Перейти к контенту

Виталий Аксёнов

Опытные
  • Число публикаций

    380
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10,784 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Виталий Аксёнов

  1. Да ещё и отдельный SSD-накопитель для игры покупать
  2. Хайп - это по-нашему Кстати, по поводу "предзаказанных" изданий игры: указаны "масштабные дополнения, продолжающие и расширяющие основную историю" в колестве двух штук и "весь загружаемый контент, выпущенный после релиза". Сижу и думаю, это какой же такой загружаемый контент будет входить в сезонный пропуск, если новые миссии и облики для костюмов и оружия уже есть в плюшках для купивших игру до релиза? Ещё больше миссий и обликов для костюмов и оружия? Или нас ждут полномасштабные сезонные коллаборации в духе Fortnite? "Добро пожаловать в Зону отчуждения! Во втором сезоне Болота облюбовали дементоры Азкабана, а дух лорда Волдеморта охраняет уникальный артефакт. Стань сталкером, который выжил и сказочно разбогател, прикупив для новой ходки уже не одну, а целых три аптечки у Сидоровича!" "Крепкая мужская дружба - залог выживания в Зоне. А дружба - это магия! В третьем сезоне мы отправимся охотиться на загадочных монстров в облике пони, какающих радугой из артефактов" "Третий сезон представляет королевскую битву: чудовищные лангольеры пожирают пространство и время вокруг Припяти. Выживет только самый сильный (или хитрожопый) сталкер!"
  3. А может хватит сравнивать/делать предположения/озвучивать ожидания/ванговать фейлы/вставить свой вариант в работе GSC над С2, опираясь на результаты труда мододелов (да ещё и создавших моды, которые, скажем так, весьма и весьма "на любителя")?
  4. Согласен. Не фанат этой механики. А что по прокачке оружия/бони, как в ЗП?
  5. Для человека, не понимающего причины отсутствия гениального ИИ на недавней презентации игры, очень странно предполагать наличие таких мотивов у GSC, как "задел для будущих мододелов". Не говоря уж о туманных перспективах моддинга С2 как такового Кстати, мне вот интересно, сохранится ли механика сбора наводок на схроны с трупов убитых врагов
  6. Уже раз десять объясняли в рамках данного треда Тогда уж надо сразу приглашать асов Quake Champions, вот уж кто постиг дзен во вращении клавой и мышью, так это они. Правда, в полученной каше рядовой зритель Е3 (он же - потенциальный покупатель S2) не поймёт ровным счёто ничего я регулярно смотрю чемпы по QC и только благодаря адекватному комментатору хоть что-то понимаю в происходящей на экране вакханалии
  7. Куда GSC дели Болика?! Может, это тот философствующий чувак на крыше? Что-то крайне сомнительно, чтобы GSC упарывались в версию, которая только-только вышла в нестабильную бету, которую сами Эпики не рекомендуют пока трогать, кроме как в ознакомительных целях для будущих проектов
  8. Народ, на Xbox Games Showcase Extended ПЫСы написали, что на презентации "чуть-чуть" засветилась новая группировка. Уже рассмотрел кто-нибудь что-нибудь?
  9. Надеюсь, обойдётся без слепышей под турбонаддувом и беспомощных химер
  10. Нельзя спокойно спать, когда "в Интернете кто-то не прав!"
  11. Сталкер 2 обречён стать блокбастером и по умолчанию принести GSC тонны бабла (в добавок у тем, что им уже отвалила Microsoft). Соответственно, нет никакой необходимости рвать жопу и стараться демонстрировать высший пилотаж при каждом выходе на сцену Бочарова и компании. Вот и демонстрация имеет огрехи, которые при этом ровным счётом не сыграли никакой роли, судя по устремившимся к небесам предпродажам игры. Очередное ИМХО: рискну предположить, что этот ролик стал в большей степени результатом пинка под зад от мелкомягких. Учитывая бомбезность всего мероприятия от Microsoft - на фоне конкурентов - нельзя было допустить, чтобы пиарщики С2 испортили сцену своими очередными золотыми зубами бандосов. Будь воля GSC, нам бы показали рендер болта и успокоились. Помните слова Григоровича, что подробности об игре будут только намедни релиза? А тут аж почти за год ращедрились на такое
  12. А зачем перенапрягаться, если можно не перенапрягаться? Ручками срежиссированный и снятый ролик с "игровым процессом" для презентации не требует наличия шибко умных ботов, которые своими извилинами будут слишком сильно шевелить и ломать логику "режиссёра", стоящего по ту сторону монитора
  13. Да ну. Разрабы просто взяли за основу фантастическое допущение (ноосфера и последствия баловства с ней учёных) и раскрутили на этой основе ещё один боевичок про пиу-пиу в фантастически-мистическом окружении поверх родных постсоветских пенатов. Вот только эффект ТСС после многих лет разработки и нежно любимый сеттенг превратили довольно унылую стрелялку в предмет поклонения тысяч
  14. Просто я бы не удивился, если бы нашлись люди, делающие выводе о том, насколько мир С2 живой, на основании этого момента со свиньёй. Учитывая уровень всей остальной аргументации в треде, по крайней мере Да нет, свинья стояла там, куда её воткнули для презентации. Как и аномалия. Как и бандосы. Как и артефакт. Как и кровосос. Который наверняка при этом ещё и бегал по заранее прописанной траектории, чтобы поменьше совокупляться с подготовкой "битвы" для ролика. Как и товарищи за костром, которые разыгрывают заранее прописанную мизансцену для презентации и, ИМХО, никакого отношения к реальным посиделкам иметь не будут даже на 10%. Но нет, народ брызжет слюной, предъявляя игре претензии за то, чем она не является
  15. Щас бы сравнивать потенциально ААА-игру, поддерживаемую мега-корпорацией, и поделку любителей-энтузиастов, ковыряющих мёртвый движок самодельными гаечными ключами... Ровно по той же причине, почему на протяжении всей разработки нас кормили одной обоиной с лицом в маске, парой треков, картами да разноцветными зубами бандосов. У GSC явно есть стратегия и они её придерживаются. Одобрять её или нет - уже личное дело каждого. Вы не поверите, но противники на презентации стоят столбом специально, свинья залетала в аномалию специально, мужик греется у костра в противогазе специально, актёры переигрывают специально, вся беседа у костра построена так, что тесно переплетается с другими вставками специально, и Григорович завершает всё своим напутствием тоже специально. Делать какие-то глобальные выводы из показанного - ну, как-то даже несерьёзно. Что (и как) захотели показать, то (и так) и показали
  16. Есть мнение, что требования "слегка" подкрутили, чтобы народ смотрел, офигивал и шёл покупать Xbox с геймпассом на пару. Благо игра на старте в нём будет доступна
  17. Не удивлюсь, если озвучка - чья-то очередная гениальная идея из пиар-манагеров. "А давайте сделаем нарочито переигранную озвучку для нашей сценки и в конце Грогорович лично удачи пожелает сталкерам". Это же г-е-н-и-а-л-ь-н-о!
  18. @Def_V6 эээ... Мультиплеер и кооп - радикально разные вещи. Про кооп (совместное прохождение) в С2 я лично пока ничего не припоминаю в новостях. А мультик - от дезматча от королевской битвы, на любой вкус и цвет. Что конкретно же запилят GSC - одному Григоровичу известно

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...