Перейти к контенту

Виталий Аксёнов

Опытные
  • Число публикаций

    380
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10,784 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Виталий Аксёнов

  1. Честно говоря, сомневаюсь, что конкретно тут будет полыхать более чем у нескольких пользователей, у которых и так уже давно полыхает. Конечно, если GSC не посрамит Blizzard и CDPR вместе взятых (в плане провалов, разумеется)
  2. И много EA нынче делает игр одновременно? Трипл-мать-его-Эй издатель и разработчик с многомиллиардными прибылями Хотя товарищ Григорович наверняка не был бы против примерить на себе шкурку Эндрю Уилсона
  3. Как только такая возможность появится. Напомню, что со стороны разработчиков пока есть только крайне расплывчатые обещания посмотреть, что можно в этом направлении сделать. Или попытаться сделать. Или просто посмотреть. Знающие движок люди уже не раз отмечали в этой ветке, что моддинг игры на UE может оказаться очень далёким от мечтаний мододелов, выросших на старом добром движке оригинальной серии игр
  4. Не придётся делать мод, если забанить всех ждущих этот мод
  5. Но ведь предзаказы уже берут, а по достижениям голяк
  6. @ЕдкийЕж ну... Плевать Нунафиг Ничо страшного (но реализацией можно все полимеры потратить) Нунафиг Нунафиг Плевать
  7. Я почему-то представил всем хорошо известных мутантов ЧЗО. Да, фантазия позволяет. Надеюсь, что это не входит в обязательный комплект ТТС 2 Честно, так и не смог понять, как этот пассаж относится к обсуждению разработки С2 и смежных с ним тем (в духе "калькуляторов", системных требований и т.п.) Никто и не оправдывает. Вот когда закон будет беспрекословно исполняться и наказывать абсолютно всех одинаково и неотвратимо, вот тогда и требуйте исполнения норм и морали. А так, мягко говоря, это борьба с ветряными мельницами. Астрологи объявили неделю идеализма. Знаешь, я ещё не встречал оправдание / объяснение / подставить_свой_вариант "пиратства" общей несправедливостью бытия во всяком случае, сам в свою бытность Интернет-флибустьера даже бы не подумал о таком финте ушами
  8. Лет до двадцати четырех играл исключительно в пиратки. Потом, поиграв в пиратку, стао покупать те, которые в итоге понравились. Теперь исключительно в лицензионный контент, просто не покупаю игры "в слепую", а отслеживаю обзоры и реакцию сотоварищей на старте. Не в менталитете тут дело, не надо оправдывать воровство Ray of Hope ещё не помер? Я уже давно за ним не следил, списав проект в реку забвения
  9. Знаю людей, для которых самый ламповый Сталкер - это исключительно богомерзкие - на мой вкус - попытки воссоздать "тот_самый" из слитых билдов. Попытка в ламповость - крайне субъективное и ненадёжное мероприятие, тем более для AAA-продукта
  10. Это вообще тут каким боком? С2 в принципе не сможет быть недоступным ввиду продаж оного в электронном виде + на халяву в gamepass
  11. Действительно, странно. Какой дурак додумался делать шутер на движке, заточенном под шутеры
  12. Ой, да ладно вам... Лично для меня самое сильное разочарование будет, если и GSC последует прекрасной традиции большинства современных разработчиков с завышенными амбициями: выпустить забагованное и неиграбельное нечто, отгрести хейта от игроков, извиниться, предложив дорожную карту исправлений и обновлений задрали уже, ей богу, такие "релизы" игр. А сколько игра будет при этом весить - дело двадцатое
  13. "что скрывается за всратым сайтом из 90-х" Вот это было неплохо
  14. Того и гляди, к релизу Сталкер 2 уже не будет помещаться на коробокс. Вот вам и игра в xbox gamepass Кстати, а стоимость игры на сайте указана в złотых что ли?
  15. Судя по количеству отсылок ко всяким опам и солям, которые заочно сравниваются с пилящимся С2... Самое время ввести хардкорный режим в С2 и АИ даже стоящих столбом неписей с презентации сразу заиграет всеми цветами радуги
  16. Мелкие правки вносить и фиксить баги - всё же задача не на восемь месяцев
  17. чувствует моя педальная часть, что если будет перенос, то мелкомягкие натянут ПЫС так, что игра будет эксклюзивом ПК и коробокса не три месяца, а весь год
  18. Похоже, Григорович дал-таки старт разработке игры Учитывая ежедневную "норму" начальника, озвученную им в одном интервью, всё возможно...
  19. Виталий Аксёнов

    Разговоры о модах

    Погугли "император-Болгаробойца". Вполне возможно, что ты внезапно удивишься А если по теме, то меня больше интересуют прозвища персонажей, учитывая, что по имени-отчеству в ЧЗО не шибко-то обращаются друг у другу. А как их уж там зовут "в реале"...
  20. Лично у меня только один вопрос: когда конкретно Григорович и Ко решили перевести игру на новую версию движка, учитывая, что релиз не за такими уж далёким горами виднеется
  21. Виталий Аксёнов

    Новости игр

    Вы ожидали каких-то откровений от польской инди-студии?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...