Перейти к контенту

Ворон545

Жители
  • Число публикаций

    579
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7,972 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ворон545

  1. Не знаю. Спрошу у команды нашей, мож заинтересует.
  2. @Mitrofan Здрав будь! Открой карту в смарте, хутор на востоке локации. Бункер как у Сидоровича (и он сам "брат-близнец"). Удачи!
  3. Нет. Просто кучу лишнего из игры вывели. Вырезать - это тоже время. И гемор тот еще.
  4. @Lee_stalker Не знаем. Тестируем и модим, тестируем и модим... Проблем и проблемок немало. Ну и надо учитывать, что еще почему-то надо ходить на работу, плюс домашние дела, быт, чтоб его... Успехи есть, благодаря в основном Руслану - он среди нас двоих скриптер. А вот тестеров нету. Так что сами, все сами.
  5. Нет, не нормально. Как оказалось, не только для меня не нормально.
  6. Вот-вот! Тоже не найду где это отключить.
  7. Да, в этом моде такого не было. Спасибо, глянем что и как.
  8. Мы ща в УЗИ движ ОГСР воткнули. Пробуем новые возможности. Тестируем и т.д.
  9. Приветствую! В NLC был артефакт, увеличивающий высоту прыжка. Собственно параметр я нашел (если не ошибаюсь): add_jump_speed Но как его "активировать", то есть правильно прописать, чтобы он заработал, кто подскажет?
  10. Разумеется. В тырнете тонны открытой информации практически по любому вопросу. Тем не менее, находятся люди, пребывающие в святой уверенности, что они знают все без "всяких там" научных, познавательных статей и просто огромного количества полезной инфы, которую можно почерпнуть при общении, к примеру, с реальными пользователями стрелковки, с военными - бывшими и действующими. Пример, яркий такой пример: многие, очень многие, до сих пор считают (уверены!), что средневековый меч весит 5, 10, 15 или даже 20 кг, притом что информации о реальных мечах так же тонны в этих ваших торнетах. Ну вот откуда, блин, это вот: ""а из какой-нибудь американской М-ки 5-6 магазинов отстрелял и всё, оружие можешь выкинуть"" ?? Я не являюсь поклонником ИХ стрелковки, тем не менее заявлять, что они делают дерьмо и воюют дерьмом как минимум глупо. Что такое "дальность"? Дальность полета пули? Или, может, эффективная дальность? Для калибров 5.45/5.56 дальность полета пульки примерно равна. А вот эффективная дальность зависит уже от самой пули. И в этом калибре, с этими порохами, с известными сердечниками и прочими условиями эффективная дальность по защищенной цели (а сейчас любая "цель" имеет хоть какие-то средства СИБЗ) не превышает 300-500 метров. Почти правда. Почти. Смотря какой именно патрон. НЕ правда. Абсолютная. Давным-давно устаревшее мнение диванных экспЕрДов. Уже давно все есть. Правда не массово. Не пью, но против. Игрок сам решает когда и что ему делать. Иначе - здравствуй Сяк, с его абсолютно бессмысленными ограничениями.
  11. Не хочу размусоливать и объяснять, ни к чему это здесь, так что коротко: при всем уважении, но ты не прав.
  12. В НЛС (да, снова он ) были некие капсулы, из которых с помощью странного прибора добывался арт. Рандомный. Все это очень сложно. Хотя и интересно. Мы это уже обсуждали: хочешь, чтобы достойно заплатили за них, иди к ученым или, с рогами, к Чуче. Логично. Не понял. "Жить захочешь - не так раскорячишься" (с) Если вдруг речь о выживании, то не до брезгливости. И какой, в пень, "загубник"? Они что, в аквалангах ходят? Противогаз или шлем водовкой протер или спиртом, и вперед. Согласен. Так и было изначально в ОГСМ, на базе которого и создавался УЗИ. Динамические аномы, артефакты, появляющиеся на месте аномалий, которые, в свою очередь, меняли дислокацию после Выброса. Отлично модик этот работал. Совершенно верно.
  13. Динамические арты как раз у Сяка, они не привязаны к аномалиям. Один и тот же арт, к примеру Медуза, может обладать абсолютно противоположными характеристиками, как положительными, так и отрицательными, независимо от аномалии, породившей ее. Рандом.
  14. А там всего было три слота под арты максимум, и у артов значения были мизерные. Ну там, к примеру, +3 к разрыву. С УЗИшными десятками и сотнями не сравнить. Но там защита комбезов реально работала, как сейчас в нашем моде на движке новом.
  15. Ну как я и сказал - как в НЛС
  16. Возможно. Или сделать как в НЛС.
  17. С Русланом трудимся над этим. Я же выше писал, что уже броня работает как дОлжно. На этом движке.
  18. @Алексей.1.2.3. У меня своя версия УЗИ. Более сложная в прохождении (впечатлился модом НЛС7). Но сейчас над новой версией трудимся.
  19. В своей версии я их практически выровнял. Именно. Ага, значит в этой версии он еще есть. Я его потом вывел из игры.
  20. Так, стоп. Какой именно г-36? Там не всё оружие задействовано. Те стволы, которые не задействованы в игре, я не правил. А с пистолетами все нормально, так и должно быть примерно. Это для того, чтобы пистолет был эффективным и полезным в игре, НО только на короткой дистанции. К тому же советую просмотреть параметры боеприпасов и все станет понятно. Вообще я с тех пор многое пересмотрел и переделал в своем варианте мода. И еще предстоит, теперь под новый движок.
  21. Хорошо. Но так же должно быть и у импортных стволов. Я не мог их сделать убойнее. Насчет полосок убойности и прочих параметров - они глючные. Доверять нельзя. Не могу сейчас скачать архив, чтобы проверить. Да и, чесгря, нет желания, уж извиняюсь. Но в любом случае наши стволы не должны быть слабее по игре. Плюс, они еще и выносливее. Как и в реале.
  22. В УЗИ? Да быть такого не может. Или ты про чистый ТЧ?
  23. У нас с этим порядок: грызутся как кошка с собакой То же касается и всех остальных мутов. Никто "в обнимку" не ходит, все друг друга "ненавидят". Кроме контролера с зомбаками - эти прекрасно уживаются, как и должно быть (заслуга не наша, а автора ОГСМ мода). И еще по поводу оружия. Не фанат буржуйских стволов, хотя на вопрос "что лучше, АК или АР", отвечу - оба! ТТХ подбирал таким образом, чтобы воевать можно было любыми пушками, но с учетом того, что АК менее требовательны к уходу. То же касается убойности. Я уже не помню, честно говоря, как там в оригинальном УЗИ, возможно эти 0.25 у "Ксюхи" из-за короткого ствола (как и у Галил МАР, кстати. У нее тоже ствол примерно 20 см). В дальнейшем, в своей личной версии этого мода, я еще проработал все параметры. Не знаю. Повторюсь, на огср-движке всё работает как надо. И работало, кстати, как надо в ЗП (в ЧН не помню).
  24. И да, снова по поводу комбезов. Все комбезы в ТЧ - просто шкурки. Никакой защиты не предоставляют абсолютно. Защищаемся только артефактами. Вот если нам удастся этот мод полностью адаптировать на движок ОГСР, тогда броня будет отрабатывать (уже протестил).

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...