Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 762
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    42,670 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, а, собственно, а что вообще этот скрипт делает то?
  2. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, да, нужно спросить, ибо не хочу никого обидеть, но алгоритм разброса - бредовый. Или ты его неправильно прикрутил... Точка эта должна выбираться рандомно перед каждым выстрелом, а не для каждого нового рожка. И, блин, вот опять... Вот чё в ТЧ исполнении не устраивало??????????? Там поливали стволы абсолютно рандомно, красиво и правильно! Да ладно... Экспериментаторы, блин...
  3. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Вот что я имел в виду - https://youtu.be/R9XEf202bvw @Тень121, поправится всё, я думаю. Хотя, я реально такой закидон впервые вижу, хоть и имел дело с настройкой оружейки...
  4. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, я бы даже немного добавил к этому... Везде в других модах было как - среляешь от бедра и кучность стрельбы сильно увелчивается по сравнению с прицельной стрельбой. А тут немного по другому - такое чувство, что при стрельбе от бедра, оружие выбирает какую-то точку в стороне от точного прицела (центра экрана) и начинает пускать все снаряды туда, а не разбрасывать их вокруг точного прицела (центра экрана), как везде. Сейчас попробую снять, а то чувствую на словах сложно объяснить...
  5. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @Alex Shaman (FLOMASTER), а я особо не заметил разницы. НО! У меня игра работает на R4(DX11). И это дюже важно! На R2(DX9) этот Решейд работает плохо, ибо половина его технологий не работает на DX9. Я когда запускал игруху на R2, так действительно видел очень плохую картинку, т.е. даже хуже чем без Решейда! Таким образом, в принципе, можно сказать, что ReShade 4.3.0 (DX11) может устанавливаться только при игре на Полном улучшенном освещении (DX11)!!!
  6. Adm-RAL

    Техподдержка OGSR Mod

    Меня, кстати, этот квест тоже позабавил... Привёл доктора к больным и куда-то ускакал по своим делам... Прошло пару дней, смотрю, они там всё ещё тусуются... Подхожу. Больные сдохли (все двое + тот что их притащил), доктора живы. Базарю с доктором, он говорит что во всём разобрался и сейчас все трупы вылечит! И... Вылечил! Они встали и пошли Зону заселять... Я поржал и пошёл по своим делам... Ситуация смешная, но зато хоть квест не провалил... @W.A.S.P., на этом компе нашёл только сейв после спасения Горбовского уже в Баре, до получения задания на Улей. Надо? Завтра смогу посмотреть на игровом компе... Там может и найду нужные сейвы, ибо там стоит автосейв от @I am Dead
  7. Adm-RAL

