Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 202
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    14,478 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. @alexsimm, предположу, что ты в худ ножа маску добавил? Если так, то это не особо работоспособно, т.к. маска должна быть привязана к костюму, а не к оружию.
  2. Игрок же тоже не киборг, сутками на умника пялиться... Я бы пожертвовал косяками в некоторых анимациях, ради дополнения моделей важными мелочами, как в последней модели. Угу. Ну да ладно, разберёмся... Может я где скосорезил. Впрочем, чтобы добиться нужной мне картинки в ОГСЕ шейдерах, там придётся лопатить от души. По дефолту, мои настроенные "в хвост и в гриву" 1.0004 шейдера (те самые Е3, которые ты мне когда-то давал) сейчас выглядят разительно лучше стоковых ОГСЕ. Одними лучиками нас уже не заманишь! Обязательно. Вот только, я свой паяльник н
  3. Где? Твоя животинка? А я тут немного в некотором осадке... Вчера, как и собирался, апнул свой пенёк до 4ГГц... В стрессе при 100% во всех потоках всего 66-71С выдаёт. Отлично! Правда, он с припоем и специально для разгона... Всё взлетело. Ну и полез я значит в свою сборку на ультра+ на ОГСЕ движке... А там (и это никак не связано с разгоном ) бампы террейна в обратную сторону у земли, а может и не только... При этом на шейдерах для 1.0004 всё гуд! Знает кто приколы по этому поводу? Спрашиваю тут, т.к. тут работа на ОГСЕ и гости темы соответствующие. Сла
  4. Да брось ты... Умники в основном 95% во всех модах - стоят и ходят. Сажать его у костра никто не додумается, скорее всего. Ты же учитывай всё-таки основные места применения моделей... И нафиг не надо даже и показывать его скрины в посиделках у костра! Я уже сколько толдычу, что нужно учитывать особенности в рекламе/представлении моделей и не только их! Накой лишние вопросы и труд, если они в приципе не актуальны? И вообще, у тебя чего - нет сейва возле Сладенького? Вот на нём бы учёных было бы правильней показывать! Я так думаю.
  5. Эд, молодец! Отлично получилось! Очень радуют разные ручки, блокнотики и прочая мелочь! Всегда бы так! Шучу!
  6. Хм... Если честно, то если бы в Сталкере где-то в принципе можно было-бы использовать ХО... Я лично очень насторожено отношусь к этому делу в этой игре. Есть конечно моды, где ХО сделано "решающим" оружием, но мне это очень сильно не по душе... Ибо смешновато смотрится, когда с кувалдой да на библа...
  7. @alexsimm, да, ножны смотрятся хорошо и оживляют картинку! НО! Накой ГГ снимать ножны с пояса чтобы достать нож? Вместо них я бы просто сделал руку с полуоткрытой ладонью вниз и с какой-то анимацией пальцев. Однозначно круто, что в анимации ножа на экране обе руки!!!
  8. И в Сталкере, ведь один поток тоже подрос в частоте. Но, Сталкер и так летал, поэтому изменения просто незаметны... Полностью до последней буквы согласен с последним твоим абзацем!
  9. Ёкарный Бабай! Я про наполнение этих самых сантиметров! Собственно, как я понимаю, само по себе х64 - это всего лишь расширенная схема адресации памяти. Т.е. прога х64 может использовать (проадресовать) столько оперативки, сколько ещё нельзя вставить в слоты матери. А вот скорость - это задача для многопотока. Разложить вычислительные процессы по потокам так, чтобы не было перегруза на поток и получим, что 4-х поточный Ci5 3,3ГГц будет работать в игре так, как сейчас бы работал проц на 12+ГГц, утрируя конечно... P.S. Я, кстати, сейчас апнул свой такой пр
  10. Я и говорю про объекты и даже не о растительности... хотя, лес я себе совсем иначе представляю, нежели чем есть на локах в Сталке... Игра, а особенно боёвка, станет намного интереснее если насытить локи укрытиями, разным хламом и т.д. Локи СС и ЛА конечно сильно шагнули вперёд, но всё-же для полного кайфа недостаточно уже. Да и текстуринг имеющихся приличных лок нужен не меньше 2-4К, учитывая размеры поверхностей, на которые тянутся текстуры. Вот тут то и нужен х64 будет... А если ещё и грамотный многопоток сварганят, тогда точно пролетит GSC со своим STALKER 2...
