Перейти к контенту

Decadent

Жители
  • Число публикаций

    1 625
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    15,045 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Decadent

  1. Насколько я понимаю после релиза S2, еще как минимум с полгода, будут выходить заплатки,фиксы и т.п. Т.е никак не раньше конца 2022 года, желающие смогут свободно скачать игру с торрентов. Или это слишком оптимистичное предположение господа?
  2. Ну да. Обзавестись гаусом уже на кордоне.. сетевуха... А потом напишут: " Игрок user 1254 выбрался на кордоне за артом для Сидора...и получил в фанеру в свитерке, зарядом с гаусовки от "прокаченного" игрока под user 37854.
  3. Вот куда они постоянно то смотрят? Разрабовь опы не коробит такое вот?
  4. ОП-2.1: Вокруг да около. Обычный, нормальный вопрос и столько слюны и желчи. Поспокойнее надо быть ей богу.
  5. Господа, поясните кто нибудь плиз, человеческим языком, на что влияет данный параметр в игре: "objects_per_update - 1..........10" и какое все же значение самое оптимальное для него? Насколько я понял для себя, это значение влияет на скорость появления в игре определенных нпс и прочее...К примеру у меня случилось так: при первом переходе на ДТ с Янтаря, происходит спавн 4-5 бандосов. Так вот, эти четверо.. появились намного ранее, т.е в момент первого перехода на Янтарь, т.е после отдачи флешки Кругловым...Или это совпадение/баг/сбой? И нужно. Так быстрее) У меня точка телепортации, аккурат у мех хутора. И сразу Сыч под боком.
  6. 100500%! . И еще: что бы не только из среза ствола, но и ствол был четко повернут в сторону ГГ и прочего в момент стрельбы. А расплодили сплошной брак и неприкрытое читерство.
  7. @mole venomous Не представляю, что тогда будет после 29.04.22 с теми, кто надеялся на продолжение старого доброго сталкера в S2, а в итоге получивший по фейсу, римейками "батлыметроконтры". Походу тут надо будет создавать отдельную ветку за двойной колючкой, для яростных " почитателей" долгожданного шедевра.
  8. Ради того, что прогресс не стоит на месте и это касается не только граффона( с новыми в/к для просмотра этого великолепия), не? Читаем выше. Или для вас, зачаточный AI в ТЧ образца 2007( все всё понимаем, первая игра...учимся..) и к примеру ОП 2/1 образца 2019, почти такой же остался, это нормально, а? А когда, возникают вопросы при просмотре релизного ролика S2, да как же то так, спустя 15 лет!!??? Это тоже невежество, такие вот возникающие вопросы? Разрабы затачивают игру согласно современных трендов. Дефочки с хламурными розовыми мафынками и мальчики в брючках дудочках...Ваууу, жизнь удалась
  9. Где то недавно вычитал, что с развитием ЭВМ и всяческих приблуд по этой теме, в своем большинстве, народ напрочь разучился думать и пытливо чего то добиваться своим серым веществом. зачем, когда есть гугл и тп... Оттого, подавляющее большинство модов и игр, выходит с такой "заточкой" , что бы не дай бог, пользователь лишний раз не напрягся. Оттого и пустые локи, тупые неписи и прочая фишечки для ненапряжного времяпровождения. Оттого к примеру Шкрек и К, не осилил DSH мод в свое время, ибо привык шпилить в солю и прочие расслабляющие моды.
  10. Просто перетягиваешь на ствол, с износом не более 10-15%. Должен сразу починиться.
  11. Дружище, извини, но таких древних единицы.
  12. Уже ранее ТЕБЕ писал, напишу еще раз для особо уп... : когда хочется видеть только одно, то это и будешь видеть и повторять с завидной регулярностью. Походу для тебя есть одобрямс и все что не относиться к пункту номер 1, это негатив, гадить и прочее? И да, я лично тебе СЕЙЧАС хоть что то писал? Извини, если тебе портит настроение самый обычный текст в интернете, может стоит задуматься о своем внутреннем самочувствии? Заметь, на личности ты уже не первый раз переходишь. Не первый.
  13. Цитата из фильма И.В меняет профессию: " такое ощущение что вы ..". может стоит иногда следить и за другими проектами, хоть изредка, а? Уже как минимум три года, в DSH моде, тушканы и прочая живность преследует ГГ, от одного конца локи до другого, совершенно спокойно, это раз. Далее, а уже как год минимум, эти же тушканы и т.п переходят на другую локу вслед за ГГ и там продолжают преследование с новой силой, это два. А три: все эти фичи, разраб разрабатывал и играл на старом ноуте, середины бородатых 10 х годов, а сейчас вовсю продолжает тестить на в/к с 6 гб видеопамяти и тп, т.е с железом весьма средним. Еще раз: было бы желание что то менять, а не оправдывать, чуть что, все баги, некомпетентность, косяки и прочие несуразицы, заезженной и обрыдлой оправдалкой на все времена, это у нас такая " игровая условность". Такой комп для 2К и т.п исключительно для граффона, а все скрипты и смарты, тянет и комп ниже среднего. До недавнего времени( еще год назад), я спокойно играл с процем i 5-2500К( 2011 г.в) и в/к 660, 2 ГБ, того же года. Так к слову. Это да, но думаю, осталось мало людей "играющих" на 200 х дюронах/атлонах, начала 2000 х годов. Ты же надеюсь не про них пишешь?
