Перейти к контенту

Kober(BRUC)

Опытные
  • Число публикаций

    236
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    37 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Kober(BRUC)

  1. В файле string_table_general.xml есть всякая мелочь. Мне нужны только группировки. Вот я выделил все самое необходимое: Чем отличается нейтрал от одиночки? Что из этого группировка, а что нет?
  2. Здравствуйте. Есть кнопка в меню. Точнее несколько кнопок. Как сделать что бы при нажатии одной, другие переставали работать?
  3. Есть поле в которое можно ввести текст: function start_game:name_GetText() return self.name:GetText() end Как это работает? Как мне вывести эту информацию(которая была вписана в это текстовое поле игроком) в, например, локальную переменную txt_set: local txt_set = ""
  4. Добрый день. Как вывести информацию в консоль?
  5. Добрый день. Сделал меню: class "gui_ryukzak" (CUIScriptWnd) function gui_ryukzak:__init() super() self:InitControls() self:InitCallBacks() end function gui_ryukzak:__finalize() end function gui_ryukzak:InitControls() local xml = CScriptXmlInit() self:Init(0,0,1024,768) xml:ParseFile("ui_gui_ryukzak.xml") self.fon = xml:InitStatic("fon", self) self:Register(xml:Init3tButton("fon:button_add", self.fon), "button_add") self:Register(xml:Init3tButton("fon:button_exit", self.fon), "button_exit") self:Register(xml:Init3tButton("fon:button_open", self.fon), "button_open") self.Text_1 = xml:InitStatic("fon:Text_1", self.fon) self.Text_2 = xml:InitStatic("fon:Text_2", self.fon) self.Text_3 = xml:InitStatic("fon:Text_3", self.fon) self.global_text = xml:InitStatic("fon:global_text", self.fon) end function gui_ryukzak:InitCallBacks() self:AddCallback("button_add", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.button_add_button_clicked, self) self:AddCallback("button_exit", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.button_exit_button_clicked, self) self:AddCallback("button_open", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.button_open_button_clicked, self) end Как мне открыть это меню? Знаю что как-то так: if dik == DIK_keys.DIK_Q then self:...() Так же, как мне его закрыть?
  6. @AndrewMor, Вот: @AndrewMor, нет. Но, относительно, недавно кто-то писал на эту тему. Извиняюсь. Не недавно. Вот, нашел.
  7. Добрый день. Как заполнять таблицу функцией. Например есть пустая таблица: t_tbl = {} Которую мне нужно заполнять определенными значениями. А эти значения будут появляться в переменной(например): local dd = любое_значение
  8. @KitkaT.Net, товарищ naxac писал недавно: Перед FILTERS_PLACE=math.random(2) напиши math.randomseed(os.time())
  9. Добрый день. Есть у меня файл item.ltx. В нем есть секция: [New_eat]:bread. В секции есть значение item_create = перечисление, любых_секций, например, bread. Так же есть скрипт. И в нем пустая таблица. Допустим local item_tbl = {} Как мне заполнять эту таблицу значениями из item_create?
  10. @Kirgudu, то что math.randomseed результат не возвращает - я знал. Но вот не знал что она действует только для следующей math.random. Вот и добовлял её в локальную переменную. А отступ обще принятый? Или можно хоть сколько пробелов ставить? А навыков у меня не только в чтении мало...
  11. Добрый день. Где же я упустил ошибку?: local number = 10 say_tbl_one_ru = { -- Таблица с русскими ответами. 'Угадай число'; "Не верно. Чуть больше.", "Не верно. Чуть меньше.", "Вы угадали! Число равно:" } local complexity = 'esay' -- 'esay' - Легко; 'normal' - Срдне; 'hard' - Хардкор; 'random' - Рандомное число от 100, до 10000 function gl() if complexity == 'esay' then local cly = 25 elseif complexity == 'normal' then local cly = 100 elseif complexity == 'hard' then local cly = 1000 elseif complexity == 'random' then local ran_data = math.randomseed(os.time()) local ran_data = math.random(100, 10000) local cly = ran_data local num = math.random(1, cly) if number < num then print(say_tbl_one_ru[1]) elseif number > num then print(say_tbl_one_ru[2]) elseif number == num then print(say_tbl_one_ru[3]) end end end gl()
  12. А как заставить Lua работать с Русскими буквами? Вот код и он не работает: local say = "Гора" -- Текст на Русском языке local say = say:match("(.)$") function as() if say == "а" then print(say) end end as() print(say) Выдает вот такой символ: "�". А сама функция не работает
  13. @Hadzirim Hajad, gamedata\config\gameplay\ 1. XYZ - это ориентация в пространстве. В сталкере видимо этого мало. И придумали еще и level_vertex с game_vertex. В общем без них, при спавне, не обойтись. ИМХО. 2. Не знаю. Все что могу посоветовать: побегать со скриптом "lvidgvid_script" по локациям и поискать похожии lvid(level_vertex_id) и gvid. Плюсом: почитайте правила форума. З.ы. Всегда хотел это сказать.
  14. В файле info_portions.xml найди такие строки: <game_information_portions> ... </info_portion> И добавь туда: <action>имя_файла.название_функции</action>
  15. Я считал что модераторы и администраторы ищут посты(от части) с отметкой "пиши грамотно!". Я думал таким образом помочь и людям(пост ведь полезный" и администраторам(ведь жутко безграмотный человек писал этот пост). А aka_sektor отлично изложил мою мысль.
  16. Хочу предложить, что бы оценку "Пиши грамотно!" можно было поставить поверх других оценок.
  17. Как в конфигах. Дальность, при которой ГГ услышит этот звук. Я дико извиняюсь если это не так. Говорю, я писал прошлый пост, что бы вам было легче в интернете искать.
  18. @CiBrAiKeR, вы конечно не этого просили, но вдруг поможет. Например в гугле найдете. Вродебы это все из-за "подписи в .ogg файле". А что бы их изменить, нужно в СДК поменять этот самый комментарий. Я могу конечно же ошибаться.
  19. Kober(BRUC)

