S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
2 762 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
42,450 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Adm-RAL
-
На трупах. А вообще, да, редкое и мощное оружие это конечно круто, но кормить его тоже дело трудоёмкое. Нужно искать оптимальный ствол и оптимальных жертв под него. А от случайностей просто уносить ноги...
-
Кстати да. Можно сделать антивыброс, который бы лечил ГГ и удалял рандомные арты с локаций, частично. Качели такие своеобразные в Зоне... А если ещё и настройку его отдельную от обычного выброса, чтобы вообще всё смешалось в игре...
-
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
Adm-RAL ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Нет. Играю в Судьбу Зоны. Я видел твой вылет по худу какого-то ствола. И это скорее-всего как-то связано с ОГСР, т.к. я всю оружейку сам переделывал в моде и всё тестировал тогда ещё лично. А что с шейдерами? Для 4:3 мониторов у меня была отдельная адаптация худа, но как она заработает на ОГСР я не знаю... Хотя, ничего уже не помню. Но, вроде помню, что в своём же переиздании мода, я делал худ и для 4:3... В любом случае, вот тут всё, что у меня есть по моду - https://disk.yandex.ru/d/4XHU_sDGmyZrY Поковыряйся, возможно что найдётся чего... Я пока модом не занимаюсь. Зандер перевёл его на ОГСР авансом, на будущее... К сожалению, пока нет у меня возможности что-то править и дорабатывать в моде... -
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (Большая Зона) ("Перевыпуск")
Adm-RAL ответил на тему форума автора riddik121 в Моды в разработке (ТЧ)
Да там (в той версии) столько барахла, что и не всегда влезет всё даже в такой инвентарь... Я уже не помню, менял шрифты или нет, но делал всё под 1920х1080. На таком разрешении всё должно быть нормально. А так там же худа вообще никакого быть не должно... Я вроде его полностью очищал. Это мой принципиальный подход, т.к. простенький геймплей такой подход позволяет легко. Сам так играл долго в мод. Вся инфа по здоровью только в инвентаре должна быть. А на худе только компас, звук, и кол-во ПДА вокруг ГГ. Сами худ-маски в игре конечно очень грязные, как я сейчас уже понимаю. В последующих модах я их делал чище. Когда новьё будет внедрено в игру сказать сейчас не могу. Пока есть другие недоделанные дела. Да и поиграть пока просто хочется, а на ковыряния руки не поднимаются. -
В том примере, к сожалению, наблюдается ещё явное "издевательство над больными людьми". Это и отталкивает большинство людей имеющих обычное воспитание. Да, над тем что она говорит и делает можно посмеиваться, но издеваться не нужно. Одно дело пошутить, и другое дело увековечить это в эмали. Это дело хорошее! Ну, только лучше бы сперва довести СЗ до промежуточного стабильного и проработанного финала. Впрочем, это ты и сам понимаешь. А что за проект это может быть? Ну. со всем этим кастомом всё сложно. Над этим обычно работает много народу - дизайн, производство... И самое забавное, что владелец авто и заказчик в этом списке людей, часто просто платит деньги и мало что сам придумывает, т.к. как-правило ему предлагают варианты, а он просто выбирает.
-
@Zander_driver, не... для TDU2 нет желания такое делать... Смотрится плохо. Я там такое вот делал, но сейчас уже даже и не помню, вошло в релиз или нет. https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1YZ7cxW5dVDQjIo-MYIPsSYSePwke39aX
-
У меня на ноуте с 3070 Мах-Р вообще встроенного DSR нету... Интересно этот тул поможет или нет? Если да, то я заживу на всю катушку...
- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Да чё там! Айда сразу АНТИВЫБРОС! И бледная тень Греты на полнеба!
-
А обратно когда?
-
Это может и да. Но, всё-равно это будет рывком и напряжно для компа. А переделка нехилая, и нет уверенности в качестве результата. Меня обычно такие начальные условия останавливают даже от опытов. Ну и уж точно есть более важные дела, например досборка текстур материалов, на которую у меня и так руки не поднимаются. Хочется пока просто играть. Лето было делать просто, лишь немного вспомнив что да как, ведь все материалы уже были готовы заранее.
-
Кто знает, как проскочить постоянно работающий Трамплин примерно 5-6м диаметром? Очень надо! Иначе придётся псевдо-читерить...
