Перейти к контенту

Виталий Аксёнов

Опытные
  • Число публикаций

    380
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10,784 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Виталий Аксёнов

  1. Ситуация 1: а это нормально, что снайпер на минном поле у Армейских складов дружественно ко мне расположен? А то я впервые здесь брожу с биноклем, настроенным на рамки персонажей, и слегка удивился. Вот скрин: Доброжелательный Псих Или это нормальная ситуация? Ситуация 2: играю в Сталкер исключительно в духе "Без штанов останусь, но всех спасу". И друга Пули, и долговца у ямы, и новичка на подходе к Бару. И буду перееигрывать, пока не спасу В общем, ворвался к бандосам, спас одного долговца, проник в подвал и спас Лохматого, после чего отправился передавать свинцовый привет Борову. А Лохматый вслед за мной. Бравый сталкер чуть не отлетел от Борова, в итоге спустился вниз к туалетам и вышел во внешний двор. Я, естественно, ринулся дальше по квесту в лабу. При выходе, вроде, всё как обычно: вынес военных в лабе, вынес военных в здании, вынес военных на подходе к базе. Отвлёкся на группу, идущую со стороны Свалки и вдруг ловлю уведомление о том, что Сергей Лохматый застрелен Переигрываю, стремглав помчавшись в сторону базы бандосов, а там форменная вакханалия: толпы вояк и бандосов, где-то там и Лохматый. Добежать до него не успеваю: убивают товарища. Труп нашёл внутри здания где-то на втором этаже. Переигрываю, быстренько исчезнув в Лощине в надежде, что Лохматый как-нибудь справится сам, для чего временно игнорирую Тёмную долину, бегая в обход. Пришёл черёд квеста на артефакт Улей. Захожу на Свалку: через несколько минут убивают Лохматого. Эксперимента ради зашёл на локацию со стороны Складов (ближе всего до бандосов), много-много раз пытался спасти - не вышло. В итоге плюнул, вынес базу и нашёл труп долговца... в подвале рядом с его клеткой Дверь открыта (естественно), правда, переключатель горит жёлтым. Он что, решил вернуться? Может, если я ещё погуляю в стороне пару выбросов он-таки выберется? Или мой больной без Улья помрёт раньше?
  2. Эээ, зачем лут с трупов резать! Я как-то почти десять штук рублей с трупа поднял в начале игры P.s. И это, конечно, было неправильно P.s. А вот про новый динхуд противогаза интересно: крайне не нравится его вариант в моде, из-за чего никогда не включаю. Может, скрином кто поделится?
  3. Мини-фикс, скорее всего, будет в виде текста в комментарии по типу "надо исправить вот это и вот это", "здеся подправить", "а вот тута вообще удалить"
  4. Есть игроки, которых хлебом не корми, но дай поубивать неписей направо и налево
  5. Виталий Аксёнов

    OGSE - Флудилка

    Интересно, а есть ли ограничение на количество напарников в игре? Дошёл до Бара, и их уже трое (сталкер, вытащенный из подземки Агропрома, Дезертир, Связист), а ведь ещё впереди вся игра Моя группировка (скрин)
  6. Эх, всё ещё не работает ждём с нетерпением новостей с полей
  7. Виталий Аксёнов

    OGSE - Флудилка

    Народ, в ОГСЕ есть фича, позволяющая регулировать частоту спавна неписей. Это фича чисто огсэшная или есть способ подкорректировать периодичность спавна и в любом другом моде или даже оригинале?
  8. Виталий Аксёнов

    OGSE - Флудилка

    Уточню: и 2.12, и 2.10R, и ОГСР - разные вещи на вкус и цвет ОГСы разные
  9. Виталий Аксёнов

    Интервью с KD87

    @andrey698, дааа... Немного подотстал от жизни сталкерской Жаль, что так в итоге получилось, но всё равно всем респект и уважуха
  10. Виталий Аксёнов

    Интервью с KD87

    Ох ты ж Взрослые уже все мужики, оказывается, с семьями. А тут ещё три года утекло; может, и семьи увеличились Дошли руки прочитать интервью - как говорится, всем респект и уважуха
  11. Виталий Аксёнов

