Перейти к контенту

Okichi

Жители
  • Число публикаций

    711
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    16,454 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Okichi

  1. @DobroLive к сожалению, заранее не предотвратить. Вообще после принятия энергетика надо сразу оп возможности поспать 8 часов, тогда всё нормально будет. Но если не получилось и принято без такого "полного" сна еще энергетика - спать надо уже 16 часов. И вот в таких случаях возможны траблы. Одно утешение, что в принципе такое очень редко бывает.

    • Полезно 1
  2. @shahvkit  у меня такая ерунда творилась на  3.8.2, когда решила запустить мод в оконном режиме. Не сохранялись настройки , при перезагрузке слетали на "по умолчанию". Оказалась виновата  Вин10 - она  с какого-то перепугу решительно пресекала все попытки игры поменять юзер.лтх, если игра запускалась в оконном режиме. Помог переход в полноэкранный - перебиндивание под себя - сохранение - и после этого уже возврат в оконный. 

    • Полезно 1
  3. 3 часа назад, Tokaton сказал:

    Петруха бросился АТП штурмовать ещё до моего прихода. Хотя вроде как миром можно было.

    Тут есть один важный момент и одна закавыка . Момент - с Петрухой в этом квесте нужно говорить после _каждого_ этапа задания перед собственно уходом в Кишку. То есть поговорил в первый раз, и когда назад от бандосов возвращаешься - подойди, расскажи бедолаге, как дела обстоят. И перед самим уходом в Кишку, после окончательного диалога с Волком  -  тоже. Тогда они ждут достаточно долго, чтобы в Кишке делать свои дела Меченый мог, не особо торопясь, часов 5 минимум есть.

     

    Закавыка - если _до_ старта квеста через АТП пройдут сталкеры, Петруха и ко побегут атаковать просто из-за поднятого на АТП аларма. Так что перед началом квеста лучше убедиться, что никаких сталков нет вблизи АТП.

     

    3 часа назад, Tokaton сказал:

    но в Сталкере постоянно они гибнут

    И здесь гибнут. Но сюжет проходится вне зависимости от их загибания. Просто ГГ не получит некоторых квестов и плюшек в процессе прохождения.

    • Нравится 1
    • Полезно 2
  4. @Колёк В твоем случае лучше этого вояку не лечить, а подождать, пока его товарищи вылечат. Потому что если военного полечит Меченый - он сразу станет нейтралом, причем "нейтралом под мостом" - и в этот момент процентов 70 вероятности, что его бывшие товарищи-вояки тут же, на месте, и пристрелят.

    • Спасибо 1
    • Нравится 2
    • Согласен 1
  5. @Adm-RAL почему костылями? ) Это в иксрее костылями. Я, конечно, не видела процесс разработки 7days, но, по-моему, такие вещи, как генерация рандомного пейзажа с рандомным вкраплением заранее заданного списка материалов, там делаются в процессе создания каждой новой игры. Движком. То есть, на одном и том же месте канавы, скорее всего, не будет )

  6. @Adm-RAL Везде, где на карте есть материал, который это позволяет. Например, руда в горах позволяет разрушить ту часть горы, где эта руда есть как материал. Никто же вроде не мешает создавать объекты типа стен и  прочего из разрушаемых материалов, или сделать _части_ локаций из разрушаемого материала. Т.е. если появится там на таком месте аномалия - значит, будет канава, не появится - канавы не будет. Мы ведь не знаем, где может возникнуть аномалия - так что даже заранее расставленные, такие места " под канавы" игроку будут казаться рандомными.

    Да даже в иксрее вполне можно было  заколачивать проходы досками, которые разбивались от воздействия ГГ. Думаю, такое же воздействие могут и аномалии оказывать, буде у разработчиков такое желание появится.

