Перейти к контенту

B.I.G.-=(SSDL)=-

Жители
  • Число публикаций

    568
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    4,694 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя B.I.G.-=(SSDL)=-

  1. B.I.G.-=(SSDL)=-

    True Stalker (CoP)

    зашел в вагон, встал в угол налево как зашел, достал нож, удар по правой кнопке а постоянное появление монстряков как только точка стала свободна возможно связано с любителями собирать хвосты/копыты/зубы/гениталии у бандосов пока такого такого быстрого перезаселения не наблюдал (дальше свалки еще не ходил), но возможно где-то это быстрая перезаселяемость мутантами будет мешать, ну или радовать любителей пострелять
  2. B.I.G.-=(SSDL)=-

    True Stalker (CoP)

    мне понравилось что из зоны тир не стали делать и монстряки толпами не бегают, появляются в определённых местах если нет желания резать/заманивать в аномалии то и обойти можно, а вот с наполнением тайников конечно... на ветеране за весь кордон только с пары трупов метки достались и смысла без наводок бегать вроде и нет - куда надо и по заданиям зашлют, а ведь "прочёсывание" местности на предмет схронов одно из любимых занятий многих "хомяков"
  3. B.I.G.-=(SSDL)=-

    True Stalker (CoP)

    @lexa.3012 папки со шрифтами нет случаем?
  4. B.I.G.-=(SSDL)=-

    True Stalker (CoP)

    тут в шапке за обновами не следят, но есть Ссылка на патч: https://disk.yandex.ru/d/AuDdDbek7Zw_Dg
  5. B.I.G.-=(SSDL)=-

    True Stalker (CoP)

    так долго на кордоне я никогда не задерживался (и мне это нравится)
  6. B.I.G.-=(SSDL)=-

    True Stalker (CoP)

    actor.ltx подкинет кто? раз опять разрабы решили что гг руками не умеет пользоваться, то хоть сделать чтоб подпрыгивал повыше
  7. B.I.G.-=(SSDL)=-

    True Stalker (CoP)

    я так понимаю через месяцок можно будет уже и погонять
  8. это надо добавить перед строчками т.е. все 20+ заплаток поочерёдно... просто фантастически удобно
  9. мод ставить на установленную игру? как-то бы описание установки подробнее
  10. B.I.G.-=(SSDL)=-

    Prosectors Project

    для меня "зона экологического бедствия" - это не "зона экологического буйства", где заселённость местности более чем заселённость вне бедствия, а разработчик ничего умнее не придумал как продлить прохождения заставив гг собирать рога и копыта уничтожая толпы неизвестно откуда берущейся живности
  11. B.I.G.-=(SSDL)=-

    Prosectors Project

    хорошо когда есть возможность менять в настройках заселённость местности (спасибо разрабам Anomaly за такую возможность ), но почти все моды делаются "под себя"
  12. B.I.G.-=(SSDL)=-

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    я уж подумал что и впрямь уже "держать" можно, а тут пока "держитесь"
  13. ну если уж бороться с "ситами" то ставить проверки в скриптах, например если переносимый вес > 100 высота прыжка * 1024 , пущай разбивается а так это личное дело каждого - читерить или проходить игру как разработчиками задумано
  14. B.I.G.-=(SSDL)=-

    NS OGSR: Правки и модификации

    "динамическая музыка" (музыка в бою) в опциях солянки: - уменьшенная в 2 раза громкость динамической музыки во время боя (с 2,0 до 1,0); - уменьшенная в 4 раза громкость динамической музыки во время боя (с 2,0 до 0,5).
  15. а может хотя бы в игре дать людям выбор?
  16. долго ждал и пожалуй еще с месяцок подожду патчей, фиксов, правок и т.д.
  17. B.I.G.-=(SSDL)=-

    Новый Арсенал 7

    хотел всё оружие в игре глянуть да вот незадача - лысый хрен на кордоне и престарелый ковбой в баре после пары заданий перестали просить принести оружие, может лечится как?
  18. B.I.G.-=(SSDL)=-

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    radio_music_2.ogg - замена "Schtiel" («Штиль») на "СИДОРОВИЧ feat О-СОЗНАНИЕ - МНЕ НУЖЕН ТОЛЬКО ТЫ (EP STALKER 2017)"
  19. B.I.G.-=(SSDL)=-

    Новый Арсенал 7

    ребятушки, поделитесь не правленым system.ltx
  20. @Vek Tor , я просто попытался объяснить почему двигло используемое в НС воспринимается как продолжение xrengine, просто попытался...
  21. @Vek Tor что говорить о простых пользователях (которым и я являюсь), если даже steam верит что НС + OGSR двигло это Stalker Call of Pripyat (путём переименования пары папок), но никакими переименования (по крайней мере мне) не удалось сдружить OGSR со STALKER Shadow of Chernobyl (да просто даже не идёт дальше начальной картинки и выкидыванием в лог любимой ошибки всех ОГСРщиков: [error]File : d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp) @ranger356 тут бешеное перенаселение мобами, которым ещё и накинули неубиваемости, хочешь остаться без побочных заданий (без ключевых НПЦ)?
  22. а что тут от ТЧ? одна сюжетная линия вырванная из ТЧ? двигло ОГСР вроде как изначально из ЗП, а про ПДА там это просто из разряда "вот мне бы такую"
  23. в anomaly 1.5.1 хороший пда, такой бы в НС

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...