S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
266 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
8,636 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Llleha
-
Вы скриншоты смотрели? Не бывает при ТАКОМ дожде\тумане ТАКОГО солнца, и, тем более, ТАКИХ теней! И это на DX10, где нет намокания асфальта, а на DX11 с намоканием все дороги -- "дороги в небо"... https://dropmefiles.com/tuWGu
-
@Yuri1957 , та же беда с EAX, жуткое эхо, отключил(( Что-то при редактировании не могу вставить ник, вставляет в новое сообщение... А-а-а, в итоге вставляет куда надо! @Mecheniy@Mecheniy , значит буду подождать. Ну прям сильно глаз режет(((
-
Есть ли возможность сделать так, чтобы при дожде\тумане НЕ СВЕТИЛО солнце и, соответственно, не было теней? А то выглядит дико!!! https://dropmefiles.com/eCM7l
-
Всем доброго времени суток и с Новым Годом!!! Начал НИ, идёт дождь, туман и... СВЕТИТ солнце, тени от всего чёткие... Выглядит дико!!! Это можно как-то поправить?
-
Всем доброго времени суток и с наступающим Новым Годом!!! У Седого, емнип, 971-я серия, а так-то да, винторез Седого можно заказать на АТП без заказа чего-либо на Агро, там, походу, надо только поговорить с ним.
-
Текстурная модификация "МЕРТВАЯ ЗОНА"
Llleha ответил на тему форума автора optivankiev в Мастерская ЗП
Да-да, всё верно, простите за дезинформацию Сейчас запустил чистую Соль с Вашим модом с НИ -- всё работает! Думал, что я самый умный, ан нет... -
Текстурная модификация "МЕРТВАЯ ЗОНА"
Llleha ответил на тему форума автора optivankiev в Мастерская ЗП
А-а-а,.. вон оно чё... Сейчас попробую... Да там много всего https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlja-narodnoj-soljanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1350779 -
Текстурная модификация "МЕРТВАЯ ЗОНА"
Llleha ответил на тему форума автора optivankiev в Мастерская ЗП
Так там текстуры свои, а Мёртвая Зона Папка с коммунити паком имеет имя, отличное от mods, движок её не видит, её как бы нет. -
Текстурная модификация "МЕРТВАЯ ЗОНА"
Llleha ответил на тему форума автора optivankiev в Мастерская ЗП
Всем доброго времени суток! Так она ж не читается... Не-не-не, здесь не только смена гаммы @optivankiev , только что проверил: раскомментил папку с UHD текстурами+коммунити пак финал, а с Мёртвой Зоной закомментил -- всё работает, делаю наоборот -- тот же вылет. -
Текстурная модификация "МЕРТВАЯ ЗОНА"
Llleha ответил на тему форума автора optivankiev в Мастерская ЗП
Всем доброго времени суток! @optivankiev , спасибо огромное за мод!!! Как по мне, так очень атмосферно, прям, действительно, всё сгнившее и мёртвое... Играю в Соль OGSR c UHD текстурами, поставил твои -- это нечто!!! После яркой, цветной атмосферы -- такая жуть!!! Контраст просто супер Текстуры отличные!!! Создал в корне игры ещё одну папку mods, закомментил её, и через вход/выход из игры меняю папки)), хожу, текстуры сравниваю... Сайлент Хилл какой-то! В общем, респект и уважуха И маленькая ложечка дёгтя: при попытке посмотреть в ПДА любое задание в текстовом виде -- вылет с дескриптором "item not found, id" и аргументом с именем таска Лично для меня не критично, пишу, чтобы ты был в курсе. -
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
Llleha ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
Всем доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, а коммунити пак будет конфликтовать с UHD текстурами или нет? P.S.: ответы типа "поставь, и узнаешь" не принимаются... И ещё вопрос: как коммунити пак ладит с погодой от Хемуля? И ладит ли вообще? -
Всем доброго времени суток! У Калинина на АТП и той нет, масксеть, видать, аномальная...
- 19 257 ответов
-
- 4
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вот поэтому, а там вроде жути никто не нагоняет...
-
Всем доброго времени суток! В теме НС-2016 OGSR обновили движок, а сюда он подойдёт?
-
Всем доброго времени суток! @Adm-RAL, а можно ли использовать Ваш решейд от НС-2016 здесь?
-
Всем доброго времени суток! У меня такая беда раз была с тисками Шурупа, но на движке х32, здесь пока всё нормально, правда я ещё в начале, так что дальше не исключены "сюрпризы".
-
Всем доброго времени суток! А смысл??
-
Конечно же развитию сюжетных веток! Но если этого нет, то что, я должен в знак протеста байкотировать графон??? Лучше так, чем вообще никак. Ещё раз повторюсь: если есть выбор -- играть в интересную игру или в интересную и красивую игру, то я выберу интересную и красивую игру! Это моё ИМХО, и если оно не совпадает с твоим видением мира, то это не мои проблемы. Я так понимаю, это камень в мой огород... "В чужом глазу соломинку ты видишь, в своём не замечаешь и бревна". З.Ы.: и, да, ты бы за словами следил, в жизни пригодится.
-
Всем доброго времени суток! MaZZiK, и к чему этот твой пост: и дальше по тексту??? Опять ты ругаешься на графику! И причём здесь "дядя прогресс от ОГСРа " который, оказывается, "мэйд ин чина))" ??? Если тебе так не нравится нормальная графика -- играй на статике! Вот мне, например, намного большее удовольствие доставляет интересная и красивая игра, чем просто интересная! Я вижу, ты думаешь, что если бы не занимались улучшением графики, то занимались бы квестовым наполнением? Что-то мне думается, что это не так... И, вообще, каким образом связана графика и привязка аномалий к выбросу? Эта же штука: есть и на движке х32.
-
Всем доброго времени суток! Не знаю, у кого как, а у меня при включённой опции при повторном заходе на локацию (любую) аномалии меняют своё местоположение, и плевать им на привязку к выбросу! По факту вкл/выкл этой опции влияет на положение (сохранится/нет) аномалий при загрузке сейва. З.Ы.: вот в ОГСР моде они (аномалии) реально привязаны к выбросу...
-
Всем доброго времени суток! Я не понимаю, почему ты так агришся на графику? Ведь графа и квестовое наполнение никак не связаны! Или ты считаешь, что развитие в квестовом плане остановилось потому что Солянку перенесли на х64??? И если бы она оставалась на движке х32, то пачками попёрли бы новые квесты??? Что-то я в этом сильно сомневаюсь... Я обычный пользователь, и мне тоже бы хотелось новых фич/квестов и т.д., но что имеем, то и имеем... И я буду только рад, если знающие люди добавят сюжетного наполнения! Но пока этого нет, я с не меньшей радостью погоняю в Солянку с новой графикой, которая нравится мне намного больше! ЗЫ: и да, "улучшение" -- не значит "деградация".
-
Всем доброго времени суток! Первый раз зашёл в Забытый Лес, а там аномалия на камне!!! Первый раз такое вижу:
-
Всем доброго времени суток! У меня такая же беда, но у меня граф. пак стоит, и я грешил на него, а тут вона как...
-
Всем доброго времени суток! @nPu3PaK1997, а труп учёного на Янтаре около вертолёта облутал?
-
Всем доброго времени суток! Шикарно! Был бы очень признателен за адаптацию.