S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
2 762 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
42,630 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Adm-RAL
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Это видимо патч у тебя не стоит. Ищи в шапке. У меня все иконки работают пока правильно, ошибок не видел. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Обновлён патч для S.G.C.-Мода. Дописаны шейдеры R2... - СКАЧАТЬ ПАТЧ (но можно и по старой ссылке) Странно, у меня ничего не сбрасывается... Проверь какой пресет у тебя выбран, потом там что-то надо нажать, чтобы запретить изменения... Сейчас сниму видос. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@vikior, перейди на максимальное освещение DX11. Я дописывал шейдеры R3(R4), и на болотах используется шейдер воды, который есть только в шейдерах для DX11. Чуть позже допишу шейдеры R2. @jkydza, папки bin в игре нет, а есть только bin_x64 - это есть движок. И да, из патча эту папку надо копирнуть с заменой в папку игры. А запускает игру файл xrEngine.exe из папки движка. Если хочешь, можешь ярлык на него сделать и запускать откуда-угодно... Блин, первый класс вторая четверть... Ну ты же опытный сталкер ведь... - https://youtu.be/F83JVSySKSs -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Ибо везде DX11. Чё б ему не работать? Как уже раньше писал, на DX9 его пытаться запускать не стоит, глаза вытекут. Для DX9 есть отдельный Решейд 2.0 Но, фишек там конечно меньше. А этот новый DX11 Решейд походу вобрал в себя все функции ENB, что не может не радовать! Кто-б только его бы настроил бы как надо... Сейчас то ведь он далеко не на максимальный графоний настроен. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Кстати, я же ещё решил играть всё-таки с Решейдом... И то никаких тормозов не ощущаю! А этот Решейд прилично так нагружает мою 1060... Без него летает легче игра! Вон, скринов потихоньку подливаю к своей сборочке... Лень спецом летать снимать, а потому снимаю прямо с игры. PS Блин, с первого раза не ту ссылку вставил... Да ещё потихоньку начал резать худ... Снял вот мощный блум от решейда. Смотреть на то, как ГГ хочет жрать - https://youtu.be/mLWEnv1bEuU -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, почему плохого? Наоборот, мне нравятся партиклы в игре! Всё очень красиво смотрится... Я к тому написал, что аномалии - это партиклы... А партиклы вызывают приличную нагрузку на видяху, а как следствие на ФПС. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@dog19601, спасибо на добром слове! Но про аномалии @I am Dead прав. Эта штука может вгонять игру в ступор на раз... Но я не вижу с ними проблем именно в этом моде. Однако, тут хорошо заметно, что @amik был с составе разработчиков... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, у него тормоза, когда он смотрит на деревья... Причём скрипты? Это видяха и конфиги графона. Хотя, я в своё время (до разгона своего 2600К) чувствовал серьёзную разницу в разнице частоты проца... При 3300 Сталк работает сильно слабее, чем на 4000 на ядро. Естественно при делении нагрузки на все ядра, типа... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Какая оптимизация, если не секрет??? Я не ощущаю никаких тормозов нигде. Тормоза (ощутимые, но не критичные) появляются только при включенной тени от травы (вся остальная графика на максимуме, включая сглаживание 8х). Это при 2K текстурах флоры и максимальной дальности и плотности травы в 0.13... Оптимизировать там нечего. По крайней мере, я не вижу возможностей для оптимизации... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@vikior, в моей сборке её нет, все файлы игры запакованы в игровые архивы. Если прям очень хочется, то: - бери последний распакованный патч от @I am Dead, - вручную создавай в папке игры папку gamedata\config\creatures\, - туда клади из распакованного патча файл actor.ltx, - правь его, - и будешь прыгать чуть выше... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
