Сегодня попытался оптимизировать игру, т.е. чтоб игра видела больше 2 Гб памяти и активировал все ядра процессора в игре, после чего очередной вылет и вот это:
Expression : Ran out of memory
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 356
Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments : e:\games\Путь человека(возвращение)\gamedata\textures\act\nov\nov_bump#.dds
теперь то на что она ругается ? ))