а играю я на мастере.
  16. UX.Loki

    Прохождение АМК

    А что это , непонял. В общем по своей проблеме, об бежал все локации, посетил всех живых и неживых важных персонажей, побывал во всех лабораториях, результат - РОВНО 0. Сейчас вот прибежал на кардон, и просто одурел от того ахтунга который там тварится - сталкеры орут, вояки по всему кардону разбрелись - стреляют, гиганты, собаки лают, на свиноферме раненые стонут и с какого то будуна над всем этим кружит вертолёт атакуя всё что движеться
  17. UX.Loki

    Прохождение АМК

    Да уж 18-ый раз прохожу , всё строго по госту, всё перечисленное тобой выполнено , всё есть, единственные 2 задачи , найти вход на ЧАЭС и Убить Стрелка . Не совсем тебя понял, но в прошлый раз мне вполне нормально Бегалось в екзе купленном у Петренко и найденных на ЧАЭС.
  18. UX.Loki

    Ошибки 1.4.1

    Вылетело на Припяти FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp [error]Line : 352 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable ammo_mag_size in [wpn_addon_grenade_launcher_m203] stack trace: Поверьте моему честному слову. Чистый АМК 1.4.1, патчи 1 и 2 , лицензионный сталкер с 1.04 патчем. Я всегда играл только с АМК , никогда ничего другого даже не качал, АМК единственный мод который у меня когда либо был.
  19. UX.Loki

    Прохождение АМК

    Не получил задачу "встретиться с проводником" , следовательно у меня нет наводки на доктора, дешифратор и потайную дверь. Что я упустил? Выжигатель отключен, иду на Припять. Приобрел себе "екзоскелет Свободы" в нем нельзя бегать, почему? Есть ли в игре "екзоскелет Долга?"
  20. UX.Loki

    Прохождение АМК

    Какой же ты Мастер Долг , если в лабу лезть боишся?
  21. UX.Loki

    Кто есть кто?

    1.Вячеслав 2.Московская область , город Чехов 3. 23 4. Токарь четвёртого разряда. 5. Левел дизайн, 3д графика.
  22. UX.Loki

    Прохождение АМК

    Спасибо , я сейчас только что во фриплее отреспавнился, ночь, 01:40, заныкался в каком то здании, жду рассвета , метаться ночью по Припяти особого желания нет , итак ели ели гаусом отбился от немаленькой( ) стаи собак, винтарь к сожалению пополам . Некоторое время спустя: Товарищи , это нормально что у меня сейчас по часам Зоны время 08:15 , а вокруг сплошная чернь и луна Некоторое время спустя: Ну... вот и всё. ...В это раз солнце над Зоной почему то так и не взошло. Кое как, добрался до Бара , понял что больше мне в тут делать нечего , выпил 6 бутылок и бросил под ноги себе Ф1... Так и закончился мой очередной поход в Зону
  23. UX.Loki

    Прохождение АМК

    Ты прав, мне еще ни разу за игру не пришлось их покупать, но просто этот торговец был действительно гарантом , что они ни когда не кончаться. Скажите пожалуйста, вот я сейчас пришел в Припять , локацию эту излазил основательно еще при прохождении без модов, стоит ли мне сейчас в ней задерживаться, можно ли в ней найти какие ни будь "рулезы"?
  24. UX.Loki

    Прохождение АМК

    Ох уж этот АМК , в первую очередь хочу выразить глубочайшую благодарность всем кто трудился на модом! Но теперь по делу , кто то или что то убило Полковника Петренко, напомню , это торговец Долга, это конечно гуд , ведь экзек и куча прочей брони , а также патроны достались на халявку, но вот патроны уже на исходе , а впереди Припять и ЧАЭС, скажите пожалуйста есть ли в игре еще торговцы такого же уровня? Торговеца Свободы убил, ибо я в Долге
  25. UX.Loki

    Фотореалистичная Зона

    мда похоже не умеем, прошу прощения...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...