Перейти к контенту

@fon

Проверенные
  • Число публикаций

    33
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя @fon

  1. @fon

    Call of Duty

    Stalker Hartman,
  2. @fon

    Titan Quest

    [spoiler= Titan Quest] Разработчик: Iron Lore Entertainment Издатель: THQ Издатель в России: Buka Entertainment Модель распространения: розничная продажа ISO статус: релиз состоялся 23 июня 2006 года Статус: в официальной продаже с 26 июня 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 15 сентября 2006 года Жанры: RPG (Rogue/Action) / 3D Похожие игры: Diablo, Diablo 2, Prince of Qin, Sacred, Sacred 2: Fallen Angel Multiplayer: (6) LAN, Internet Создатель Age of Empires, Брайан Салливан, представляет новую ролевую игру, воссоздающую мифические миры древних Греции и Египта. Потрясающее графическое исполнение и яростный экшен подарят игроку неповторимые ощущения присутствия и вовлеченности в игровой процесс. Сочные, невероятно реалистичные локации древнего мира создают неповторимый фон для эпической борьбы добра против зла. Титаны, правившие миром еще до богов, смогли найти способ сбежать из места своего вечного заточения, Тартара, чтобы, отомстить и разрушить планету. В этой невероятной битве между старыми и новыми богами пришло время человеческим героям определить судьбу вселенной. Игроку, пробирающемуся через преграды древнего мира, необходимо найти способ вновь заточить титанов. Путешествуя по легендарным местам, таким как Парфенон, Кносский лабиринт, Великие пирамиды и Висячие сады Семирамиды, герой сразится с ордами монстров и мифическими чудовищами. Разветвленная система классов гарантирует практически бесконечное число вариантов развития вашего персонажа. Многочисленные умения и навыки могут сочетаться во множестве вариантов и никогда не станут полностью бесполезными. Все это вместе с неистовыми битвами и тоннами уникальной амуниции создает, пожалуй, одно из лучших на сегодняшний день эпических приключений. Особенности игры: Эпическое приключение в древнем мире. Поражающая воображение трехмерная графика с невероятным уровнем детализации и реализма. Захватывающий неистовый экшен. Разветвленная система классов и модифицируемые скиллы. Бесконечный, увлекательный игровой мир и никаких экранов загрузки! Более тысячи уникальных и легендарных предметов экипировки. Брось вызов титанам в одиночку или раздели славу победы вместе с друзьями, отправившись искать приключений вместе. [spoiler= Titan Quest Immortal Throne] Разработчик: Iron Lore Studios Издатель: THQ Издатель в России: Buka Entertainment ISO статус: релиз состоялся 27 февраля 2007 года Статус: в официальной продаже c 5 марта 2007 г. Российский статус: в официальной продаже с 8 марта 2007 г. Жанры: Add-on / RPG (Rogue/Action) / 3D Похожие игры: Diablo, Diablo 2, Prince of Qin, Sacred, Sacred 2: Fallen Angel, Titan Quest Multiplayer: (6) LAN, Internet Immortal Throne - долгожданное дополнение к одной из лучших Action RPG 2006-го года. Брайан Салливан, создатель легендарной Age of Empires, продолжает сюжетную линию оригинальной TitanQuest, на это раз посылая героя в зловещий Тартар. В этом противостоянии добра и зла игрок встретит знаменитых монстров Греческой мифологии, бросит вызов самому Церберу, переправится через Стикс, а также повстречает новых врагов и союзников. Вам предстоит разгадать пророчество Тирезиаса, сразиться бок о бок с Ахиллесом, Агамемноном и Одиссеем, чтобы в результате победить могущественных врагов. Особенности игры: Ограничение на развитие персонажа увеличено на 10 уровней: теперь максимальным уровнем развития является 65-ый. Кроме того, реализована возможность импортировать персонажей из оригинальной игры. 9 новых классов персонажей и новая специализация ─ Сила Грез, позволяющая владеющему ей персонажу изменять саму суть мироздания ─ мир снов. Новые уникальные монстры и локации: путешествуйте через живописное средиземноморье, а также совершите путешествие в самое сердце тьмы, царство мертвых Тартар, уничтожая самых разнообразных монстров на вашем пути к победе! Новый тип снаряжения ─ Артефакты, требующие огромное количество усилий для своего создания, но взамен наделяющие игрока солидными бонусами. Теперь вы можете пользоваться услугами караванов, путешествующих NPC, способных хранить и перевозить вещи между городами древнего мира. Большое количество новых уникальных вещей: в Тартаре вас ждут сотни образцов нового оружия, одежды и прочих аксессуаров.
  3. @fon

    Serious Sam

    Старина Сэм. Вечный друг сэра Дюка. Самый известный специалист по разборкам с тысячами монстров. Эх, славные были времена... Сам играл в две игры с его участием: Second Encounter и Сэм 2 Second Encounter запомнился мне всерьёз и надолго. Причем всем:и драйвом, и юмором, и уровнями(особенно мне нравятся уровень с кучей ловушек типа ньютоновской трубы и финальный уровень(столько монстров я нигде не видел)) Второй Сэм по сравнению с Second Encounter выглядил бледной поганкой. Монстров мало, юмор не очень(особенно шутки про Дюка и его вечность), но особо там мне не нравились 2 вещи: озвучка типа Extra Life!, Serious Damage! и т.д. (так и хотелось расстрелять за эту "ностальгическую" идею) и концовка(такой тупой концовки я в жизни не видел. Если эта концовка была попытка самоиронии, то очень плохая попытка)
  4. @fon

