Перейти к контенту

Никсон

Проверенные
  • Число публикаций

    221
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    6,241 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Никсон

  1. Никсон

    Back to the S.T.A.L.K.E.R.

    @UriZzz в моде будет сюжет, основанный на диздоках разных лет и своего собственного Погода на агропроме мне больше всего нравится. У меня есть еще много скринов, которые можно показать, однако, всему своё время
  2. Никсон

    Back to the S.T.A.L.K.E.R.

    Ну что же, первый коммент есть, а это значит то, что можно сюда заливать скрины Агропром Р2
  3. Никсон

    Новые локации

    Вот и Тёмная долина из 1835 Ссылка: https://drive.google.com/open?id=1l0Z-FQP6fPoWRo1GrXm9YtX6uYdkR1y0 Террейн в ТЧ немного глючит, поэтому не бойтесь тестить на текстурных модах
  4. Никсон

    Новые локации

    Вот и Кордон подъехал! Описание: Кордон из билда 1472. На локации есть физ.объекты, свет, динамические объекты. Собрано на высоком качестве. Багов не увидел Ссылка: https://drive.google.com/open?id=1tIZK4v9zD9yCAzxb3lRozoTD_-kRMuw9 Это дело снималось на чистом ТЧ, от этого и корявые текстуры фабрики (котельной)
  5. Никсон

    Новые локации

    Свалка из билда 1935 https://drive.google.com/open?id=1P2YCAVJtc7glcceplqjXaomC0kOx95hn Скомпил на максимальных настройках. Есть аномалии, физ.объекты, граф поинты расставлены правильно
  6. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    При распаковке уровня в формат сдк лестницы на уровне превращаются в фейк-плоскость. Как это исправить?
  7. Никсон

    Новые локации

    Порылся у себя в архивах и....Нашел раритет! Мертвый город 2009 года для ТЧ от товарищей: max, loxotron, dezodor Берите, кому надо: https://yadi.sk/d/A4H4Tuu4r6aQ3A
  8. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    При сборке level.graph вылетает с логом
  9. Своя. Спасибо, что подсказали проблему
  10. Вылет при переходе на армейские склады Expression : BI_NONE!=f_bones.back() Function : P_build_Shell File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp Line : 131 Description : wrong fixed bone
  11. Вылетает при переходе на локацию ТД. Не понимаю, где именно проблема (то что это анимации - итак понятно)
  12. Никсон

    БЛОКпост

    Амик, большое Вам спасибо! Благодаря Вам, я понял как делать переходы и правильно подключать локации!
  13. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Свой
  14. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Использовал конвертер и почистил level.ltx у локаций
  15. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Все, дед сити летает в СДК! Вам, ребят, спасибо!
  16. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Огромное спасибо!
  17. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Пытаюсь декомпилировать свой дед сити в ЛЕ. Выдает ошибку level name: l09_deadcity loading level.ltx item without section at embedded:3 [bug] unexpected code path at ..\xr_ini_file.cxx:301
  18. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Я сомневаюсь, что в 2019 кто-то будет ACDC использовать. Через СДК никак не исправить? (кроме переделывания самого перехода)
  19. Никсон

    [LA] Вопросы по SDK

    Да, мой друг подключил росток на ТЧ (только пришлось удалить левел спавн)
  20. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вылетает при переходе на локацию Что значит "В спавне указан несуществующий game_vertex_id." и как это исправить?
  21. Никсон

    Новые локации

    Помнится, обещал вам бар из 1865 под сдк...Вспомнил,держите :D https://yadi.sk/d/f18zrLRRnMDieA Описание: Бар из билда 1865 для сдк 0.4 от Никсона. Скомпилированно на высоком качестве. Информация для мододелов: На локации нет ни спавна, ни графпоинтов, но присутствует свет Если будут баги - то пишите. P.S текстуры берите сами,пока нет времени их закидывать Всего хорошего!
  22. Никсон

    Сообщество Мапперов

    Возникла такая проблема: Сделал в качестве теста мини-локационный пак (кордон свалку и агропром из билдов соединил) Собрал граф и спавн. Игра запустилась,загрузила кордон,но через 3 секунды виснет с таким логом [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...adow of chernobyl\gamedata\scripts\se_respawn.script:558: attempt to compare nil with userdata Не могу понять,в чем ошибка.Локации заселял
  23. Никсон

    Модели объектов (файлы OGF)

    Ищу модель сталкера в Заре с лицом Макса из ТЧ
  24. [smart_terrains] none = true [logic] active = remark wounded_enabled = true [remark] target = nil snd_anim_sync = false no_move = true no_rotate = true wounded = wounded combat_ignore_cond = always combat_ignore = combat_ignore on_info = {+wounded_ecolog_02} remark2 on_timer = 1000 | remark2 %=hit_npc(esc_lager_camp_center:bip01_spine1:0.1:0) +wounded_ecolog_02% [remark1] target = nil snd_anim_sync = false no_move = true no_rotate = true wounded = wounded combat_ignore_cond = always combat_ignore = combat_ignore [remark2] target = nil snd_anim_sync = false no_move = true no_rotate = true wounded = wounded combat_ignore_cond = always combat_ignore = combat_ignore on_timer = 1000 | remark1 on_info = {+esc_task3_kill_stalker_start} %=kill_npc()% [combat_ignore] [wounded] hp_state = 99 | wounded_heavy@help_heavy hp_state_see = 99 | wounded_heavy@help_heavy hp_victim = 99| nil hp_cover = 99 | false hp_fight = 99 | false Прошу ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хочу,чтобы после взятие квеста персонаж умирал

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...