    OGSR Mod

    @сержант, ботаны валяются по всему МГ. Почти в каждом из зданий самого города, а также кое-где в домах пригорода... И до кучи, только их метки видны на мини-карте. Искать просто.
  8. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Всё начисто уберёт, а нужно только антиатмосферную часть худа убрать. Худ-маска, дыхание, постэффекты должны работать. Да в общем не проблема это. Но пару-тройку часов придётся потратить адаптируя старый худ...
  9. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Ну так и 3D должен весить не меньше. Всё-равно же нам к морде его подносить, а значит будет каждый косячок виден. И текстурами там фиг чего выправишь... Не, не надо... Мало-ли это вообще не птички пели, а ёжики... Зона, М-м-мать её так... Мутации... А вообще, было-бы интересно собрать "ту самую Зону"... P.S. Всегда хотел стать паркурщиком, но, блин, живот мешает... Ну, хоть в игре чтоль... https://youtu.be/d0JoqOOhN7U - Никогда не знал об таком телепорте!
  10. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Не, не дойдёт. Видел я эти мониторы - фуфло! Ну, т.е. монитор менее 40" я не могу считать игровым. Да и в работе тоже неудобно. Я постоянно меняю 40" на 15" при 1920х1080 и чувствую это постоянно. Не надо со мной спорить, если сами не сидите в 50см от 40" экрана с мягкой цветопередачей и максимальным сглаживанием! Ну, в общем, правильно называется. И мне он нравится больше, чем 3D, похоже... Тут хотя-бы полигонов хватает, чтобы круг был кругом... А если организовать мощный DDOF по краям вне прицела (тем-более что это есть в рендере, нужно только настроить), то будет вообще зашибись! А оружейка - да, из dsh-мода... Её бы текстурно довести (бампы там, детали), а то как-то грустно смотрится...
  11. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    А вот это вот 3D-прицел или как? https://youtu.be/vx80LQ8eRws Вот такой вот подход к этому делу мне нравится! Смотрится хорошо и отдача радует! А боёвка в натуре лютая! Даже на слабых уровнях. Думаю, придётся ГГ делать устойчивее к супостатским потугам...
  12. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @lexa.3012, ну, мелочи ты всё-равно не увидишь, ибо Тюбик всё качественно замазал, понизив битрейт в 20 раз. А про освещение... Ну, это старый разговор... Я специально сейчас посмотрел не на своём телевизоре (где накручены яркость и контрастность со стандартных 50 до 66), а на ноуте без каких-либо осветлений монитора и вроде всё нормально. Сейчас то где темнота? Ну, кроме тени и ночи/вечера...
  13. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @dog19601, слушай, я так пока пилю, так немного воюю... Боёвка то в моде прикольная, по моему... Придётся нехило повспоминать боевые умения! Так вот, на самом деле, если я все свои прибабахи внедрю, то игра может стать напрочь неиграбельна в плане боёвки. Я уже показывал вроде... Вот в такой ситуации, придётся снимать трусы и бегать, а не в игру играть, скорее-всего... Либо придётся немного реконфигурить баланс, чего бы очень не хотелось, ибо лень! В общем, будем пробовать!
  14. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Лёха, ну ё-моё... Ну так это сюжетный поворот же... Обворовали, значит заново испытывай эмоции подъёма до уровня крушителя всего и вся... Я лично так буду делать. Ожидаю, что так будет прикольнее даже... Наверное это правильно. Ну, точнее это добавляет немного, но не критично же... А какие с ними проблемы то? На сколько я знаю, они добавляются парой строк в скриптах и конфигах и ни на что не влияют. Или тут какие-то особые тайники у тебя? Пока ещё не в джунглях... https://youtu.be/cfnCgJSfKw0 (Отлично встал газон из ОГСЕ. Теперь АС не плешивая.) https://youtu.be/yEQGCgxMuR4 Реально теперь кама НПС отрабатывает по полной... Вояк в траве вааще не видать почти!
  15. Adm-RAL

    OGSR Mod

    @Vault13, да я шуткую. Не парься! Все играют как хотят. Ну вот я и описал, как мне больше нравится играть... Разговор был про экономику... Ну, что, нормальная такая себе экономика, в общем! Это уж точно лучше, чем продавать ПМ-ы по 24руб, а потом по 1300 покупать пачку патронов к ним. А ведь такое сплошь и рядом везде.
  16. Adm-RAL

    OGSR Mod

    @Vault13, я вообще не пытаюсь облегчить себе жизнь. Никак. Как уже и говорил, 50кг подъёмная сила + 6 слотов на поясе. Если нужно таскать, таскаю. Если нужно воевать, воюю. А зафигачить себе переносимый вес и все защиты на максимум... Ну, что-же... А чего тогда не 100%-ые иммунитеты в конфиге? Чего всё полумеры то? Надо будет ещё худ без всяких там полосок запендюрить... Вот это будет дело!
  17. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Не использую. Ремонт у ремонтников только стволов, ибо копейки. А вот со стоимостью ремонта комбезов - думаю в патчах поправят... Комбезы я ремонтирую ремонтными комплектами. Автодоктор в пояс не лезет, а потому и картриджи не нужны мне. Аптечек падает с трупов очень много. Сплошная экономия!
  18. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Как по мне, единственный вопрос к торговцу - покупает или нет. Цены вообще не важны... Денег - вагон! Пришёл к Сахару в первый раз с миллионом, накупил трансмутов штук пять... Через пару дней уже опять 300 косых на кармане было. И, собственно, лично я считаю, что так и правильно. Зато экономически-логических вопросов не возникает. Да и Сидор живее будет... - https://youtu.be/3LbmzIpbGu0
  19. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    А ЭТО такой презент от разрабов или так удачно кого-то аномалия обслужила? Знаю таких приколов полно в Скайриме, но там, правда, мечи воткнутыми можно найти, не автоматы... @I am Dead, очень надеюсь на стабильный патч до твоего ухода долг родине отдавать... Я уже приближаюсь к завершению своей работы, а потому скоро хотелось бы и поиграть...
  20. Adm-RAL