  11. Я не мыслю вообще. О чем тут мыслить? У последних моделей нет никаких явных признаков принадлежности к их названиям, кроме учёных. Т.е. можно брать их и использовать, как кто видит в сюжете... Вот и Эд об этом же пишет... А можешь показать такую локацию? Мне то наоборот кажется, что твои модели будут гармонично смотреться с современным (технически, в смысле моддинга) оружием, а вот на счёт локаций... Ну, может текстурно то локи можно подтянуть, но точно не геометрически. А некоторые ещё и любят (могут) играть вот с такой вот плотностью травы вместо нормальной, что в
  12. Модель хорошая. Но на торговца не тянет. Скорее на интеллигентного грузчика или таксиста. Да и вообще, все эти твои последние перцы могут быть кем-угодно.
  13. @Змея, на табурет? Если только очень тщательно вкопанный в землю табурет...
  14. Я понимаю. Я не понимаю тогда зачем эту анимацию показывать. Ну, теперь зато понятно, что в полевых условиях эту модель лучше не использовать, сразу. А вообще - я вижу скрин, я пишу что "не так". Честно. Если не вижу скрин, то и не пишу. Ну и на всякий случай - претензий к модели нет. Только к сткринам. И ещё медалей от науки на рубашку наколоть! Чтобы думал не о работе, а о приятном... или не приятном... Галстук одену только на мероприятие, на котором он по этикету необходим. Хотя... Надо почитать будет, а кто этот ошейник вообще придумал, а главное - нафиг
  15. Галстук на свитер? Да ты эстет! Если бы можно было убрать галстуки вообще, то лучше было бы убрать. Зона всё-таки, а не исследовательский институт... Да и вообще, мне думается, что и в институтах реальные учёные галстуки не носят. Нафига? Я понимаю, если там кто из шишек приехал с проверкой, то можно удавку нацепить, но в обычной жизни не думаю... Это не критика моделей, а просто размышления. Если бы я был учёным в Зоне в бункере, то просто бы одевался как удобно. Халат - штука удобная, а вот галстук... Эд, мне ещё не очень плечи и промежность зашли со скринов одног
  16. А нельзя ли вот из этого комбеза зомбаря того сделать? Вот тут комбез правильный и не похож на грудничка, как тот зомбарь. Тут вот почти как на той картинке, что ты тогда показывал... Лично мне этот комбез дюже больше того нравится!
  17. Т.е. придётся в модах адаптировать textures.ltx под твои модели? Сделай тогда прям отдельным блоком твои дополнения в textures.ltx, чтобы можно было махом всё махануть. Лишнего там не бывает...
  18. Я думаю, что @alexsimm удалял thm, когда экспериментировал с textures.ltx В общем, вопрос не криминальный для меня. Если будет время, поковыряюсь...
  19. Да, точно. Попробуй всё-таки настроить бамп а точнее материал перчаток именно через textures.ltx, ибо может помочь. Я вспомнил, у меня тоже такой эффект есть, даже на шейдерах ТЧ (не родных). Проверил назначенные текстурам шейдеры - всё правильно, а эффект этот есть. При этом, бамп к перчатке прикручен через thm. Возможно, именно в этом проблема.
  20. @alexsimm, а у тебя вообще всё остальное так не блестит в игре? Я склонен считать, что это тот самый блеск ОГСЕ. Ещё залей серым карту параллакса, она может стеклить текстуру.
  21. Были и такие. И таких (жмуров) гораздо больше! А что по рассказам на берегу в доках твориться, так то иногда и вовсе в голову уложить не получается... Шило решает!
  22. Согласен. Если в его историю прописать, что раньше он был подводником и прикуривал от дуги рубильника, тогда вообще всё сойдётся. Мне таких историй старики рассказывали несколько...
  23. Кстати, хавал сейчас и по телеку мне напомнили одного перса, в одном из лучших бандитских сериалов про мой город... Сравни - раз и два. Вот и думай теперь, как к Доктору относиться... Хотя, я его всегда недолюбливал... А обсуждали мы конкретного перса, а не голую геометрию... И вот этот перс, ну очень смахивает на бандоса. В данном конкретном случае, шаблон рвать прям ну очень больно.
  24. Я б не сказал, что дело только в тельняхе. У меня больше ассоциаций с рваной мордой и кепкой. Рубахой ассоциацию не изменить. Ты откровенно спровоцировал его внешний вид, до кучи. Впрочем, не будем опять обсуждать и прояснять, как и кто может выглядеть. Арни вон, так тот вообще воспиталку сыграть умудрился, ну да Бог ему судья...
  25. А я так вот на эту провокацию даже вестись не собираюсь... Да и какая, Эд, тебе разница, какую кодлу этот бугор пасёт и за какой базар ему Меченый стрелку забъёт?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...