    OGSE - Флудилка

    Что характерно, отношение "друг" это признак адекватной самооценки и спокойной психики
  12. И снова здравствуйте
  13. Виталий Аксёнов

    Разговоры о модах

    И опять разработчики всем всё должны и на форумах сидеть, и на все вопросы отвечать, и персональные хотелки удовлетворять, и платформу развивать, и баги ловить, и свой мод пилить на базе PP - и всё это в режиме 24/7 на альтруистических началах
  14. Отсюда и бомбёж у тех, кто ставит себе моды чисто "на пострелять" негодуя, когда заставляют заниматься чем-то отличным от размазывания всего живого в Зоне тонким слоем мяса и крови по ней же
  15. Который невозможно пропустить и придётся смотреть "обучающие" ролики, скриптовые сценки и многочасовые монологи Сидоровича при каждой новой игре. С сотнями учебных плотей
  16. А потом, после десяти смертей от артефакта, приходит сообщение на КПК от Сидоровича: "Ох, лол, давно я так не ржал!"
  17. А что, так можно было?!
  18. Хочешь жить - умей вертеться! Сталкер не обязан быть воином-рэмбо-терминатором, а вот навыки завхоза-торгаша-спекулянта очень даже нужны для выживания в ЧЗО
  19. Дядь, а дядь... Говорят, есть полезный и интересный Ваш стрим по жизни на Кордоне при начале игры в PP. А где посмотреть? :russian_ru: Опыту перенять, так сказать

  20. Это единственное, что нашёл в теме по урону от артефактов. Может кто подсказать, этот урон в каждом случае случайный? А то я морально подготовился к новому заходу в PP (предыдущий заступорился на АТП: да, я нубас ), начал НИ и... На артефакте по квесту Сидоровича пять раз погиб, восемь получил урон до красного моргающего здоровья, а меньший - ни разу. Хотя в прошлонедельном заходе в мод словил лишь жёлтый крест. Брал и в руки, и в рюкзак, и издалека, и вплотную. Даже в куртке и без оной Но так и не уловил систему. Или преполагается, что амнезийный Меченый должен почти словить приход от первого же артефакта и забыть о них по получения нормального костюма? Или он до конца игры может принять ислам от любого артефакта? Нипаняаатна...
  21. Неписи друг друга лечат, как говорится, на ура порой кажется, что черезчур быстро лечат: если уж добегут до раненого, то можно считать, что он вернулся в мир живых Вот, мод учит нас быть добрее
  22. Пожалуй, стоит разделять игроков и маленьких модмейкеров своих хотелок как говорится, мухи отдельно, котлеты отдельно
  23. Либо героически умереть
  24. Для меня эта модификация стала первой, где нельзя сохраняться в любом месте (да, опыт модогеймерства у меня небольшой). И если при первом знакомстве ощущения были в духе "фи, лишний хардкор", то уже после пары первых часов игры пришло понимание: то, что нужно! Я из тех, кого прохождение оригинальных игр и пары модов приучило к сохранию при любом пуке или удачном попадании по врагам. Чуть погодя пришёл к пониманию, что эта карусель перезагрузок (в том числе невынужденных, в духе "ай, меня ранили! - reload), били по ощущениям внетри игры и погружению в атмосферу жестокой Зоны отчуждения. Пытался силой избавиться от этой, имхо, вредной привычки, но попусту. Теперь же, благодаря кострам, всё просто чики-брики Не убирайте костры! Костры спасут мир
  25. Совершенно случайно наткнулся на упоминания о некоем PP и методом гуглопоиска разузнал, о чём речь Как обычно, играю на мастере (хоть и далеко не мастер), и уже раз 10 был убит на АТП И от этого словил просто тонны удовольствия: AI этих бандитов пока выше всяких похвал. Последние две смерти словил оттого, что расслабился буквально на несколько секунд и был подло уваншотан подкравшись тихой сапой бандюком. В спину Дико доставил срач об авторских правах Особенно с учётом того, что о PP услышал в ветке форума, где обсуждается работа второй стороны конфликта

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...