    Lost Alpha - Технические проблемы

    Максимально выкрути tf_mipbias в минус в юзере. Не знаю как в ЛА, но в ТЧ это -0.5, а в OGSR это -3.0. Это коэффициент скорости переключения ММ-уровней по мере удаления от камеры. Чем он ниже, тем медленнее они переключаются, тем сильнее чёткость вдали. Вот ровно такая-же ересь и в DX11 OGSR с переключением MipMaps (ММ). Они переключаются СЛИШКОМ быстро! И за 5-10 метров от ГГ уже адовое мыло! В чисто ТЧ таких косяков я ни разу не наблюдал. Ну, вся флора та у меня с ограниченными ММ, поэтому последние уровни ММ не доведены до мыла, а вот с текстурами с прозрачностью (рабица, колючка и т.д.) просто жесть - они тупо изчезают в 5-10м от ГГ, в зависимости от толщины проволоки. Ну а если делаешь текстуру вообще без ММ, то на расстоянии 30-50м от ГГ она сливается видяхой в единую целую чёрную текстуру. Сложно на пальцах объяснить, т.к. нужно шарить в шейдерах материалов и текстурах. В общем, решения пока фактически нет. Либо делать дико хитрожпые текстуры (что и приходится делать), либо нужно править рендер/шейдеры. Как наверное понятно, с правкой шейдеров - просто видимо некому их исправить.
  21. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    В каком меню? Я же говорю про DX11 версию Решейда, а не R4 в OGSR. Его я как поставил в самом начале, так играю... Ну, т.е. я то обычно работал с ReShade 2.0 в чистых рендерах ТЧ... А тут нужна была необходимость именно в ReShade-е для DX11 рендера. Пришлось вот апгрейдится...
  22. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @Earth2Space, как ты сам же правильно подметил, эта штука может устанавливаться на любую игру, а потому неважно для какой игры создавался пресет, он будет адекватно работать везде. Главное чтобы он делался на ближайшей версии движка! Так просто на большее кол-во плюшек можно рассчитывать... И тут прав. На счёт копипаста с какого-нибудь пресета. Да, я взял какой-то пресет для Mass Effect и довёл его под Сталка. Это на SweetFX 1.5.0 я каждую запятую в конфигах знаю, а тут в разы больше плюх, да и вообще настройка совершенно иная... Да и впервые установил то я DX11-версию только вчера в обед... И ещё... Я не стремлюсь Решейдом сделать картинку в Сталке как в Скайриме, как в большинстве разных пресетов для ENB или ReShade-ов. Это и не сложно вовсе... Осознаю, что в Сталке иная атмосфера и т.д. и т.п. Поэтому в этой игре мои настройки пресета лишь немного доводят картинку до желаемой (часто чисто в техническом плане), а не делают из игры новогоднюю ёлку... Ну, я так думаю...
  23. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    А какой там рендер, DX9 или DX11? От этого зависит устанавливаемый "движок" ReShade-а. Я тут даю уже выбранную (установленную) версию для DX10+ в которой максимум эффектов. В версии для DX9 будет поменьше чудес... К сожалению, самая последняя версия ReShade 4.4.0 у меня крашится во время начала установки, поэтому я взял 4.3.0, который нормально устанавливается на мой Win7. Залил её. Можешь попробовать установить её на DX9, а потом подключить туда мой пресет-файл "ReShade_Preset_Adm-RAL.ini" из сборки для DX11. Мне перечислить в письменном виде? Издеваешься? На видиках ВСЁ это видно же... P.S. Третий видик из OGSR поправлен силами редактора Тюбика. Прикольно... Можно в уже залитом видосе на место звучания авторских звуков положить сверху безавторскую музыку и тогда блок с видоса снимается автоматом...
  24. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Ну ты же знаешь, что все телепаты сейчас в отпуске... Что у тебя там с тенями от ворон? У меня к ним вопросов не было...
  25. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    В смысле? Тюбик видео не показывает? Там 30-40 fps... Таки барные пластинки заблочили видик по авторским правам... Щя зарежу лишний звук...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...