S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
660 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
12,846 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Space.Marine
-
-
@Nestandart_5443, а нет желания собрать пак из своих новых моделей на замену ванильным ЗП? Ну, типа, чтобы пипл ещё больше благодарен был...
-
20 часов назад, Nestandart_5443 сказал:
Извольте глянуть:
У Эколога больно уж ядовитый зелёный. А в остальном - отлично!
- 2
-
30.07.2023 в 14:53, Norman Eisenherz сказал:
мод погоды/освещения на ТЧ 1.0006
Сейчас Жора Цементов с соседнего форума готовит версию CGIM2 для чистого ТЧ. Так што ждёмс.
- 2
-
9 часов назад, Wanoo сказал:
Как это исправить и много ли подобного предвидится?
Всё что угодно может быть при кривой адаптации.
-
14 часов назад, Last_Dawn сказал:
sounds
snd_reload = weapons\mp133\mp133_close
пожалуйста
з.ы. модель глушителя отсутствует, правильно?
-
5 часов назад, Last_Dawn сказал:
для самовставки в игру
Попроще никак? Подоступнее... В смысле - в архиве каша какая-то.
-
20 часов назад, Tony Moysha сказал:
ai additions cop адаптированный на ганс
А пожалуйста: https://yadi.sk/d/tcdAILTgVqnXew
1. Установить ai_add_cop_2.06
2. Поверх накатить адаптацию, согласиться на замену.- 2
-
Ссылка на Discord куда то не туда ведёт...
-
@Dimazig228, thm-ки бампов не туда ведут.
- 2
-
23 часа назад, DarkKel сказал:
я не понимаю
А просто умножить все "числа" на 2 (или любое нужное тебе) не прокатит? Зачем заморачиваться?
-
19 часов назад, DarkKel сказал:
xr_effects
нужно совмещать со свои модом.
-
14 часов назад, DarkKel сказал:
rx_utils
Совмещать не надо. Используй более новую версию.
- 1
-
18 минут назад, SoP сказал:
как на 10-ке запускать?
Используй движок из состава STCoP WP:
https://github.com/mortany/stcop-engine/releases/tag/1.06.3 -
2 часа назад, DeSover сказал:
левозатворные оружия
Когда-то камрад @Ezio_Auditore900 делал:
https://yadi.sk/d/8q1enmJ7kZ4sfg
Там, вроде, стволы из OWR3 переделаны на левую сторону. -
@Dimazig228, пару вопросов по моду:
1. После использования чего либо возвращает в руки не текущее оружие, а бинокль.2. Есть подобный мод на ЗП?
-
Играл тут много лет с Ai additions и не мог понять почему у меня после сейв/лоад не сохраняется состояние дэнжер у НПС. Разобрался. Виновником оказался спавнер/повелитель зоны такой вот версии https://yadi.sk/d/ONzVOeJBJxRSEA. В общем убрать надо из скриптов - bind_stalker.script и прочих апдейт функции god, которая отвечает лишь за режим бога и прочие необязательные для спавнера функции. Может кому пригодицо. Мира всем!
- 4
-
Некоторые правки для версии 1.6.1 под последний 4-й фикс.
- 2
- 2
-
20 часов назад, Купер сказал:
Prosectors Project под рукой, поделитесь связкой config+scripts
https://yadi.sk/d/tNxqSqQP-6DAVA
- 1
- 1
- 1
-
16 часов назад, monk сказал:
снорка ТЧ для ЧН.
Выкладывали недавно для ЗП.
-
46 минут назад, Jukanbomjan сказал:
это не партикл
meshes\dm\rain.dm
текструра: textures\fx\fx_rainsplash.dds
- 1
- 1
-
5 часов назад, BozSu75 сказал:
Отдал голоса за
Спалил всю контору! Анонимное жы было...
- 5
-
1 минуту назад, aromatizer сказал:
ванильные текстуры мыльные
Фантазия у меня зато нормальная, HD
- 1
-
14 минут назад, aromatizer сказал:
разрешение
1920x1080. Расстояние до монитора почти 2 метра
-
Чисто ИМХО. Я понимаю, что автор старался. Но все "проэкты", аля STALKER 2K, 4K выглядят слишком аляповато. Нет ощущения разрухи. Идеально ровные, не прогнившие до дыр дощатые полы, бетонные сооружения, как будто только с завода. К сожалению, сменой только цветовой гаммы не получить необходимого эффекта. В этом плане ванильные материалы выглядят куда более атмосфернее. Я понимаю, сейчас у многих большие экраны и разрешение, наверное. Сам играю на 27 дюймах в 1080p и меня полностью устраивает большинство ванильных материалов. Не должно резать глаз окружение... Всё выше сказанное просто личное мнение. За мод спасибо, для себя, наверное что ни будь наковыряю в ресурсах.
New stalkers models CoP
в Мастерская ЗП
Опубликовано
инфа сотка? )))