А тебе зачем? -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@16tonn, я лишь на одно надеюсь... что никто из игроков не будет подбирать не разорвавшиеся гранаты с пола, ибо это строжайше запрещено правилами! @Blindman, по твоему вылету я не помогу... Не знаю... Что-то там по квестовой логике вроде-как, а я тут не в штанах. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Что-то видимо с аномалиями. Попробуй переиграть штурм, если не прокатит, то пережди выброс, а потом штурмуй. Я в скриптах не силён, поэтому просто описал то, что попробовал сделать сам, чтобы обойти вылет. Вообще, нужно конечно добавить ножи в продажу... Ну, коли они теперь могут тупиться... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@dog19601, эксклюзив. Сам клепаю... В общем, прикрути а? Чтобы было всё как у людей - https://youtu.be/U7cdjLXUYwA -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@dog19601, вот прицельные сетки. Те которые scopes43 - это для разрешений 4:3! Буду благодарен, если сделаешь эту часть моих планов за меня! Ну, т.е. я то планировал подмену текстур. Т.е. в результате должна получиться папка gamedata, а там папка textures... с заменёнными текстурами, чтобы можно было её просто накатить сверху и всё заработало... Накатить естественно игровым архивом, чтобы можно было легко отменить накатывание... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Прочитай тот пост под спойлером... Там я всё расписал. Сборка одна, но в ней как в ХэденШолдерс = два в одном! -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@dog19601, сейчас скину сетки... Сможешь подобрать какую куда, а то мне не очень есть когда... Мне бы надо обратно к погоде вернуться... Вроде чувствую задор... А без него там никуда! -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, у меня на АА2 локах всё более-чем отлично и стабильно! Не надо ничего сносить! Локи тут не причём! Игра летает как надо, и это с качественными текстурами то..! Ну, может в железе дело... Скорее всего! Я играю в игру... И у меня не было пока ни одного вылета и ни одного даже лага! Я бы просто предложил тебе перейти на мой уже запакованный вариант! Тем-более, что там их визуально два - чистые ТТ2 (как ты его адаптировал) и мой летний вариант! Мой вариант при этом отключается за 1сек и будет работать оригинал. Накой тебе всё заново перепаковывать, если я уже кропотливо это всё сделал!? Уверяю тебя, у меня не малый опыт в этих делах... Всё там аккуратно сделано. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Может быть стоит немного по другому патч паковать... Народу будет понятнее, если распаковав архив патча, они будут видеть папку gamedata, которую им и надо копирнуть в папку игры. Не все знают файловое содержание Сталкера... Про подстволы я просто фигею!!! Это вот что вы тут пишете правда что-ли??? Сам ещё не пробовал (сейчас только с Соломоном буду сталков резать...)... Ну, круто! Не, без шуток - круто! А они по GPS определяют сколько они пролетели или секундомером? Короче, прикольная штука... Даже не буду ничего говорить, типа как про косую стрельбу... Патамушта это реально прикольно! -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@vikior, всё вообще без проблем загрузилось и отработало! Вот сейв после сдачи кругов. Получил М-ку. - https://drive.google.com/open?id=1xBm7DpztI2v1H7qQyICzY00KpLqwsD3q Вывод... Патч у тебя либо не установлен, либо установлен неправильно. Если играешь в мою запакованную версию, то скинь скрин корневой папки игры. Она должна выглядеть ВОТ ТАК (выделенных на скрине папок у тебя быть не должно). -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Это про wpn_m16a2_sk1a3.ogf Уже не первый раз лезет от-куда-то эта М-ка... Может подсунуть ей эту модельку, чтобы уж точно больше не вылазила? Это какой ствол в реале? Блин, хотя, я не понимаю, ну ладно бы секция лезла, так нет, лезет именно модель... Гляну, смеха ради... P.S. Не нашёл в последнем патче ни одной ссылки на эту модель! -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@vikior, по идее, эта проблема уже давно была решена в одном из самых первых патчей. Перекачай либо мой запакованный патч, либо установи официальный. Хотя, они одинаковые... Если ничего не поможет, тогда давай полный лог и сейв. @I am Dead, откуда эта дрянь всё может лезть? Ты как её тогда правил? -
@MaxOne, да я в общем-то всё пытаюсь вдолбить, что нужно самому всё учиться под себя подстраивать... Но, не выходит у меня... Дело то простое - есть инструмент - пользуйтесь! А уж идеально под себя можешь подстроить только ты сам! Если, конечно, есть желание... А про рендер... Ну, я тебя уверяю, что у меня в разы больше чем у тебя претензий к 4-му рендеру, но те редкие проекты где он есть, должны играться на нём. А значит пришлось с ним работать и разбираться. Пока он очень сырой, но для меня именно он - фишка модов с ним, как-бы... Вот пока и буду играть и смотреть его и крутить...
-
И ещё скорость старта игры очень сильно зависит от настроек юзера. Например, у меня на R2 игра запускается гораздо дольше, чем на R4. А также ещё сильно влияет точно не знаю какой-то параметр в тонких настройках графона.
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Патч от 14.11.19 19:51 упакован и перезалит. (только для запакованной сборки мода!) СКАЧАТЬ Ну, теперь переиграю по честному, без обмена... Хотя, сперва всё-же стоит ОГСР допройти, наверное...