Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 762
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    42,680 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Ты хочешь сказать, что ТЧ модель более качественная? Визуально так не кажется. И почему ты всегда пишешь "полиОгональная"? Бррр... И, знаю, это не опечатка, ибо уже 100500 раз было. Если от слова полигон, тогда - полигональная. И, поскольку я не специалист по логике, а как связана логика с моделью? Я думаю, что анимаций имеющейся химеры хватит, чтобы выполнить логику ТЧ химеры. Не, не помню такого. Не летали они там перебирая лапками. Да и вообще вроде не летали, если говорить о слепышах. А псевды вроде в ОГСР не особо были замечены в кривых полётах. Ну или по крайней мере ту кривизну сглаживала анимация зверя в полёте... Госпадя... Ну вот накой изобретать велосипед? Что не так с ТЧ кровососами то было? Чем новые лучше? Ну да, внедрить ТЧ-шным полную невидимость и всё будет супер-гуд!
  2. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Это как-бы в рамочку нужно и над рабочим местом повесить!
  3. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Угу. Но никто не говорил о жести же! Причины, моих, например, постов: 1. Химера и её действия смотрятся смешно, хоть и технически хорошо в плане пластики. 2. Прыжки собак в их имеющемся воплощении смотрятся абсолютно противоестественно и смешно. 3. Фиг с ними с сосунами... В описании написано, что ссыкливый мутант... На мой взгляд тут нет речи о балансе. Речь об очевидных моментах, которые дают минусы хорошему сюжетному моду. Вернуть логику собакам и химерам - и вопросов бы к монстрам не было! Ну, т.е. остальные вопросы реально совсем незначительны... Это всё пока... Я ещё даже на Радар не ходил в игре, хоть и видел одним глазом пока делал... Кстати, я тоже нехило накосячил с террейнами лок! Вот интересно, а заметил ли кто этот по моим меркам на самом деле атомный косяк!?
  4. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Как сказал бы 16тонн - старо как мир! Скорее всего вопросы к Bak-у. У вас же вроде его логика в игре... Не, ну можно ничего и не делать, но правильно ли это? Все же всё видят, просто не все говорят... Ну а если уж совсем не исправить новую логику, то я бы указанным монстрам вернул старую.
  5. Adm-RAL

    Техподдержка OGSR Mod

    Кое-где в модах именно так происходит автоматически. Т.е. перед боем весь хабар кладётся в соседний ящик. И лежит там, пока вручную ГГ его от-туда не возмёт. Считаю такую ситуацию самой правильной. Сам в ОГСР ещё на арене не воевал, ибо незачем...
  6. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Не-не-не! Нифига не славно! Видно, что монстр уже не из ТЧ. Плавность движений есть. Но вот сами эти движения... Если стоять как столб на месте, то, наверное, химера будет опасным противником. Также возможно будет стрёмно в узком корридоре. Ну и всё... В чистом поле зверь абсолютно безопасен, т.к. атакует исключительно те места в которых был ГГ 3-5 секунд назад! Скорее всего, это недоработка АИ и хорошо бы это поправить. Во всех других модах на ТЧ я боялся химер (ибо они атаковали меня, а не мою тень), а тут вообще нет! Летающих собак тоже обязательно нужно править! Ещё один почти безопасный мутант - кровосос! Жутко пугливое создание! Вижу по биорадару, что бежит на меня, стреляю "в его сторону", вижу что бежит прочь! Легко молотил дробовиком их даже в подземке Агро, где их несколько рядом... Вообще на раз! Раньше такого не было. И заранее предостерегаю ответственных - не надо во исправление неисправностей монстров, просто дабавлять им жизненных сил, ибо это ОЧЕНЬ фиговое решение! Без обид...
  7. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @Vault13, на вот, тренеруйся... https://youtu.be/SIfQVljjPhg Ссылка на конвертер в описании видика! Будет. А можешь и обратно запаковать тем-же конвертером. Хотя, правильнее распаковать игровые архивы в отдельное место, а потом брать из них только то что тебе нужно и класть уже в рабочую gamedata в игре!
  8. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Вот вы тут о броне пишете... А я до сих пор таскаю с собой аномальную куртёху. Это-ж супер-девайс! Я такой в реале сильно хочу! Идёшь по Зоне, проголодался, надел куртёху - бац и голод прошёл, сам! Можно вааще не жрать! Ползёшь израненный после лобовой атаки на базу вояк на Агро, надел куртёху - бац и ранки затянулись все и ты как огурец! Ну про выносливость я и вовсе молчу... Вот слез с подруги, покурил, бац... залез обратно! В общем, этот девайс дарует вечную жизнь по сути! Круть! Никогда её не брошу! Так и буду таскать с собой везде!
  9. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Забавный совершенно бестолковый персонаж! Жирнейший минус тому, кто придумал его туда поставить! Вот скажите мне, а нормально ему вообще торгуется вещами упокоенных у него на глазах собратьев наёмников!? Ну если так уж он нужен, ну пусть бы стоял в доме, рядом с которым Павлика валим... или вообще у крокодила...
  10. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Ну, разумеется. Мы 2019-2007=12 лет бежим к монолиту...И ничего... Я к тому, что старое - не значит плохое или неправильное! А мой выбор просто кажется мне умеренно правильным с точки зрения боевого баланса. Тем-более что авторы дали нам такой мега-чит как 3 напарника. Я вообще лично сам в одиночку хожу теперь только на снайперов! В общем, лозунг таков - Давайте дадим Стрелку право сдохнуть! Аминь!
  11. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Спрашивали... Отвечаем... Самый простой способ за 15 минут всё ухайдокать ржавчиной... https://youtu.be/7mhiyETrMpw + дополнение (если захочется чуть объёмнее ) - https://youtu.be/BHIlKk4RYIs Да. Но, не только из-за того, чтобы места стало больше (ибо его и так дофига), а скорее из-за того, чтобы иконки сделать меньше, чтобы они качественнее смотрелись за счёт отсутствия автоувеличения их разрешения. Ну и как уже говорил, да, я доводил твой инвентарь до переполнения... Причём тащил эту кучу хлама с поясом на 6 артов и в экзе, т.е. 162кг всего...
  12. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @dog19601, хорошие скрины! Молодца! Хотя, моё мнение и необъективно... А вот на счёт полностью обесцвеченного UI - это я не знаю, мне ржавый больше нравится.
  13. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @I am Dead, так у меня тоже всё чётко настроено, тоже делал. Я просто уменьшил клетки в рюкзаке (кстати они у тебя не квадратные были), чтобы больше хлама влезало, а то у меня иногда полоса прокрутки справа появлялась, когда много ломанных ТОЗ-ов на продажу тащил... И обратите внимание на защиты... Это с всего 6-ю артами... Так-что этого более-чем достаточно! Ну а уж перерисовывать текстуру под пояс мне было просто лень, поэтому просто расположил шесть клеток по центру и ладно... Хотя, могу завтра и конкретный такой ПОЯС нарисовать...
  14. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Молотилка - отстой! Давно уже хожу с подствольным дробовиком и горя не знаю. А у Диадора там какая-то вообще гаубица вроде-как... От попадания с 10м труп отлетает ещё метров на 10. Слонобой, короче! Скоро отправлю отца к праотцам и поиграюсь тогда... ========================================================================================================================= Кстати, вот всё-таки правочка на уменьшение кол-ва ячеек на поясе до 6 и вообще уменьшение чистого переносимого веса ГГ до 50кг. Играется суперски! Абсолютно достаточно ячеек! Просто в разных сутуациях нужно использовать разные комплекты артов! Всё это можно ставить ТОЛЬКО после установки основного UI-мода от @I am Dead!!! СКАЧАТЬ Установка: распаковать rar архив и скопировать gamedata в папку с игрой с заменой файлов! Перед установкой этой правки, ОБЯЗАТЕЛЬНО снимите всё с пояса и сохранитесь. Потом поставьте правку, а потом грузите последний сейв и играйте. Визуально правились только конфиги UI для формата разрешений 16:9! Т.е. красиво всё в рюкзаке будет только на таких разрешениях. Однако суть будет работать и на 4:3 разрешениях.
  15. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Значит подползать не из подземки. Квесты на доки и тайник Стрелка не связаны же...
  16. Adm-RAL