    БЛОКпост

    @Gray Hawk, еще раз повторюсь: Ув. BFG тебе все разъяснил. И не один раз.
  20. Kober(BRUC)

    [SoC] Вопросы по SDK

    , я по ссылке настраивал. Не жалуюсь.
  21. Kober(BRUC)

    БЛОКпост

    @Gray Hawk, а зачем ты сюда пришел? Тебе все разъяснили. А ты говоришь что не хочешь читать, а лучше кнопочки потыкаешь. Да еще и говоришь что тебе не помогают. Уважаемый BFG тебе даже два раза объяснил. В SDK не получиться потыкать все и вся, да еще, и результат получить. Это тебе не paint. И что в твоем случаи "наглядность"? Тебе порекомендовали уроки на ютубе посмотреть. Это разве не наглядность? Если нет, то что тебе надо? Уже сделанную, по твоим пожеланиям, локацию? Это совсем не наглядность. Ты так не чему и не научишься. Получишь готовый продукт и будешь торжественно называть себя мододелом. Как ты, уважаемый, в школе учился? На практике? Все слова наизусть учил? А теорию практикой нужно поддерживать и все будет Во-от. Извиняюсь за оффтоп. Лишь бы бан не схлопотать))
  22. Kober(BRUC)

    Судьба Зоны: Говорилка

    Добрый день. Ребят, как вам мод?
  23. @Charsi, а можно поподробнее про это? Там статья напрмер?
  24. Добрый день. Возможно ли узнать последнюю букву из: local one = zero В данном случае эта буква "o". Слово может быть любое. Соответственно и количество букв в слове может быть любое(относительно). Важна ли информация из последнего сообщениями или нет - не знаю. На всякий случай.
  25. Добрый день. Написал такой код: Но значения берутся не из таблицы, а равны nil. В чем же проблема?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...