S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
46 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1,815 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Марка демченков
-
@Normal_Man, у тебя инвалидные фейсы. по факту, ключ -skip должен помогать, но мне не помогло. если не поможет, то загружаешь в LE проблемный уровень, потом импортишь .err файл, у которого название: build_<имя_юзера>.err. После импорта должны отобразиться проблемные места. Вот так у меня (по ссылке скрин): https://yadi.sk/i/GaX0fb87e92yUw . Далее, когда узнал, где проблема, берешь 3D редактор и исправляешь
-
Редактирование движка X-Ray
Марка демченков ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос: чем от друг-друга отличаются рендеры? Пишу сюда, ибо нужны подробности на уровне их работы -
@Normal_Man, похоже, компилятор не может найти thm'шку. Покажи лог компилятора. Он должен лежать по пути appdata\logs относительно папки editors
-
Редактирование движка X-Ray
Марка демченков ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Люди, при сборке luajit такие ошибки: -
При постройке уровня получил такую ошибку: *ERROR: Scene has '318' non associated face! - scene object: 'cube1-norm' [O:'cube1-norm', M:'Куб'] Object 'cube1-norm': engine shader 'models\model' non compatible with compiler shader 'default' Что это?
-
а как ее вызвать?
-
люди, как сделать функцию, которая в фоне будет делать проверку?
-
Люди, нужна помощь. При импорте Припяти из зп такая ошибка: При импорте левела уже в формате sdk вот такое: Bad scene selection file. Cannot find "version" chunk. И что делать?
-
Похоже, что памяти не хватило
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Марка демченков ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, помощь нужна. Решил запустить сталкер на дискретной видюхе (Geforce 710m), и словил маслину в виде такого вылета: Expression: Not available Function: CHW::CreateDevice File: D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\HW.cpp Line: 384 Description: R Зп, такая штука только на статике, динамике, улучшенной динамике. На десятом и одиннацатом директе все норм. Тч вообще не запускается. Просто, черное окно появляется, а потом закрывается. -
Редактирование движка X-Ray
Марка демченков ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Люди, движок не компилится. Отсутствует файл config.h при компиляции ode.dll. также компилятор ругался на стандартную библиотеку. Если что, visual C++ 19 -
Так у меня и так object модель, для sdk v 0.7, если что. Все, ошибка решена, при импорте надо было поставить галочку у "Split Mesh By Materials". Текстура не импортировалась, да и должна она была импортироваться вообще - вопрос к автору. Еще я скачал новую версию плагина, сразу заметил ошибку, в меню импорта два "Game Motion".
-
У меня что-то .object модели не импортируются. Пишет, мол "no textures folder specified"
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Марка демченков ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, есть какая-нибудь функция, которая забирает инфопоршень у актора? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Марка демченков ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я конечно, возможно, пишу не туда, но, помогите! У меня была проблемка с драйверами видюхи, и сталкер на интегрированной графике катил. Драйвера новые установил, карта заработала. В результате зп только на двух последних рендерах работает, а тч вообще не работает. Кстати, во всех случаев лог ошибки одинаковый, только номер отличается. -
У меня проблема с анимацией. Сначала пробовал omf сразу, выделил скелет, ошибка. Потом просто один skl, тож не получилось. В чем проблема? Для справки: импортировал оригинальные сталкерские анимации, в моделях ничего не менял.
-
Да, желательно ссылочку
-
У меня несколько вопросов. 1) есть ли исходники sdk? 2) на ap pro читал, что в пути к сдк не должно быть пропусков, иначе будет вылет. Может ли из-за этого сдк вылетать от одного нажатия. 3) можно как нибудь перемещение во вьюпорте настроить, а то оч не удобно
-
У меня проблемы с конвертером. Хочу конвертировать игровую карту в формат LE. Все настроил, но пишет "can't load stancia". Что делать? Версия sdk-0.7. А нет, все сделал. Но теперь в самом конце выходит ошибка"[bug]unexpected code path at ..\level_tool_details.sxx:83". Как лечить?
-
Universal ACDC и другие perl-скрипты
Марка демченков ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
У меня с universal acdc проблема.При запакован level.spawn от Припяти из за пишет"object pri_graph_point_0002 has same story id as pri_graph_point_0001 ()".И че мне делать? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Марка демченков ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто помочь может._У меня xr enige стал жаловаться на то,_что не может открыть файл fsgame.ltx. Как это исправить?