    OGSR Mod

    @TehTron, как минимум, нужно пройти Х-18. По сюжету переходы появятся.
  17. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Я ваще сам ишачу... Без всяких там ТС. Для ТС у меня другая игра есть... А сейчас с 6-ю ячейками под арты и ишакоёмкостью в 50кг так и вообще весело стало!
  18. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Я попробую с 6-ю поиграть всё-таки. Мне кажется будет интересно. А вообще, можно ведь и вообще без артов пройти... Просто когда ЕСТЬ свободные ячейки, я не смогу себя уговорить туда ничего не вешать, а когда их нет, тогда всё гораздо проще!
  19. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Что, каждый раз? В надежде что что-то изменится!?
  20. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @I am Dead, таки другие ощущения, когда забъёшь пояс артами. Я забил. МГ был просто весёлым аттракционом в итоге. До сих пор хожу в аномальной курточке... Это неправильно!
  21. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    А я как-раз думаю, что точно до 10 и не больше! Надо Эда попросить сделать модель сталкера обвешанного 42-я артами в их честную игровую модельную величину! Эд, можешь? Ну хоть ради хохмы!? Ну или хотя-бы 12-ю артами, а?
  22. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @I am Dead, да нормально всё, пусть будет. Хотя, я бы, если честно, взял бы твой аддон на замену оригинальному оформлению. Но, только с адекватными правками, разумеется... Короче, сварил я Хозяина и стало мне как-то не по себе... В общем, стал я к себе более требовательным. В итоге, порезал твои 42 ячейки под арты до 6. С переоформлением, разумеется... Ну и вес чистый до 50 скинул... Надо кому такую правку?
  23. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Твои бы слова да производителям бы игр в уши! А то пакуют всё в свои оригинальные архивы, собаки, а нам потом распаковывать приходится... На самом деле, я просто для себя сразу запаковал, чтобы не мешалось в геймдате, вот и выложил... Мало-ли кому так удобнее будет устанавливать...
  24. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Как пользоваться demo_record, я сто лет назад талмуд написал... Про прогу захвата тут старая инфа. Сейчас лучше всего писать видео родной для видеокарты прогой: для NVIDIA это Experience, для ATI это вроде пока ещё PlaysTV. Может кому сгодиться инфа про demo_record... Это копипаст моей старой статьи, от-того некоторые ссылки уже сдохли.
  25. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Запаковал в игровой архив (один файл), чтобы не загаживать геймдату - https://drive.google.com/open?id=11Ex3v-XsA0XvG7SCO06UyykiiS5f8vvG

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...