Перейти к контенту

Space.Marine

Жители
  • Число публикаций

    660
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    12,846 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Space.Marine

  1. Space.Marine

    Hardcore pack for SGM 2.2 (CoP)

    Так это же родное СГМ-оское... Расстреливать !
  2. Приветствую всех ! Есть такое: https://github.com/OpenXRay/xray-16/tree/master Хотелось бы получить уже собранное. Ну или ссылки откуда можно скачать готовый собранный движок OpenXRay. Предел моей благодарности не будет знать границ )
  3. Space.Marine

    Все о партиклах

    Спасибо, мил-человек, помогло ! Реально, проблема была в плохом альфа канале. Кто бы знал ! Я все текстуры перелопатил, искал текстуру без альфы, на это грешил... А оказалось...
  4. Space.Marine

    Все о партиклах

    Так я про оригинал ЗП говорю. Текстура, указанная тобой, с правильным альфа каналом. Партикл эдитором пользоваться не имею возможности. Если кто сможет исправить и выложить, буду благодарен. З.Ы. ИМХО ты ошибаешься с именем текстуры. На скрине отобразил как мог: https://yadi.sk/i/wTddiaYL3EQRsR Круг присутствует, а вот рядом - квадрат...
  5. Space.Marine

    Все о партиклах

    На статичных скринах этого не видно. Тут в движении надо смотреть - видео. Снимать лень. Я же говорю можно увидеть на чистом ЗП в аномалии "Коготь" - залетаем туда в демо рекорде и любуемся, желательно снизу смотреть... А искать название партикла тоже - угробить несколько часов... Потому и спрашивал, может кто сталкивался уже.
  6. Space.Marine

    X-Ray extensions

    Согласен. Так и не смог запустить со своим модом...
  7. Space.Marine

    X-Ray extensions

    Существует ли какая-либо версия движка ЗП (или движковые правки) позволяющая использовать более 4Гб оперативки ? Если да, то можно конкретные ссылки.
  8. Space.Marine

    Все о партиклах

    Кто нибудь заметил кривую реализацию одного из партиклов гравитационной аномалии в чистом ЗП ? Аномалия то-ли воронка, то-ли трамплин, они обычно вместе накиданы в игре... Так вот "движения" воздуха в этих аномалиях имеют квадратную прозрачную текстуру. И если на чистой игре этого не особо заметно, то с различными графическими модификациями - это сильно бросается в глаза. В чистом ЗП - аномалия "Коготь" - скрывает эти косяки, а вот если перенести их (гравитационные аномалии) на открытый воздух, то косяки на лицо... Перепробовал кучу разнообразных сборок партиклов и текстур - ничего не получается - прозрачные квадраты парят над аномалиями. Кто-нибудь знает решение этой проблемы ?
  9. Мод рабочий и стабильный. Глюков и вылетов нет... При грамотной адаптации.
  10. для чистого ЗП:http://yadi.sk/d/yQsKyQxkLs4iX
  11. у меня в ТЧ такие вот настройки: https://yadi.sk/d/otB6SXAx3AyjBk
  12. Совершенно верно. Видать у тебя где-то что-то осталось...
  13. Space.Marine

    AI additions

    @Bak, спасибо. Я, правда, уже в конфиге corpse_detection.ltx запретил брать арты. Какие отличия от решения со скриптом ?
  14. Space.Marine

    AI additions

    @Bak, ТЧ, стоит активация артефактов. Хочу грохнуть непися активируя арт, непись этот арт подымает и вылет:
  15. Space.Marine

    Шейдеры

    Как более мощный ручной доп фонарь, да.
  16. Space.Marine

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Динамический HUDhttp://www.amk-team.ru/forum/topic/8287-dinamicheskij-hud/?p=304719
  17. Space.Marine

    New stalkers models CoP

    А можно выложить и сами скрипты для этого дела ? И ещё вопрос, сила хита для "разрыва" как-то регулируется или "разрывать" будет и от пукалок ?
  18. Space.Marine

    Динамический HUD (ЗП)

    @Bak, я об том что как совмещать твой AI и твой ДинХуд ? Какой скрипт использовать (ибо они совсем разныии. Гы.)???
  19. Space.Marine

    Динамический HUD (ЗП)

    Какой rx_utils.script использовать ? Отсюда или из AiAdditions ?
  20. Space.Marine

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Исправлено "тама" версия 4.01 http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-4
  21. Space.Marine

    СОЛЯНКА v.2.8 (ЗП)

    Ну, возможно, прокатит и так: SWTC + OWR3 + Pure Waters 1.3 + Ai Add Возможно...
  22. Space.Marine

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    "Absolute Nature 4" появилось: http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-4
  23. Space.Marine

    AI additions

  24. @warwer, А как насчёт возможности адаптировать так называемый "New Save" для ЗП ? В SGM - ещё был, вроде.
  25. Space.Marine

    Dark Souls III

    Установил. Начал играть. Всё вроде нормально, но никак не могу понять как прыгать. У меня при нажатии на пробел постоянно перекаты получаются. Надо запрыгнуть со скалы на гроб (там какая-то фишка светится) разбегаюсь жму пробел - перекат. Прошу помощи.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...