  14. Ну тогда уж, во второй раз. Впервые было если я не ошибаюсь, про несоотвествие визуалов НПС с их нереальной пулестойкостью. Я имел ввиду вообще то, линейность спавна нпс, по мере прохода ГГ по локе, т.е спавн с помощью К.Т на локах и никак иначе. Прошел кусок локи- получи спавн у плечи прямо с воздуха, далее- тоже самое. Неужели так трудно прочитать? ГГ зашел на локу, все кто надо для сюжетов, УЖЕ на своих местах, вот это ясно и понятно. А непонятные появления не пойми кого, не пойми откуда, да с какого то перепуга прямо посреди локи трансформация с воздуха нпсов и животины, логики и здравого смысла уж никак не добавляют. За 15 лет фантазии от разрабов в этом плане, ноль целых, ноль десятых. Типа схавают и так. Выйдет конечно, если не заниматься настройкой логики и адекватным спавном НПСов, а долбить исключительно не 1600 ЦЗ, а 3200 и более в 2/2. Тебе походу мало было, когда твоя турель выкосила долгарей на КПП, а? А вот в других модах, огонь от дружественных нпс на других таких же нпс, в случае чего НЕ действует. Только над этим надо думать и работать вообще то, а не с завидной упертостью плодить одни и те же косяки из года в год.
  15. Как по уму, надо настраивать нормально алайф на локе, а не лепить ограничение в 160 м, где далее ничего нету. К примеру, тупо и убого ( сорри если чё), наблюдать никакущесть перемещения Пригорошня и Химика в ЗЛ, без нахождения вблизи Карл, вблизи ГГ!!!, ибо без него, без хождений "за ручку", передвижение Х и П до Креста, будет продолжатся до второго пришествия. Локу, а там тебя уже все ждут по своим местам, а не тупо валятся с небес прямо перед ГГ. Всего лишь расширять и прокачивать нормально алайф НА ВСЮ локу, а не продолжать порочность ходьбы по К.Т, дабы не заморачиватся с новизной. Никакущая от слова совсем. А то, что ты называешь движухой, это убогенький спавн "из воздуха" в строго определенных точках НПС и не более. А нормального передвижения/миграции/ хождения/ брождения различных групировок НПС по зоне, как в ОП 2, так и в 2/1, никогда и не было. Без спавна только в этих точках, с большего, ГГ передвигается по безжизненной зоне. На необъяснимый спавн не пойми откуда, после зачистки до этого, в этом самом месте. Движняк в зоне и спавн в определенных точках, это диаметрально разные вещи.
  16. Кстати господа, очень часто бытует устоявшееся мнение НЕ линейности, НЕ туннельности СОБЫТИЙ в ОП2-2/1, но как по мне, это не соответствует действительности. Игра "зарестрикчена" по самое не балуй, т.е наличие рестрикторов на каждом шагу превращают игру в этакий шаблонность событий, где с большего, там и ИМЕННО там, вас будет ждать ушат г..на голову/вентилятор. Т.е по факту, все до безобразия предсказуемо до примитивизма. Как вы думаете, в 2/2 все также пойдет по избитому шаблону или все же у команды хватит умений и желания избавится от контрольных точек?
  17. Неужели, вместо 1600 ЦЗ, будет 3200 и более Так и будет скорее всего. Костяк команды то старый остался, соответственно, глобально свежих идей с гулькин нос.
  18. не, не так..вот сейчас к примеру у меня настройки в обычном wpn_walther, именно такие: ammo_class = ammo_9x19_7h21, ammo_9x19_fmj, ammo_9x19_pbp А по факту выпадает частенько и обычный fmg, ну или 9x19_7h21 на крайняк. Как то так, хотя повторюсь, ч/з нотепад, весь 9х19 fmg вывел в ноль!
  19. Господа, кто в курсе, есть вопрос: есть в игре папка геймплей, там хар-ки всех нпс с оружием и патронами. Если к примеру убрать с заменой все патроны 9х19 fmg на бронебойные 9х19 ap( через прогу Notepad+), то потом с НИ, все равно часто выпадают обычный фулл. в чем может быть дело, отчего так? Если вдобавок их убрать( сделать ноль) и из миск/ дед итем, то это также не влияет, как выпадали, так и продолжают. В этом квесте обмене безлимит скорее всего.
  20. Опаньки какая заявочка!!! Ты думаешь, что S2 вскроют также быстро как и 2/1?
  21. Decadent

    dsh mod

    @dadnes Этому вылету уже как год почти. Долго же он прожил.
  22. Это не так. У меня, на патче 8.2 спокойно принял экзу, выпавшую с трупа бандоса, добытую на ТЛ.
  23. Кстати господа, через какое время после релиза, начнут делать ( или пытаться) различные моды на базе S2? Я сейчас именно про модостроение, а не тупо наборы всевозможных "правок" в сторонних ветках. @ЕдкийЕж Хоть бы этот один проект до ума довели с минимальным количеством патчей и фиксов.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...