Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 762
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    42,680 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Я не знаю ни одного мода, где война бы происходила в оффлайне. Именно война, а не скриптовые события! Химеры не большая угроза для НПС сейчас. Валятся легко, относительно. Например, на Шевченко, пока я торговал лицом на Скадовске, происходила резня 4-х химер и стаи Аспидов с местными жителями... В итоге, все монстры сдохли, а из НПС погибло всего 3 человека! Это было нападение примерно половины химер и аспидов на локации. Остальных уже я умершвлял сам... На следующий день его ещё тоже всё-ещё можно выполнить!
  2. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Вообще, да! НО! Мы всё-таки в игре, в которой есть множество разных механизмов, которые работают во взаимозависимостях и прочее такое... Короче, в основном проблемы будут касаться только самых мерзких монстров в игре - аспидов и химер. Эти твари телепатически чуют места через всю локацию, где они могли-бы перекусить! А потому несутся они туда сразу же и сломя голову! Т.е. пока ты (если брать Затон к примеру) будешь базарить за жизнь с Бородой на Скадовске, у тебя будет идти дикая резня на очистной станции! Сталкеры конечно перебьют легко (с потерей одного-трёх человек) почти любой наезд монстров, но тебе уже не достанется ни трофеев, ни (что гораздо хуже) жертв для выполнения взятого задания. Это тоже конечно Реализм, но всё должно быть в меру в игре! Поэтому я и поставил себе 360. На таком расстоянии хотя-бы слышно где идёт резня, по стрельбе! P.S. А что касается ФПС, то не будет его РОВНОГО в Сталкере НИКОГДА! Просто забей на это!
  3. На Затоне за приёмник дают 50К. За гитару 18К, если правильно помню... А на начальных локах да, награды никакие, но там и суть не в них! Суть в репе, т.е. в визитках и скидках от них. Ты уверен что в баре 192 за задания? Должно быть побольше вроде-как...
  4. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Какое влияние на ФПС? Сколько при 1,5 и сколько при 0.7? Ты как-бы не забывай о своём железе то! Оно у тебя по видяхе "второе место" в рейтингах видях, если я правильно понял твои предыдущие изыскания... Думаю, что и проц не на помойке найден... Возможно, что для тебя эта настройка вообще не нужна. Я тебе сейчас дам файлик в личке, в котором можно зафиксировать алайф чётко. У меня стоит 360 и играется отлично с таким. Ну, более-менее, учитывая максимальные настройки графики и то, что всё-таки у меня ноут... На одной из самых тяжёлых локаций у меня игра идёт вот так - Я у Зандера попросил уже сделать этот механизм регулирования алайфа опциональным. Чтобы игроки с мощными машинами могли играть без лишней скриптовой нагрузки и с желаемым алайфом. Уже писали и другие игроки, что с чётко выставленным алайфом у них тоже игра работает лучше. Я лично играл и с алайфом 500 без проблем, но тогда почти вся лока живёт своей жизнью и нет решительно никакой возможности успеть прибыть туда куда хотелось бы не под самый конец вечеринки!
  5. Недавно это обсуждали и про СЗ... Пришли к умозаключению, что баловство это всё!
  6. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Gluharek, пристрели гоняющих!
  7. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Gluharek, пристрели! Чё те эти НАТОвцы сдались!?
  8. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Единственный вариант сделать баланс экономики действительно важным - удалить вообще весь лут нафиг! Иначе нет никакого сильного смысла этим балансом заниматься. Нифига там не набалансируешь, никогда! Да и вообще, игра не про торговлю всё-таки! Кому хочется чтобы торговля имела серьёзный потенциал в игре, ещё раз - ставьте себе в НИ лут на 0 (клинический идиотизм и жирнейший минус атмосфере реализма), и всё. И страдайте! До Радара страданий не будет вообще даже при таком раскладе, а вот после него, их будет запредельно много! И что же вы сделаете, когда упрётесь в это? Эм... А, я кажется знаю... С матюками начнёте НИ на других настройках! Успехов! И Зандер правильно говорит. Это ВООБЩЕ задача на самый конец! Если этот конец будет виден...
  9. НИ начинал на 0.8.1? Если ствол взял ещё на 0.8.0.15 то на нём не будет работать ПГ. Попробуй купить (достать) новый такой ствол. Для подобных комбезов нужен спаренный рюкзак. Купи два рюкзака по 35л, в инвентаре на них ПКМ - создать спаренный рюкзак. Потом можешь одевать его на Севу. Это всё написано и в описании Севы и в описании рюкзаков. @Alex TOPMAN, твои вероятности выпадения ограничены 50% и больше этого быть не могут. Максимум 50% выпадения ствола/стволов. Максимум 50% их состояние. Пока так. Технически это не объяснимо. Ну, в крайнем случае, может в лете одна две текстурки имеют разрешение поменьше... Сказаться на производительности это не может значимо. Не обижайся на "профессора"! Он делает это всё ради собственного удовольствия...
  10. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Да, урон от НПС и от ГГ - это совершенно разные вещи. Как и от монстров в сторону НПС. Я это отчётливо заметил тоже. Думаю, что сделано это в целях максимального сохранения жизней населению Зоны, что верно с геймплейной точки зрения. Но, как и всегда, в связи с этим возникают вопросы, типа - А как это ты чувак пристрелил чёрную химеру из своей SR-25, когда эти пульки от неё отскакивают как горох!? Ну, я это про Затоновские расклады, т.к. живу там...
  11. @Alex TOPMAN, ну так детекторов всего два. Отклик и Оберег (так вроде). Дозиметр не в счёт.
