S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
1 117 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
9 -
AMKoin
13,569 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя I am Dead
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Novichekvstalkere А сходить да узнать у колдуна не легче, чем ждать ответа n часов на форуме? -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Алексей.1.2.3. Без потерь чего? -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Won-Won Ну продолжительность точь в точь должна быть как в рецепте написана, ну а если арту суждено выродится куском бесполезного камня то аномалия его может и раньше выплюнуть. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Won-Won Мда, объясню конкретней, доходчивей, и более понятно. Вероятность удачной варки зависит от множества факторов (к сожалению не помню какие именно факторы) , вероятность успешной варки подсчитывается игрой чуть ли не с самого старта новой игры, от того сколько ты часов спал ничего не зависит ( игрой как бы вообще не предусматривается спишь ты или нет, сон это всего лишь перемотка времени ), также вероятность следующей удачной варки подсчитывается формулой после результатов прошлой варки. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Won-Won Вероятность сохраняется в сейве, от того что ты загрузил сейв заново - вероятность больше или меньше не станет ( бывают конечно исключение когда скрипт кошмарит, но это редкость ) -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
I am Dead ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Won-Won Ты видать после неудачного выраждения Арта загружал сейв и пробовал заново варить? Если да - то так более не работает, почти во всех случаях результат будет один и тот же. -
@Szczepan9205 Я же писал почему зависание идет - переключайся на улучшенное полное освещение.
-
@Szczepan9205 Странно, у меня на твоем сейве отсутствуют вылеты, на всех освещениях протестировал.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@mmindwork в новой солянке на ogsr это реализовано. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Знаешь, это на троллинг с твоей стороны уже похоже, ты уж извиняй, но тут тебе никто наверно не в силах тебе помочь... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Давай проще сделаем, разовая акция так сказать: --/ Голодfunction on_actor_satiety()if not sleep_manager.is_sleep_active() then -- Удаляешь эту строкуif not has_alife_info("encyclopedy_tutorial_satiety") thengame.start_tutorial("part_13_satiety")db.actor:give_info_portion("encyclopedy_tutorial_satiety")endend -- Удаляешь эту строкуend Все, играешь дальше. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Охх, как же тяжело, это не за значок отвечает и не за скорость наступления голода и не за смерть гг от голода - а за всплывающую подсказку где черным по белому пишут что будет если не кормить... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Как тебе ещё донести что это никак не влияет на голод? Этот код отвечает за всплывающую подсказку с с текстом где игра тебе пишет что нужно кормить гг иначе он умрет. -
@Svobodovec_Arbuz Не правильно думаешь, из за ачивок вылет - точнее из за скрипта ачивок.
- 8 196 ответов
-
- 1
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Что ты мне хочешь этим сказать? Тебе уже все подробно разжевали, я можно сказать каждый шаг этой функции описал и объяснил для чего она нужно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur Куски кода я видел по этому и написал, что это туториал на то что нужно будет делать если он захотел жрать. Переведу дословно на твоём куске кода: --/ Голодfunction on_actor_satiety()if not sleep_manager.is_sleep_active() then -- если гг не спит, тоif not has_alife_info("encyclopedy_tutorial_satiety") then -- если гг не получал данный туториал, тоgame.start_tutorial("part_13_satiety") -- выдаём туториалdb.actor:give_info_portion("encyclopedy_tutorial_satiety") -- выдаём поршень на запрет повторного появления тутуриала.endendend -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Saboteur А при чем тут чувство голода? Если тут идёт старт туториала о том что гг голоден и его нужно покормит. Если тебе нужно поправить скорость наступления голода - actor.ltx. -
@lexa.3012 Было дело, прилетали нестабильные обновления. После них и синий экран и бесконечный цикл установки обновления.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@dsh Пробовал, но свет независимо от настоек постоянно желтый (как от костра). -
[SoC] Ковыряемся в файлах
I am Dead ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Прошерстил весь интернет в поисках своего ответа - но ничего не нашел. Подскажите, где редактируется цвет света у аномалий? -
@Szczepan9205 Ну скинь сейв, приеду сегодня с работы посмотрю
-
@Szczepan9205 Патч стоит с хотфиксом стоит?
-
@Szczepan9205 Освещение меняй на улучшенное полное динамическое, проблемы движка ( пока не удалось выяснить из за чего это происходит )
-
@Szczepan9205 До сих пор obt, но критичных косяков не должно возникнуть.
-
@Szczepan9205 Начать квест ангел-хранитель.