-
@Toxicfog, ну, ты ещё скажи - прошёл выброс, вся листва облетела, а через два дня опять всё зелёное. Как-минимум, это невозможно сделать плавно. Сталкер так не умеет. Тут, то что загружено при старте игры - то навека! Поэтому текстуры при первой загрузке локации (после запуска игры) грузятся долго, а потом при переходе или при перезагрузке - быстро, ибо уже загружены были...
-
Сделал я тут на днях Лето для СЗ... Налетай, торопись, покупай живопИсь! Ну, оно типа тоже ОБТ! Распаковать архив 7z и бросить игровой архив в корень игры. Ссыль - https://drive.google.com/file/d/1knnFHGQmMFTZty_uJHrPhYy6EM58YxI9/view?usp=sharing Локи все. естественно, переделаны...
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
@ALEXMANLEO за ноут и вообще за железо полностью прав! Кто ждал, дождались? Ну, стоит наверно ещё подождать! Точняк всё будет в шоколаде! Точно говорю! Перспективы радуют... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
@mole venomous, ну или перенос на год, два... А может и будет всё! Ничего кроме ожидания нам не остаётся! А интервью с ПЫСами все уже наелись, и они ни капли ничего не объясняют "по делу". Будем смотреть, что будет дальше, в эти 11 месяцев... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
@mole venomous, да тут, как я посмотрю, люди уже вообще вовсю намекают на отмену... Или я чёт куда-то не туда опять смотрю? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Ну, я даже не знаю... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@GYN ZAN , да, я знаю. Я там был при х0.9 и было пяток перезагрузок. Сейчас поставил 1.7 в НИ, посмотрим. Х-18 и Агро пока проходимы, вроде... Правда, в Х-18 в большой зал и к уродцам я не смог попасть. А на поверхности при х1.7 - шикардос! -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Alpos, какая разница как и что там считается. Главное, что чем дальше в лес, тем толще партизаны! 9х18 ПБП даже снорков подземных уже не валит, к примеру. Вот и думай! Из опыта - от 41% пробития, ложатся все человеки, если в голову... С монстрами всё сложнее! -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
В голову 7.62х25 бронебойные, желательно. Про обычные не помню точно. P.S. От себя... С Жабой ну совсем нечем торговать. Цены не интересные. Ухожу я с Кордона, ну нафиг... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver, а что так темно на этих скринах? Как то небо дневное, а освещённость вечерняя/утренняя. Я вообще ОЧЕНЬ редко находил Медузу на Ч-4. Чаще всего там находил Кровь камня. А не... Всё правильно. На последнем скрине вообще глубокий вечер... А на втором раннее утро... Обшибся я. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@mind_al, я однажды три дня сидел на Агро, дожидаясь перехода на Янтарь... НО! Тогда аномалии и цепи были статичными!!! Сейчас можно пройти где-угодно почти через цепи. Нужно только не торопиться, а постоять и посмотреть как они работают! Поэтому сейчас можно иметь коэф. гораздо выше чем раньше, если-бы не лабы... Хотя и в лабах можно ходить при 2.0, но надо быть прям вот ну очень терпеливым и наблюдательным, например когда придётся пройтись по коридору, в котором 3-4 динамические аномалии в ряд! -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Тут понятия "идеальный" не существует. Там в настройках не в чем путаться то особо. Единственное, что может сильно повлиять именно на ВОЗМОЖНОСТЬ прохождения, это кол-во аномалий. Чтобы в лабах не было Ада и было по-игровому интересно ходить там среди аномалий, я бы не особо опытному игроку советовал 1.1, а опытному 1.5 Это моё мнение исходя из личного опыта. Оно не идеально. Хотите прислушивайтесь, хотите нет. Все остальные настройки и так уже 100 раз разъяснены и остаётся лишь сделать собственный выбор! Есть хакеры в ТД, Агро, Баре, Янтаре, АС... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Если есть репутация у торговца положительная, нажимаешь эту кнопку. Репутация уходит в нейтральную, но сумма сделки уменьшается. 2) Ничего не понятно, но очень интересно! Мутанты, глушаки... Что-то тут не то... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Комнатушка маленькая. Код тоже наглухо забыл.