S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
568 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
4,667 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя B.I.G.-=(SSDL)=-
-
долговцы говорят что свободовцы так себе армию набирают
-
@Budatsa не имей сто рублей, а имей сто друзей
-
южное здание во дворе завода
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@Челдон , попробуй поменяй hud_fov (.45 по умолчанию); @dog19601 , на 1920х1020 при 68 не очень приятны для глаз резкие повороты головы ГГ влево-вправо (в солянке 70, в аномали 1.5.1 так вообще поставил) -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
надеюсь у него включен "кащей-бессмертный" -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
если там еще какие-то нужные по заданиям ребята? там просто выжить невозможно - там походу каждую ночь толпа пг, бюрер, кровосос и т.д. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@dog19601 , а раньше за что отвечал он? (я вот не помню - не он ли на кровососов задание давал) -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
при первом же моём заходе на арм. склады бригада зверушек под предводительством 6 псевдогигантов (снорков, собак и кошек я считать не стал), успешно устранила возможную атаку долговцев на базу свободовцев, а заодно и подчистив всю местность от сталкеров, под раздачу попал некто "угрюмый" - нужный он по заданиям? дальше играть или уже ждать когда выйдет патч? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
как-то получалось хороводы химер и кровососов по аномалиям водить, а медведи не по попадались пока из лагеря охотников точно на выход в ТД не выдвинулся -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
эт я чет очепятку сделал, в лощине они аж в двух местах как минимум (еще к северу от причала есть), а вот в забытом лесу так и не нашел когда за лапой медведя послали, да медведей тож чёт не нашел - в лесу походу заселение поменяли -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
раньше вроде крысоволки в верхнем-правом углу забытого леса обитались, ну и в тёмной долине и на радаре, вот где бы мне полен с них настругать, чтоб не далеко от сидорговича? ЗЫ: "... это не хвост" - сказал крысоволк и покраснел (из народного творчества) -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
сахарная сумка уже давно мем зачем что-то править -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
дюже извиняюсь, но хотелось бы уразуметь: где находится хранилище пошлости и разврата папка shader(s)_ cash (ну как-то так), дабы транклюкировать оную и лицезреть многооргазмия благообразия НС в полном великолепии (предварительно воткнув всё по максимуму и отключив а обоих местах ограничение в 60 кадров, но включив вертикальную синхронизацию (будь оно не ладно) дважды!!!! это вопрос был -
я то же так думал, трупешник у ворот так же в противогазе и с портретом Крота (возможно это его брат близнец ), как и "серьёзный сэм", поэтому я и удивлялся - смотрю в бинокль со стороны болота, начинаю приближаться, срабатывает задание на подмогу сталкерам, они появляются, а труп уже лежит ну да ладно может кому на будущее интересно - чел с русской озвучкой главного героя игры serious sam: the second encounter может оказаться даже в подземке (хотя а старые прохождения я его встречал даже на свалке), но имя у него разное каждое прохождение (видимо всё таки "засланный казачёк")
-
@Опричник я ж написал выше, там хоть как труп уже у ворот лежит, в нужный чел оказался в подземке уже
-
@Опричник есть метода как его воскресить? труп лежит рядом с воротами - как бы я не старался, даже с другой стороны зашел - он уже лежит трупом
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
по мне это всё нужно делать в настройках игры вкл/выкл по желанию (например как в аномали 1.5.1) ЗЫ: не помню уж в какой игре было чувство голода с озвучкой бурления в желудке, так и здесь бы можно было вставить зевание, благо что в озвучке бвндитов есть такая позёвка (правда там что-то еще про "бабубыприголубилбылюбую..." ) -
@Опричник всегда беру в свой отряд чувака с голосом серьёзного сэма, а тут что-то и на свалке его уже нет и на агропроме не встретил
-
@Опричник есть какая-то возможность проверить жив ли "серьёзный сэм" или же я уже зря круги нарезаю свалка-агропром?
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
amk_mod.script - отключил сонливость (необходимость сна) под девизом "сохраним зрение хотя бы какое уже осталось" -
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
@Vek Tor , "всё течёт, всё меняется..." и мой правленый файл с новым патчем не заработал, вот и интересуюсь может кто выложить не правленый, ессно под последнюю обнову -
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
B.I.G.-=(SSDL)=- ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
gamedata\scripts\amk_mod.script не правленый могЁт кто подкинуть? -
смешной.... хорошо хоть в огср семеро (или шестеро не помню уже точно), а в зове чернобыля и аномали такие хороводы можно водить жаль что они друг дружку убивают чаще чем врагов всё не так скучно как в одного бегать, но зараза в огср болтливые они чрезчур левую кисть в левый нижний угол, правую соответственно в правый (1/3 обзора загораживают, хотя в жизни мы свои руки видим редко, в основном когда их моем )
-
@I am Dead , (по поводу отображения рук на экране) хотя бы когда они обе на виду их малёха раздвинуть не помешало бы, а то как зомби с вытянутыми вперёд руками
-
таким "пруфом" просто убил наповал (попробуй сделать это в игре, а не рассматривая спав-меню) а еще какие пулемёты можно? (что там можно вытворять с дшк или его вырезали за неимением такой возможности? ) ЗЫ: раз уж вспомнил про метро 2033 - "а я по шпалам, опять по шпалам,..." да всё по рельсам из одной норы (станции) в другую, а s.t.a.l.k.e.r. - "широка страна моя родная, много в ней..." куда можно пойти и чем можно заняться, а чем больше в игре чем заняться и этим интересно заниматься - тем игра дольше живёт, тем большему числу людей она интересна и каждый находит в ней свои цели/задачи так вот одна из задач в игре с оружием - это получение оружия, например получение minigun'а превращалось в minievent, что было для тех кто не пользуется спавн-меню довольно-таки интересным занятием как прекрасно что в stalker:ogsr их (целей/задач) намного больше чем в stalker: тень чернобыля (и тем более метро 2033)