Перейти к контенту

Llleha

Опытные
  • Число публикаций

    266
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    8,646 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Llleha

  1. Llleha

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Всем доброго времени суток! @StrS, у меня такая же беда была... Когда взял задание, посмотрел, он был на Агропроме, потом, когда вынес всех вояк на Агро, и задание не сработало, посмотрел, а он уже по ж\д насыпи гуляет на Кордоне И, кстати, метки на него на Кордоне нет, просто насыпь показывает, может, потому что он ходит, а не стоит рядом с Кузнецовым В общем, выполнил все задания Кузи, дождался, когда Пустышка отойдёт подальше и... вот теперь думаю, убивать его или нет??? P.S.: Попробовал, убил из СВУ, вроде как без палева, кто рядом шёл, даже не обернулись... А Кузя теперь ругается и стреляет
  2. Llleha

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Mecheniy@Mecheniy а я что, где-то кого-то принуждаю??? Вам словосочетание "может быть" ни о чём не говорит??? Я просто высказал своё мнение на пост pz_3... Бред какой-то...
  3. Llleha

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    здесь в описании арта взрыв +7 а на костюме +8
  4. Llleha

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Значит игру попутал, скорее всего это в OGSR Mod было, тока там квест другой))
  5. Llleha

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Всем доброго времени суток! Тоже вставлю пару слов... Дело в том, что сейчас при наведении на предмет в инвентаре и нажатии Shift появляется описание, причём сразу целиком, а раньше оно появлялось при нажатии ЛКМ на предмет, да ещё и колёсиком перематывать приходилось, чтобы всё прочитать, т.к. даже в прошлых версиях описание не влазило в окошко целиком, а в этой версии -- тем более! И сейчас можно посмотреть описание и так, и этак... Так вот, мне кажется, что по Shift смотреть описание намного удобнее, чем по классике... И, может быть, стоит оставить описание через Shift, а освободившееся место в интерфейсе инвентаря приспособить под что-нибудь другое? Подождите-ка, а разве там нельзя вылезти через нору в подножии кучи напротив собак? Я просто не дошёл ещё до этого момента в этой версии... Ведь раньше же можно было... Или я что-то путаю?
  6. Llleha

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Всем доброго времени суток! Насчёт костров: подходишь к потухшему костру, появляется надпись "Разжечь", жмёшь "F", ГГ приседает и разжигает его! Но не везде, у меня где-то не появлялась эта надпись(( Не знаю, от чего это зависит, но у меня это работает! Может, потому что у меня анимации включены А если просто постоять рядом, то ничего не происходит, ну да это логично, ведь ГГ не пирокинетик)))
  7. Llleha

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Всем доброго времени суток! Согласен((( Но, такое дело, что в OGSR Mod работает привязка.
  8. Llleha

    NS OGSR: Хотелки

    Всем доброго времени суток! Хотелось бы рюкзаки как в OGSR Mod... Я не сильно шарю, но там как-то сделано, что нет тормозов при приближении ГГ к рюкзаку П.С.: да, вот такой вот я хомяк!!!
  9. Llleha

    OGSR Mod

    @Опричник А-а-а, да, точно, маузер... Извините за дезинформацию((( Ещё мне встречался то ли люгер, то ли парабеллум... Такой, как в кино про ВОВ у немецких офицеров показывают...
  10. Llleha

    OGSR Mod

    Всем доброго времени суток! Попадался мне в каком-то тайнике, там ещё к нему приклад был, но не пользовался, не помню, почему; скорее всего положил себе в тайник и забыл...
  11. Llleha

    OGSR Mod

    Всем доброго времени суток! Прошёл 100-500 раз, великолепная игра!!!! Сейчас прохожу 100-500-первый раз, и не надоедает!!!! Разрабам респект и уважуха!!!!Чмоки-чмоки в обе щёки (шутка). С нетерпением жду Ганса...
  12. Всем доброго времени суток! @Atrakcion, Ночная Звезда всё равно какая, и когда квест сдавать -- всё равно, главное -- ящик, что Сидор давал по квесту, должен быть в инвентаре! И, кстати, у Сидора диалог по квесту не сразу может появиться! Он говорит, что, типа, старый стал, память плохая Возможно, несколько раз придётся зайти к нему в диалоги
  13. Всем доброго времени суток! @сильвер11 Фраер "пришит" к комплексу над лабой в Тёмной долине.
  14. Так а здесь, что, Меченый бегает с 2-мя стволами в каждой руке и нож в зубах? Ведь при нажатии кнопок "1", "2", "3", "4" Меченый условно куда-то\откуда-то убирает\достаёт оружие, логично предположить, что длиноствол -- за спину\на плечо, а пистолет\нож -- в кобуру\ножны... Вы просто не хотите понимать... Вот именно, у каждого -- своя правда, своё видение игры и её условностей. Конечно же, ведь это его право! Просто не надо всем доказывать, что решение разработчика логичнее, чем это есть в жизни!
  15. Разъясняю: хотелось бы пистолетный +2 равнозначных слота, но, если невозможно, буду играть либо как есть, либо с Вашим компромиссным решением (если оно будет принято).
  16. Ну что ж, за неименеем гербовой...
  17. По мне, так пистолетный нужно оставить, а второй и третий сделать равнозначными. ИМХО.
  18. Так я и не говорю, что он не играбельный! Да, для меня, с магазинами и неравнозначными слотами, стало сложнее, потому что непривычно, но и мы, СТАЛКЕРЫ, ведь не пальцем деланные, прорвёмся! Мне не понятна логика введения трёх неравнозначных слотов
  19. Всем доброго времени суток! Может я что-то не увидел или пропустил, но весь-то разговор идёт не за количество слотов, а за их неравнозначность! Если бы просто добавили пистолетный слот, а остальные два оставили бы равнозначными, то, лично для меня, это был бы стимул пользоваться пистолетами, хотя бы потому, что для них появился слот. ИМХО.
  20. Так на х32 они и не совались куда угодно, а на х64 -- совались! А теперь снова не суются! Да и разговор-то не за ассортимент, а за равнозначность слотов. В том-то и дело, что стволы есть, а одновременно не поставишь! Тока через инвентарь... Повторюсь: Вот и возник у меня вопрос: для чего неравнозначные слоты? Чтобы затруднить жизнь игрока (хотя НС -- это самый ЛИБЕРАЛЬНЫЙ мод, в который я играл, да и, по факту, НИКАКОЕ это НЕ ЗАТРУДНЕНИЕ)? Так для этого есть другие моды...
  21. Ну так и зачем тогда неравнозначные слоты? Ведь если оружие тебе нравится, и пусть оно будет не убойное, но ты им будешь всё равно пользоваться, и какая тогда разница, какие у тебя слоты?!!
  22. Так может надо сделать такое оружие, чтобы его ХОТЕЛОСЬ использовать, и тогда всё равно, какие будут слоты?
  23. А так через инвентарь менять стволы и магазины? Для чего это??? Если мне в кайф поиграть с двумя убойными стволами, что тут плохого? Если я захочу поиграть с принудительными ограничениями, я пойду в какой-нибудь NLC и т.п.
  24. Всем доброго времени суток! Мне тоже не понятен этот момент. Для чего это?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...