Перейти к контенту

Cyclone

Жители
  • Число публикаций

    575
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    20 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Cyclone

  1. каким образом перегонять картинки в dds??

    Фотошоп ддс плагин. Ищи в инструметнах.

    А у меня вот пара вопросов:

    1)Как включить в мультиплеере постэффекты попадания пули,как в одиночной???

    2)По своему ранее заданому вопросу(как отключить светящиеся рукава в МП) наковырял разгадку - дело в моделях. Заменяем МП модели любыми понравившимися моделями из одиночки,и рукава не видно.

    А вопрос в следующем - чем заменять сами модели,лучше задать используемую модель конфигом "visual = dynamics\outfit\****_outfit",только где это прописать?

  2. k_pierce как я уже где-то писал, вообще не работает - это остаточный параметр от ТЧ...
    Анимация ранения регулируется параметром critical_wound_decrease_quant, чем выше, тем чаще сталкеры падают ранеными, правда при высоких значениях почему-то падают сталкеры в экзоскелетах, от нескольких выстрелов с обычного автоматного патрона(ПС)...
    2. Насколько я понимаю кровотечения неписей ни на что не влияет.
    Чем больше хит павер патрона, тем больше сила кровотечения. Напрямую зависит...
    Силу кровотечения по разным частям тела выставляем в актор и сталкер файлах, в разделе дэмейджсев, 3-й параметр.
    Чтобы непись не дохла от любого кровотечения - надо подловить правильное значение силы кровотечения(bleeding_v) и скорости заживления(wound_incarnation_v).
    Я точную формулу для брони не знаю.
    Её походу и сами разработчики то незнают... От себя могу сказать, что при низком значении хит фрекшна защита напрямую зависит от пробиваемости патрона. К слову сказать, у меня в DZM, в конфигах много описалова подобного.
     

  3. Кажись в текстуре костюма было замазано.

    Не,в текстурах все заменил,замазал...Альфы нету,бампы используются из одиночной(бандитские,свободовские и т.д.).

    В конфигах ничего такого относящегося тоже не видно. Знаю в ТЧ в каком-то моде есть,но скачать сейчас такие размеры пока не представляется.

  4. подскажите где и как настроить, чтобы ГГ мог пеертаскивать предметы - ящики, бочки.

    gamedata\configs\system.ltx

    В самом низу,напримере показано.

     

    ;Tписок объектов которvе можно таскать.

     

    ;NPC

    actors\stalker_bandit\stalker_bandit_1

     

    Добавляешь свое,и на этом все.

  5. "ПОМОГИТЕ!!!! НЕ ИЗМЕНЯЕТСЯ ПАРАМЕТР ПУЛЕСТОЙКОСТИ У КОСТЮМОВ!!!!!"

    Октрой \gamedata\configs\misc\outfit.ltx

    Выбери нужный костюм,найди строку "bones_koeff_protection" после знака равно скопируй значение(например "actor_medium_armor").

    Далее открывай файл \gamedata\configs\creatures\damages.ltx

    Находи эту сктроку,смотри куда ссылается(в нашем случае это "actor_damage_4") переходи к этой строке,и изменяй характеристики:

    bip01_pelvis = 1.0, 0.1

    второе значение,чем больше,тем выше защита. По аналогии изменяй другие(bip01_spine,1,2).

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...