Перейти к контенту

Decadent

Жители
  • Число публикаций

    1 625
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    15,035 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Decadent

  1. Господа, кто подскажет, в какой папке находятся файлы отвечающие за слоты оружия? И как они называются, если можно.
  2. Decadent

    dsh mod

    Задание Воронина на плотей. Теперь плоти тусуются где хотят, нашел их в самой низине, около перехода в ЗЛ. Задание Бармена на отстрел бандосов, которые тусуются за кладбищем техники. При подходе к оному, дикая перестрелка, оказалось...что там уже стояли( да, именно стояли, а не бежали, как ранее, от места где Бес стоял в начале игры) сталки до этого, 4-5 человек, да к ним притесалось 2 бандосика ( походу упали с неба, аккурат где пда с инфой лежала), разумеется при подходе ГГ, они были сразу замочены сталками. А то что бандосы поджидают в ангаре ГГ вместе со сталками, сидящими у костра, это устоявшаяся норма( поправил безобразие, при подходе гг, В и К шинкуют на капусту "гостей", около кастрика, 5-6 тел на постоянке), ну хоть у кладбища, сталки непослушные, бандосов выносят, а не водяру глушат в унисон, как горнисты. Веселуха идет полным ходом, смарты живут как хотят, только что замочил 2 х бандосов там же, а чуть дальше от них, в глубине леска, где фонит сильно, гулял дружественный сталк, в 50 м от стоящих у труб бандосов)))))))))) зы: Любер и К все таки пришли, после выноса кабанами части долгарей. Такие вот дела.
  3. Decadent

    dsh mod

    Непонятно все же, что там Денис намутил с Любером и К. Если даже ставить чистое обновление, то при освобождении Любера и получения всех заданий, они с Пулей, тупо шарятся по ТД туда/сюда, а целенаправленно, как ранее, на свалку НЕ ИДУТ.Тоже касается и Лохматого, после освобождения с клетки...он идет.....он идет к кастрику, который на первом этаже, под Боровым и дефилирует около оного. А если при гибели ГГ ( при зачистке корпуса), не успеваешь вылечить долгаря, который возле ямы лежит, то после перезагруза, он ТУПО ИСЧЕЗАЕТ, так он исчезает при излечении( в случае гибели ГГ), но потом он также тупо НЕ ИДЕТ из корпуса, а шарится по соседнему помещению, туда сюда, повторюсь до гибели ГГ.
  4. Decadent

    dsh mod

    @Сергей Топ, А что мешает, сначала зачистить комплекс, а потом начинать спасение Любера и все дальнейшие диалоги? Как правило, Пуля тупо ждет у плит, пока ГГ подойдет к нему для очередного разговора. У него обновление месячной давности.
  5. Decadent

    dsh mod

    @Сергей Топ, Должен дать задание по любому, как и Пуля на ящик после завершения задания. А потом Любер благополучно исчезает с ТД и на свалке ( как было ранее) не появляется, а тупо шлет смски находясь в офлайне в тд вместе с Пулей Задание на копыта появляется после приноса и сдачи пда. Интересно, а как все же сдавать пда..
  6. Decadent

    dsh mod

    В чем глубинный смысл переделки рюкзака? Тем более стало гораздо хуже чем было ранее
  7. Decadent

    dsh mod

    Небольшая ремарка: АК 74М и АК 74У находятся в классе арки, что в корне неверно, т.к с большей вероятностью, укорот относиться к ПП, чем к полноценному ассаунт вепн, со всеми вытекающими. Удивительно порой смотреть, как с укоротов НПС поливают, как и с обычных длинностволов, даже свыше 150-200 метров, уверенно попадают...а в зоне ведь масса укоротов Инфа к размышлению так сказать. Вопрос: кто может подсказать, когда и где появляется Любер после спасения в ТД?
  8. Decadent

    dsh mod

    @abdel, Как и обычное оружие, т.е нажать кнопку зарядки и надо иметь флешки / пленки для фотика, они есть у торговцев.
  9. Decadent

    БЛОКпост

    @Taurer V, личку читай.
  10. Decadent

    dsh mod

    @Taurer V, ДШ МОД скачал же как то и где то. И с работы тоже скоро уйдешь, если что.
  11. Decadent

    dsh mod

    Есть небольшой косяк. На кордоне встретил 4 х бандосов, они направлялись к переходу в ТД, шли они дружненько один за один, интервал м/у ними 2-3 м. Я засадил в их линейку вогом, 3 е последних накрыло, а первый шедший, в экзе невидимке, как шел, так и пошел, ни на что не реагируя, что его братаны полегли, пришлось его остановить пулей в затылок, она прошла по касательной, т.к он после прилета, сел мирно подлечиться, тут я его и добил. Кстати, по ранее озвученным проворотам нпс, после попадания, выявился еще один косячок, походу также плотно связанный с этим кривым визуалом, а именно:" после убийства неписью монстра или другого нпс, он НЕМЕДЛЕННО поворачивается в противоположную от убиенного сторону и продолжает тупо палить некоторое время в молоко @Taurer V, Вариантов масса: соля 2016, оп 2, 2/1 и т.д.
  12. Decadent

    dsh mod

    Вопрос:Почему просто не добавить в продажу нормальное/адекватное количество бинтов ( 20-30-40 шт), всем торговцам, торгующим этим товаром, а не распихивать эту шелупонь по случайным тайникам. Это же обычные расходники, это во первых, а во вторых- мод шагнул далеко в плане поведения монстров и нпс, а продажи бинтов остались на доисторическом уровне ( 5-10 шт в среднем, да и то не всегда). ps: советовать прописать бинты в награды по цз, как вообще можно додуматься до такого
  13. Decadent