  7. @Adm-RAL Почему не может?  В Севен Дэйс то дай - можно разрушать и дробить скалы, рубить деревья, раздувать песок, делать вмятины в железе. Почему в С2 это вдруг станет нельзя? ( ну если исключить причину - нежелание делать и "и так сойдет")

    Позавчера буквально в последней Аномали Кастом ( таки на древнем иксрее) наблюдала  воздействие аномалий на окружающую их траву - трава колышется, скукоживается. Наверняка в продвинутых движках можно предусмотреть несколько состояний " поверхности", которые будут показаны при том или ином воздействии. 

    • Нравится 2
  8. 15 минут назад, Adm-RAL сказал:

    На скринах выше она терпимая

    Видеть "обгрызенные" спрайтовые ветки деревьев _на передних планах_  в 2023м -минимум странно. (

    Вода красивая, а растительность хуже, чем в некоторых модификациях. Но дело ведь не только в картинке. Движения мутантов в последнем трейлере - это же кошмар какой-то. Качественные, проработанные анимации могут спасти даже абсолютно мультяшных персонажей.. а корявые и "паламатые" - убить самых проработанных и многополигональных.  В трейлере - выглядят убийственными как раз.:unknw:

    • Согласен 1
  9. Мертвый город - это какая-то невообразимая многоходовочка ?

    ГГ вернулся туда  второй раз с маск.экзой и сотней тысяч на кармане (больше в принципе обычно не носит).  Парфюмер организует ему встречу с Дудой. В задании описано 2 варианта - или отдать деньги, или отдать маск. экзу Доку и воевать. Денег нет, выбираем диалог с  отдачей экзы., ГГ дают минутку на " убраться отсюда". А Дока в онлайне нет. Кому за эту минуту Гг должен отдать экзу? Если Убиваем Дуду - сразу проваливаем задание по спасению. 

    Что надо делать-то? Откатываться и идти деньги копить? 

  10. 24.07.2023 в 11:26, MAN968 сказал:

    Кстати в озвучке говорят "необходимый изоморф", а в красном СМС пишут "необходимый предмет

    Какой нормальный игрок станет читать смс, если есть внятная озвучка? Даже я, уж на что стараюсь читать все - в данном случае не обратила на смс внимания. А фразу "коробочка - вторая часть кода" я поняла так, что это потому, что в ней была записка с цифрами. Предмет как часть ЦИФРОВОГО кода - в моей логике не сработало ) Ну  и да, мне абсолютно пофиг, будет ли это исправляться или останется как есть - мое дело сообщить, да и то - в дальнейшем я все свои выводы придержу при себе. Багрепорты тут не требуются, все "по гиду" играют.

  11. @MAN968 Вовсе это не следует из данных, которые получает ГГ  в игре (  и с ним - игрок, который не особо в курсе заморочек Солянки).

    Коробочка- всего-то вместилище записки, которую передают из Мертвого Города. О том, что она ИЗОМОРФ - не сказано нигде и никем.

    В ее описании тоже волшебного слова "изоморф" нет.

     

    А вот Пластилин у ГГ на поясе - как раз изоморф, и  ранее Черномор говорил, что " один отдай Молнии, а второй тебе еще пригодится, прибереги". Логично как раз думать,  что именно  его и надо выкидывать в портал ) На крайний случай - я бы решила, что нужен Компас  - название каГБЭ намекает ( но нет, Компас вообще не при делах).

    • Нравится 1
  12. 13 часов назад, MAN968 сказал:

    всякие такие "штуки" находить

    @MAN968 Так чего их находить - я ж просто последовала совету  в смс " подготовить необходимый изоморф". О том, что коробочка изоморф -  не знала, а вот Пластилин точно изоморфом был. Его первым и выкинула поэтому. 

    • Нравится 2
  13. А расскажите, это так и задумано, что если в телепорт в подвале  Лиманска по незнанию закинуть второй Пластилин вместо "коробочки из-под сигар", то он исчезает, а вместе с ништяками  мы получаем и вторую "коробочку из-под сигар". Т.е. выкинули Пластилин - появились ништяки и коробочка, подобрали коробочку ( теперь их в рюкзаке 2). Дальше выкидываем уже коробочку для деактивации телепорта - получаем очередную порцию ништяков и деактивированный телепорт, но вторая-то коробочка в рюкзаке... и Пластилина нет. Он как-то будет нужен в сюжете?

