Перейти к контенту

Марка демченков

Пользователи
  • Число публикаций

    46
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,815 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Марка демченков

  1. 4 часа назад, Pavel_Blend сказал:

    Из-за этого сдк быстрее работает

    не знаю, не знаю. В сдк я еле-еле видом управлял, когда декомпилированные локи загружал. В блендере конечно тоже не 60 фпс, но ситуация была явно лучше

  2. Не получается импортировать hud модель рпг из зп. Импортируется только скелет, без меша, и возникает такая вот ошибка:

    Скрытый текст

    Python: Traceback (most recent call last):
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\utils.py", line 425, in wrapper
        return method(self, context)
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\utils.py", line 446, in wrapper
        return method(self, context)
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\obj\imp\ops.py", line 67, in execute
        imp.import_file(file_path, import_context)
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\log.py", line 13, in wrap
        return func(*args, **kwargs)
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\obj\imp\__init__.py", line 21, in import_file
        bpy_obj = _import(fpath, context, xray_io.ChunkedReader(memoryview(file.read())))
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\obj\imp\__init__.py", line 11, in _import
        bpy_obj = main.import_main(fpath, context, xray_io.ChunkedReader(data))
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\obj\imp\main.py", line 340, in import_main
        mesh_ = mesh.import_mesh(
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\log.py", line 13, in wrap
        return func(*args, **kwargs)
      File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.93\scripts\addons\io_scene_xray\obj\imp\mesh.py", line 355, in import_mesh
        props.PropObjectMeshSplitByMaterials()[1].get('name')
    TypeError: '_PropertyDeferred' object is not subscriptable

    location: <unknown location>:-1

    При этом остальное все импортируется нормально

  3. 5 часов назад, Pavel_Blend сказал(а):

    ты не тот формат level импортируешь. Вот здесь описано, какой поддерживается (скриншот из сдк посмотри):

    https://ap-pro.ru/forums/topic/87-blender/page/5/?tab=comments#comment-62380

    Указал папку, где находятся object файлы в настройках аддона. При импорте .level тоже самое пишет. Кстати, ты нашел решение, как можно ogf импортировать? И почему нельзя взять решение из аддонов для других программ? Всяко есть хоть один такой, который ogf напрямую импортирует

  4. Что со скелетом происходит при импорте? Он и выглядит как-то странно, и при попытке назначить ik на колено оно начинает сума сходить. Я раньше не особо внимания на скелет импортеный обращал, сразу удалял, а теперь понадобилось именно с ним работать

  5. Возможно, тут такой вопрос не совсем корректно задавать, но только тут сидят люди, которые с сурсами работают. В общем, попробовал собрать сдк. Версия - 0.7. Естественно, кроме горы ошибок мне ничего не прилетело. Исследуя код, я пришел к выводу, что код для С++ Билдера. Так вопрос - какого хрена он идет как решение Visual studio, ели его даже не переконвертировали, чтобы, соответственно, он компилился в VS?

  6. При сборке двигла (версия - 1.6) возникла проблема с xrPhysics. Вот лог

    Скрытый текст

    Серьезность    Код    Описание    Файл    Проект    Строка    Состояние подавления
    Ошибка    C2280    "CPHShell::SetCallbacks::set_bone_reference::set_bone_reference(const CPHShell::SetCallbacks::set_bone_reference &)": предпринята попытка ссылки на удаленную функцию    C:\Users\Пользователь\Documents\source_code\xray\x-ray-16\engine.vc2008\xrPhysics\PHShell.cpp    xrPhysics    1054    
     

     

  7. Небольшой Python скрипт, который автоматизирует работу с конвертером от бардака, а точнее конвертирует все ogf'шки в .object, которые лежат в папке с ним. Ссылочка: https://yadi.sk/d/BHtpnD_na4chwA

    Мануал по работе с ним:

    • Сначала надо скачать интерпретатор питона (у меня версия 3.7)
    • Качаем файлик
    • Ложим его в папку, где у вас лежит конвертер
    • Копируем туда ogf'шки, которые хотите конвертировать
    • Запускаем скрипт
    • Получаем на выходе object файлы (если что, скрипт удалит все ogf в папке)

     

    • Нравится 2
    • Сомнительно 1

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...