Перейти к контенту

Earth2Space

Жители
  • Число публикаций

    1 648
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    18,966 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Earth2Space

  1. Как целиться из подствольника при установленной оптике на оружии? Прицеливание подствольником идёт через оптику. И почему когда ЛЦУ установлен на оружие сверху, то он всё равно правее линии прицела смотрит? Как настраивается это?
  2. Потому что невозможно определить границу этих 200 метров. Я тоже такое не беру, только на отстрел на всей локации.
  3. @бяка вроде как там попадаются штуки, которые больше никак не достать. Что касается заданий по охоте... Монстры ещё за пределами карты могут тусить, но щас туда никак не попасть ибо деморекорд не фурычит, а вылезти за пределы не на каждой локе можно. И артов там горы валяются.
  4. @Adm-RAL а я наоборот - никого не убиваю. 4 бандита каких-то есть в статистике, но они не оставили мне выбора. Это была самооборона, я не виноват. Распробовал. Действительно не нужно) Хотя, чисто физически ничего не мешает. Кого-то готовые варианты устраивают полностью, они не собирают себе сами разгрузку.
  5. Не принимает пароль. ЧЯДНТ?
  6. А я просто не буду брать задания на охоту на другой локации.
  7. Я так понял, что это не работает, если изначально нет нужного количества целей. А вот если в процессе выполнения задания они закончатся - задание автоматически отмечается выполненным в PDA (с поправкой на недозавершенность) и можно идти сдавать.
  8. @Zander_driver не знаю) Я пока что разбираюсь со всем этим. Вот на экзу, например, тоже модули есть, но и разгрузка вешается.
  9. @Toxicfog да бох с ним, этим заданием. Я просто хотел сказать, что всё таки оно может оказаться невыполнимым. Меня больше интересует как отказаться от экзоскелета. На Севу разгрузки никакие не налазят что ли?
  10. Задание Сахарова убить 4 кровососа в Лабе Янтаря. Прошел Лабу вперед-назад-вперед - 0 сосычей. Сахаров задание не засчитал.
  11. Earth2Space

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Adm-RAL в общем вы там для себя все баги пофиксили и зажали для остальных
  12. Earth2Space

    Судьба Зоны: Говорилка

    Спустя около года решил вновь побродить в мод. Да, несмотря на всю кривизну и баги, в нем есть своеобразная атмосфера. И мне жаль, что уже вряд ли что-то будет исправлено и всё так и останется недоделанным. Но, тем не менее, спасибо за мод. Как бы там ни было, но удовольствие он принес.
  13. @Sultan рофлы это весело, но когда? ------------------------------------------------------------- Не знаю как играть тут. Сначала в бункере Сахаров запер и не выпускает, теперь вылетает... 🤦‍♂️ лог и сейв
  14. Earth2Space

    Судьба Зоны: Говорилка

    Сабж подхватили, пошло? Одному не так уж и плохо работать.
  15. Earth2Space

    Судьба Зоны: Говорилка

    Бросить недоделанным и пилить что-то другое)))
  16. @Fanat1338 любым распаковщиком. Я плагин для Total Commander использую.
  17. Earth2Space

    Судьба Зоны: Говорилка

    Но всё же, справедливости ради, есть некоторые изменения в патчах, которые заработают только с НГ.
  18. Чтобы потом в ME3 получить... ничего? Самара же потом появляется и с ней интереснее, а Моринт только как .
  19. Earth2Space

    Судьба Зоны: Говорилка

    Да, судя по описанию.
  20. ЕМНИП, то там был выбор или\или. Или магазины всегда падают на землю, или всегда в инвентарь. Очень жаль
  21. Earth2Space

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Sultan и работают? А то чекбоксы и сейчас есть, но в описании к ним написано о их неработоспособности в данный момент.
  22. А, ну я же говорю "где-то видел" уже По описаниям патчей я такого не нашел просто, искал по ключевым словам "магазин", "авто", "автоматически". По какому принципу выбирается следующий магазин? Первый пункт тоже уже сделан??
  23. Мне кажется, что где-то я что-то подобное видел уже, но не помню где и не уверен. 1. Быстрая\долгая перезарядка. Суть в том, что при быстрой перезарядке старый магазин падает на землю, а при медленной - в инвентарь. Ну и скорость анимаций( Выбор быстро или медленно перезарядить - однократное нажатие или удержание кнопки перезарядки. 2. Очередь магазинов на забивание патронами. Суть в том, чтобы после заряжания одного магазина не открывать инвентарь и не перекладывать вручную туда-сюда магазины, а чтобы после заряжания первого, ГГ автоматически начинал заряжать второй. Очередь составлять либо помечанием магазинов в инвентаре, либо чтобы в слот для заряжания можно было несколько\много магазинов вставлять.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...