    Call of Duty

  5. @fon

    единственный вариант - скачать скрипт на верфь АОГ. В честной игре получить легально это чудо нельзя.
  6. @fon

    Call of Duty

    Игра официально в продаже. По сведениям игроков, 1С вырезала миссию в аэропорту.
  7. @fon

    7zip вполне может открывать эти файлы.
  8. @fon

    Call of Duty

    Слушайте, может я что-то упустил, в Modern Warfare 2 в мультиплеере будет хардкор-мод? Или на фоне консолизации и он попал под мясницкий нож разработчиков?
  9. @fon

    Для X3 Reunion был мод Xtended. Самый большой мод который есть для Reunion и является своеобразным АМК. Большая часть того, что добавил мод, потом перекочевало(вместе с частью команды Xtended) в Terran Conflict. На данный момент идет разработка версии Xtended для Terran Conflict. На Terran Conflict есть неплохие моды: -Combat Mod. Путем перебалансировки оружия превращает схватки из 30-40 секудных стычек в полноценные схватки. Схватка крупных кораблей напоминает схватки в фантаст.фильмах. -MARS Это не совсем мод, это скрипт. Улучшает ИИ турелей, автоматизируя их работу. На истребители будут использовано одно оружие, на крупные корабли - другие. -Система вооружения CODEA Тоже скрипт. Дает больше возможности контроля действиями авианосцев, при должной сноровке(и финансовых вложениях)превращая их в командые корабли флотом. -Improved Races. Скучно летать по вселенной X? Ксеноны и хааки ничего вам не могут противопоставить? Хотите устроить геноцид какой-либо расе, захватив все её сектора? Тогда Improved Races - ваш выбор. Есть ещё много скриптов и модов для этой игры, основное место поиска - форум Egosoft
  10. @fon

    У Костра VI

    А команда сможет перенести весь обьем работ, который был сделан на ТЧ, на основу ЗП безболезненно(т.е без глюков, вылетов)? Я так подозреваю, если АМК 2.0 будут делать на ЗП, ждать мы его будем ещё долго.
  11. @fon

    У Костра VI

    Вопрос по поводу АМК 2.0 Я заметил, что возле названия мода(там, где стояло ТЧ, насколько я помню)сейчас стоит знак вопроса. К чему это?
  12. @fon

    Угадайка ;)

    Мда-а-а, фантазия на вопросы у меня сегодня не работает. Передать можно?
  13. @fon

    Угадайка ;)

    Shader, что-то очень похоже на туфлю.
  14. @fon

    Простенькая перекраска имеется у личной Штаб-Квартиры.
  15. @fon

    Вселенная C&C

    Говорят, в 2010-м выйдет. Но есть один момент, который может спугнуть игроков.
  16. @fon

    Этот мод недоработан(полно глюков) , из-за них автор забросил работу над ним. Я вроде ставил, разницы не заметил.
  17. @fon

    Да, но при этом большинство считает, что Reunion + Xtended лучше, чем Terran Conflict. Парадокс? Правда, сам играю в Terran Conflict, мне лично нравится. Единственное, чего не хватает - это большего ощущения жизни(как в Косм.Рейнджерах)Вроде вселенная большая(причем реально большая, летаешь на М4 - чувсвуешь себя песчинкой по сравнению с каким-нибудь TL), но туда-сюда летают всякие транспорты да мы сами.
  18. @fon

    Burnout Paradise

    Burnout как раз тем и хорош, что он прост. Включаешь его, а мозг отключаешь
  19. @fon

    Burnout Paradise

    Ответственно заявляю: так было во всех Burnout'ах. Никому вроде не мешало
  20. @fon

    SolinX for Clear Sky

    Меченый, твоя солянка, конечно, хороша. Но пока я на Болотах много глюков повстречал... 1. Уже упомянутый глюк с голодом. 2. Странные боевые действия на Болотах. У меня после захвата старой церкви пошло задание о захвате мех.двора. Хотя ренегатов на Болотах было в разы больше. 3. Коллиматор для MP-5. Вот так он у меня выглядит в игре. 4. Без обид, конечно. Но с текстами надо быть поаккуратнее. Рыбатский хутор коробит немного. 5. Вопрос. Где искать Тоху? У рыб.хутора никого странного не видел. С Холодом и Сусловым уже говорил. Надеюсь никого не обидел.
  21. @fon

    SolinX for Clear Sky

    Это название папки Чистое Небо. Моя Виста имеет по умолчанию англ. раскладку и так исковеркала название.
  22. @fon

    SolinX for Clear Sky

    Опять вылет. На этот раз при попытке загрузки автосейва. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 180 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... - ÷èñòîå íåáî\gamedata\scripts\xr_conditions.script:778: attempt to index field 'actor' (a nil value)
  23. @fon

    SolinX for Clear Sky

    Абсолютно ничего. Все как ставила Солянка. Впрочем, я сумел избежать второго вылета. Только вот растяжка странно работает.Если предполагать, что её ставил Шрам, то должна ли она на него срабатывать?(он знает, где ставил, может аккуратно пройти, все такое)
  24. @fon

    SolinX for Clear Sky

    Блин, а я начал новую игру, удивился интерактивному интро, вытащил Винторез, получил Game Over от растяжки и вылетел. Вот лог Expression : res!=-1 Function : get_rank File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ui\Restrictions.cpp Line : 34 Description : cannot find rank for Arguments : wpn_vintorez_q Как лечить?
  25. @fon

    Прохождение АМК

    1.Да, наверно. Точно не знаю. 2.Этого я не знаю. До огнемёта я не добирался. 3.Да, пока Х-18 не зачистишь не видать тебе снаряги.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...