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Может Дениса Ш. попросить?
  14. Decadent

    dsh mod

    Вот интересно, а куда сгинул Любер после ТД??? На свалке его и близко нету. зы: сидят в оффлайне в тд и шлют смс...пда наверное тоже в оффлайне сдавать
  15. Decadent

    dsh mod

    Самая отстойная из всех аномальных гранат и в оп 2, да и тут, всегда была, есть и будет зажигалка, далее электричка, потом снежок и на закусь, самая имбовая без сомнения - вороненок. Как по мне, порой по ощущениям, даже яблочко дает фору зажигалке.
  16. Decadent

    dsh mod

    Из увеличившегося мяса на локах, загрузки стали в 4-5 раз дольше, особенно при входе на локу. Нещаднейшим образом лагает в ДН на кордоне. Что это за работа с материалами такая, если сидя в СЕРЕДИНЕ акведука ( возле х 18), снорки спокойно достают через бетон. А то что через автобус маваши прилетает, так это уже стало нормой к сожалению. Это во имя чего?
  17. Decadent

    dsh mod

    @Каин, лови: https://ru.files.fm/u/f7fmr925
  18. Decadent

    dsh mod

    Посмотрел вчера кусок стрима, теперь я понимаю, от кого это все пошло: "А поправте мне то, а поправте мне это"..." на 32 мин последнего стрима. Крайне некрасиво ты себя ведешь Денис.
  19. Decadent

    dsh mod

    Кстати, не совсем понятна логика автора отключить подствольники, если нпс кидаются гранатами почти на такую же дистанцию, как ранее, пуляли с подствола, со снайперской точностью. Автор заимствует наработки с оп 2/1. Только вот в чем дело, там боты по умолчанию гораздо тупее, это во первых, а во вторых, там спавн происходит гораздо более тактично/незаметно и уж никак в 2-3 м от нахождения ГГ. Тут не совсем верно. Если к примеру у броника 4 класс пулезащиты+ 20-25% защиты от артов, вероятность склеить ласты от первого прилета пули ( не в голову), крайне мала, а если шлем надет, то и после прилета в голову, можно выжить. Они в 99% случаев, тупо бегут на убой с пролетарской прямотой, при условии успевания занятием ГГ, нормальной позиции. Т.е над AI противников, без превиуличения, работы непочатый край. Тут все нормально, пускай ГГ сам сражается. В оп 2/1 тупость НПСов невелирована турелями на каждом кв.метре( иногда), а здесь, хоть и тупости меньше, уменьшением кол-ва дружбанов на локах. Да в придачу бандосы бухают с Кулинаром и Вороном в ангаре и не только Пока автор не займется вплотную и серьезно AI, дальше будет аналогично......надо же как то и из чего гайки завинчивать.
  20. Decadent

    dsh mod

    @Каин, А обижатся не на что. И игру поторопился удалять. При взятии тайника на бритву, если идти сразу, одновременно с ТД выруливают 3-4 охотника, они сосычей валят на раз, аккурат около туннеля. А если много позже, там скорее всего никого уже не будет из гоп охраны. ps: тут таких модераторов( уходи противный отсюда...) на каждой странице с перебором, стоит только отписать что нибудь про мод, что не очень нравиться некоторые моменты.По крайней мере так раньше было. Что то я не замечал ни разу просьб о действиях на таких вот " модераторов". Так к слову о "убавлениях".
  21. Decadent

    dsh mod

    @aromatizer, Гида на: вмешаться или подождать в разборки монстров? Боюсь даже представить на что далее будут совета спрашивать. А как насчет ножками дойти и выяснить что/как/ и по чем, как любит повторять без конца разработчик. Или по факту, это касается не всех
  22. Decadent

    dsh mod

    @Каин, Ты же сталкер в зоне или тебе поводыря надо для каждого малозначимого действия?
  23. Decadent

    dsh mod

    @Дмитрий_кум, Читал много ранее коммент, насчет прохождения оп 2 ( первое посещение пещеры), зрелым человеком и его искреннее непонимание спавном из воздуха монстрячины, прямо рядом с ГГ. А его 5 летний ребенок прямо визжал от восторга, находясь рядом с ним, это да, у него веселья было до краев. Повторюсь, у пятилетнего ребенка.
  24. Decadent

    dsh mod

    Так и есть. Неужели так тяжело отладить плавный/тактичный/не бьющий в глаз спавн, с краёв лок, с последующим разбреданием НПС и живности по ней и далее. Крайне примитивнейше и глупо выглядят спуски прямо перед ГГ, животин и прочей нечисти. Прямо сейчас на свалке, в 3-5 м около остановки( напротив ангара), рядом с ГГ, с неба упали 5-7 псевд. ps: атмосферности это ни грамма не добавляет. а в чем проблема? После получения задания на запчасти для огнемета, трубки на свалке, уже лежат на крышке конструкции. Не с Сидором, не с персонажем промышляющим на свалке, можно не говорить. Кстати, никто не замечал, что на пустом месте, у ГГ, случается т.н аритмия, с последующим обессиливанием и значком ( как при перегрузе), хотя этого ( перегруза) в эти моменты, и близко нету. Наступает она, вне зависимости идет ГГ или бежит. Зачем искусственно водить т.н фичу?
  25. Decadent

    dsh mod

    @Аркадич, Денис к сожалению, не заморачивается , жестко отслеживать что бы его новые изменения, не влияли/не портили/не пересекались с другими давно отработанными/работающими!!! годами квестами/файлами. Оттого и такая у мода "стабильная нестабильность", ввиду ковровых бомбардировок, а не точечных ударов.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...