     

    Если нужен сэйв перед заходом в подвальчик - то вот, нужно просто дойти до двери, ввести код и проделать то, что я выше написала.

     

    https://drive.google.com/file/d/1KcTFo8IdnKTNWvBCVUt8k9xZ458xhTaC/view?usp=sharing

    • Нравится 2
  14. @MAN968 Шта? О_о А на чем тогда моя Пантера взорвалась?!  Я бы в жизни не могла подумать, что там что-то осталось лежать... да еще и с какой-то радости положенное Меченым? :D Ни я, ни он туда ничего не клали совершенно точно ))) И Меченый же ж там топтался после гибели Пантеры, кругами :dash2:

     

    На самом деле спасибо, пойду уничтожу опасную подлянку. :c0417:

    • Нравится 1
  15. А что, недавно были какие-то изменения в системе порчи отношений со сталкерами?
    Раньше же если ГГ кого-то убивал - то сразу портилась репутация, например с Отличной падала до Хорошей.
    Но именно сразу же - убил, испортилась - это отразилось в статистике ГГ

     

    Сейчас возникла непонятная ситуация - на Болотах Меченый стрелял мстителей у церкви, спокойно дошел потом  до перехода на Кордон, перешел, в убитых - никого из друзей, репутация тоже отличная.

    А пока поковырялся в рюкзаке у Сидора  - не выходя из бункера даже, не то что ни в кого не стреляя...

    И получает смс про " покореженную рожу" и репа падает до хорошей, и в убитых - появляется убитый сталкер-миастер. 

    Вот сэйв перехода и  сэйв с уже испорченной репой.

    Чтобы получит смс самому - нужно из сйэва с переходом  поставить Меченого в бункер Сидора минут на 30 игровых. Сразу после перехода - репа отличная, в убитых из друзей - никого.

    Сэйв с переходом:

    https://drive.google.com/file/d/10RXrBj0MRH4wcv7_c9QEYr5doI8YS5Ca/view?usp=drive_link

     

    Сэйв уже с полученной смс:

    https://drive.google.com/file/d/1F9xRyVn-ydrWqE4XzPhDAv6hnhg7Y5OP/view?usp=drive_link

    • Нравится 1
  16. 2 часа назад, dsh сказал:

    еще соломки подстелить,

    Ну если какое-то неочевидное для игрока действие ломает сюжет - то да, и соломки. 

    Сейчас проверила и неправильный вариант - теперь задание с Фото Монолита не проваливается, его и после разговора с Молнией можно выполнить нормально.  

    Ты, получается, это уже исправил.

  17. 51 минуту назад, dsh сказал:

    Это показывает пользователю, что нужно загрузиться с ближайшего сейчас и таки докончить это задание.

    Но как мы узнаём, что это вообще будущий тупик сюжета, а не просто провал части подзадания? Игрок наоборот может подумать, что оно и должно тут провалиться. Как с загадыванием желания у Монолита, если мы идем на правильную концовку.

    Я,  например, не поняла этого сразу, а только тогда, когда спустя 2 игровых недели пошла выполнять подслушивание Максимиллиана на Неразведанной. И вот тут уже, когда конкретно уперлась тупик  и стала вспоминать, где накосячила - вспомнила про это проваленное задание и пошла переигрывать.

     

    13 часов назад, dsh сказал:

    Где сейв?

    Того ошибочного (прямо перед Молнией) у меня уже нет. На стриме  я об этой проблеме однажды говорила, но ты сказал, что когда дойдешь тогда и проверишь сам. Есть сэйв до похода к Максимиллиану и получения детектора, но тогда тебе самому придется идти с него к Молнии. Нужен такой?

    • Нравится 1

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...