  12. Неофициальный патч для СЗ 0.8.1 Исправлена трава и камыши в осеннем сезоне. А также сильно изменено освещение в сторону увеличения яркости... https://drive.google.com/file/d/12CfLNjxCtEBJYfqEA6dXOiubKe9x2SQu/view?usp=sharing Распаковать и положить игровой архив в корень игры. В расширенных настройках графики включить внизу галку с моим ником. Предварительно, убедитесь в том, что в папке gamedata/config нет папки weathers, а также в том, что в папке gamedata/scripts нет скрипта sgc_control_graphics_params.script Для тех, кто играет с летним аддоном, переименуйте игровой архив летнего аддона в - gamedata.db_pack_#zzz_s_05_Summer Правку текстур для Летнего аддона выложу на днях... P.S. Пока так. Если патч войдёт в официальный, я сообщу тут... Дык, а чего тут терпеть? Ты в своих патчах всё-равно это не трогаешь, так-что этот патч всегда будет совместим с патчами к 0.8.1... Хотя, когда будет официальный патч с включением этих файлов в него, то я просто удалю этот отсюда и всё. И даже если у кого мой патч будет стоять, он ничем не помешает игре. Всё будет работать.
  13. @volk_40k, так а для кого игра то делается? Для нас что-ли или для тебя? Сомневаюсь я... А школота будет платить и уже платит за всё подряд! Они ноют, что у них ведро, а не комп, но хвастаются через день, что купили новую игру... Я это всё каждый день вижу в переписках за другие игры.
  14. Это скорее к тому, кто эту локацию изначально делал вопрос! Вполне могли бы использовать этот шейдер и Кордоновский, и было-бы всё чики-брики! А теперь надо лезть в локацию и вручную его перепрописывать...
  15. Пробуй это закинуть к моему предыдущему патчу, в папку конфигов стволов. Это временная заглушка, может сработает... https://drive.google.com/file/d/1iIyvrmBsAEIf7o0fkisP8ODjNRJrpavk/view?usp=sharing
  16. @дрыка, вот это уже серьёзнее. И времени на это надо не пару минут. А, к сожалению, его сейчас нет. Придётся отложить игру до лучших времён. Всё и не могло быть так просто, я догадывался...
  17. Чтоб ты понимал! Это стиль - кибер-дерьмо-панк! Этот худ, весь, был сделан за один день... Причём до этого, я не имел никакого опыта в этой работе... Графика и все сезоны для БЗ делались так-же, примерно за день каждый. Ну и инвентарь ещё денёк туда-сюда по пикселям сводил в когфигах... Намордники ещё пару дней... Ну и там ещё недельку где-то всякие конфиги, чутка скриптов, смена кое-каких пушек с тестами и прочие мелочи... Ясен пень, что и для меня сейчас всё это выглядит, как какой-то фетиш нездоровый... Но, даже если я буду доводить чего-то, то худ останется тот, на память. Ну, не тот который был у тебя на 4:3, а тот который с большим компасом. У меня, кстати, тоже есть вопрос - А откуда люди до сих пор ещё берут мониторы 4:3 для игр? Застряли в 90-х...?
  18. Это может и было, я не помню. Не говори с ним. Пока по-крайней-мере... Я вроде не замечал, чтобы он был нужен. Но, я прошёл сам только ветку квестов про городок Чернобыль. Может он дальше нужен будет, глянь гид! @Prophet13, а ты, кстати, можешь попробовать перейти на Полную Динамику (DX9) в игре. Возможно пройдёшь свой шейдерный вылет, потому-что игра и локи делались для патча 1.0004, а тогда ещё R4 рендером и не пахло... Хотя, надежды мало.
  19. @Sonar, попробуй-ка кинуть вот эту геймдату в игру... - https://drive.google.com/file/d/1PyTVeBwdefvmtEcR5Zsro0mYVdtRAPRZ/view?usp=sharing Если поможет, значит ОГСР различает заглавные буквы в именах секций... @Zander_driver, чё ржёшь? Я и так залез куда не собирался в ближайшее время залезать! Ну и да, почему этот вылет появился мне не ведомо, т.к. на движке ТЧ его не было и не могло быть, ибо я лично отстреливал каждый ствол на полигоне!
  20. @Sergk76, пока нет. Оттестируем, я донастрою тонкости, и потом это либо войдёт в патч, либо будет мой пост с файлами и минимальными требованиями, которые включают в себя: - минимальный рендер - полное улучшенное динамическое освещение. - включённые лучи от солнца, хотя бы на самом низком качестве. - желательно включённое SSAO, но оно влияет менее, нежели чем лучи. Как я и говорил ещё очень давно, гораздо ранее начала моих работ над СЗ, рендеры ниже полного улучшенного динамического освещения в ОГСР мертвы и я не могу их оживить! Я завтра постараюсь показать, о чём я говорю, на видео...
  21. Настраиваем картинку... Пытаюсь осветлить, на минимально возможном рендере - "улучшенная полная динамика + включённые лучи". Вот так нормально?
  22. А после его взятия если ещё раз перезайти на локу? Пробовал, нет? Мне интересно, потому-что тоже сам скоро пойду собирать несколько тайников на одной локе...
  23. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    @KC-13, никакого увеличения нагрузки. Просто некоторые текстуры были рыжими, а теперь зелёные. Это бесплатно для нагрузки. GreenPeaceZone... https://drive.google.com/drive/folders/1tUiL48VYrXPHjWHCk5v1d8PigBzFoZ-i?usp=sharing

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...