Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 202
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    14,478 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Эд, знаешь же, что эти моменты решаемы, как ограничением кол-ва ММ текстуры (и редактированием каждого ММ ручками), так и банальным r2_tf_mipbias. А если подумать глубже, то детализации на расстоянии можно добиваться и ограничением ММ у бампов и у детейлов. Используя все эти инструменты вместе, можно получать отличную детализацию на расстоянии. Поэтому, дело не только в цветовом контрасте. Кроме того, у тебя явно включён DOF в игре, который мылит вообще всё нафиг на расстоянии. Да и нет вменяемого DOF-а в шейдерах Сталкера, только у ENB есть, хотя он в целом ЗЛО, любой. И годится DO
  2. А, ну да, не подумал. Тогда, убрать их с груди вообще. Вот именно что. Я же писал не ради словца. Ну, решать тебе.
  3. Эд, осталось по мелочи... Нужно застёжки на груди тоже кровищей заблевать! А то они отрешённо от комбеза смотрятся.
  4. @ed_rez, тогда каску надо надеть. И на фотке немного свободнее костюм. Эд, ты только не заводись, я просто говорю что вижу... И в данном случае, приведённой тобой картинки (с сайта) не увидел на модели. Одежда напоминает грудничка в комбезе. Смущает это немного...
  5. Странная одежда. На телепузика похож, или как там их называли... Кем он был у умников? Мне видится, что одежда похожа на комбез, который космонавты под скафандр надевают...
  6. Ну, не у всех же... Есть же живые женщины с женским скелетом... Ещё... Пока... И много... Уделался ты, похоже... И не хило! Эд, я считаю, что женщины зомби нужны. На скелете-зомби может и ничего, сгодится. Нужно смотреть. Но, только, не в платьях-одуванчиках, конечно!!!
  7. Эд, чёй-то хрень какая-то с клешнями... На видике с анимкой модели всё нормально, а на скринах из игры - большие. Это оптический обман какой-то или что? Если не сильно сложно, сними видосик с игры, пожалуйста... Просто, если сейчас этот момент упустить, то потом когда много моделей будет уже править не с руки... Либо, просто скажи "клешни в самый раз!", если сам уверен в этом, и я отстану. В остальном зомбаки зачётные! И трава!!! Трава, блин, Эд!!! Какого она осенняя на летнем террейне??? У меня глаза слезятся и дёргаются...
  8. Разлетятся эти зомбаки по модам тока в путь! Более сказать ничего не имею.
  9. Огромная просьба! Снабди её всем необходимым - все текстуры, все звуки, все основные конфиги, чтобы она была максимально автономной!!! Я бы поставил на срок "в конце зимы".
  10. Я понимаю. Поэтому и писал много раз про них выше... Но, на самом деле, по скринам, и так сойдёт пока. И даже очень! Пока нет возможности с анимациями плотно поработать...
  11. Эд... Ну, я то-есть хотел сказать "Вааще зашибись!!!" Почти как в DL!
  12. Клешни конечно как-то великовато тут смотрятся. И вывернуты руки в запястьях. Но, безусловно лучше старых зомбаков! Таких бы разных видов 20... А ретекстурами можно до 60-70 расширить потом... Пока на старых анимках. А если найдётся аниматор, то можно и доделать новые анимации.
  13. СуперГуд! Ну как там он в движении? Смотрел уже в игре?
  14. Ребята, ну вы ещё "шарики", шахматы, карты вспомните... Крестики-нолики тоже, кстати, сюда же... Разговор идёт о играх у которых есть потенциал и возможность для улучшений! Которые развиваются! И в которых графика изначально занимает не последнее место в атмосфере и ощутимо влияет на геймплей! Уже в данный момент, Сталкер имеет великолепную графику, превосходящую многие современные игры. Тут я согласен с Эдом полностью. Осталось лишь развить отстающие в этом плане элементы игры!
  15. Я тоже недавно железки подтянул за 26 тр всего... i5-2600K + GTX1060 6Gb настольник. Это просто ОГОНЬ, по сравнению с моим старым ноутом. Пишет видяхи в 1920х1080 с аховым графонием вообще даже не прогреваясь до 50С. Вон пример, на тяжёлом компоте шейдеров для 1.0004 и на ОГСЕ. Так, чисто тестовые видики с полным комплектом бампов и 2К ретекстурингом много чего... Жаль только Тюбик все красоты убил (не разворачивать на полный экран)... Всего за 26К деревянных!!! Это я к чему... Графика - это часть атмосферы! Атмосфера - это погружение в игру! Погружение в игру - это самое главн
  16. Не могу себе столько анимок на зомбаках даже представить... Не, ну правильно. Посмотрим на родных анимках, а мало-ли... прокатит... Грусть-печаль будет, если нет. Ну да, о доисторическом понятии "гармония" слыхали не многие... Шучу, но невесёлой шуткой...
  17. Эд, я к тому, что одно дело просить помощи в анимации старых развалин и совсем другое проанимировать новые качественные модели, на которые приятно смотреть и с которыми приятно работать. Которые, сначала надо конечно-же подготовить... Опять-же, не к спеху... Можно сделать вот этого одного жирного, как самого трудного для анимации, и отдать его для пыток. Думаю, что его анимации на тощих будут вполне хорошо работать потом... И всё это при том, что это же зомби. У них в руках ничего нет. Да и анимаций у них наверное штук 15 максимум от силы наберётся... Не так уж и много, а работать п
  18. А ты спроси у них... Может не сразу у гуру, но у других. Я тоже могу поковырять по закромам, ради такого дела... Поспрашивать... Хотя-бы у тех, с которыми общаюсь... Язык до Киева доведёт.
  19. Если оставлять старые анимации, то ясное дело... Но, это не дело их оставлять. Мы же перфекционисты... Ты же умеешь анимировать. Думаю, что когда будут модели (в сборе с ретекстурами), к тебе с удовольствием смогут подключиться и другие аниматоры, чтобы развить идею "новых зомби". Сейчас, это не первой необходимости задача, но потом бы надо сделать...
  20. А вот и один из "полудохлых" местных жителей нарисовался... Вполне подойдёт для перерождения в зомбака, только голову сменить и отретекстурить... Ну, это если особо не заморачиваться с созданием прямо вот УНИКАЛЬНЫХ моделей зомбаков... А конкретно в таком виде - хороший торговец!
  21. Нужно привыкать. Я, например, взял к себе кое-какие его идеи и доволен. Некоторые из них довольно сильно изменили мою игру в Сталкера. Но, конкретно тут - вопрос слов и выбора. От-того что будут новые модели зомбей, никому худо не станет, по любому!
  22. Вааще всё просто! Кто не верит, тот отключает их в своём (ну или если очень хочется, в чужом) моде. А кто верит, тот играет с ними. Модели хорошие есть - отлично! А на "моделей нет" и суда нет.
  23. Не вопрос! Однако, если оставить те же имена анимаций с той же сутью, а только сделать эти анимации лучше и на скелете сталкера, то я думаю, что с логикой никаких проблем не возникнет. Сами же анимации (примеры) можно попробовать скопировать (не копипаст) из самых-самых зомби-игр. Ну, честно, достало уже это сталкерское зомби-убожество. Вот хотелось бы конечно чтобы они ещё и как-то бегать (а не быстро ковылять) научились. Сейчас то они просто мясо и нисколько не опасны, если совсем не тупить. Вона-как они прытко носятся за ГГ в новых зомби-играх...
  24. Допустим, это не важно. Если делать новых гражданских зомби, то просто придётся делать им новые анимации. Эд это чётко понимает и умеет делать.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...