Перейти к контенту

Ghost-2142

Опытные
  • Число публикаций

    241
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    27 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ghost-2142

  1. Ghost-2142

    Моделирование в Maya

    Привет всем. Вот опять меня майка подводит. Создавая худ оружия, импортирую заранее подготовленный меш. Потом сам, вручную, создаю скелет. Привязываю всё, как полагается. Character создаю, всё, проверяю, дублированных фейсов\вертексов нет, ничего такого противоправного. Но! Как только дело доходит до экспорта, майка напрочь отказывается всё экспортировать. Лога нет, сначала пишет, мол: xray_re: skin cluster skinCluster1 Потом тут же вылет с предложением отправить отчёт в Автодеск. Пробовал даже через формат FBX, но он жалуется, что мол (дословный перевод с Я.Переводчика): "Плагин обнаружил сетки узлов с неподдерживаемых операторов, которые влияют на вершину и/или лицо графа. Чтобы исправить это, удалите не-исказитель истории перед экспортом. Следующие узлы не будут обработаны: SMDImport". Короче, если русскими словами, то этот вид деформации (привязка к скелету) не поддерживается. Дело точно не самом меше, т.к. пробовал экспортить без костей - всё нормально. Едрить его... Что я делаю не так? У меня Майка 2015, с плагином от 2015-04-17. К слову, плагины от 2014-05-01 тоже не работают. Заранее спасибо.
  2. О боже. Я не знал. Они бы ещё там, я не знаю, в ВК выложили конструкторские чертежи и схемы танка "Армата". В том же духе.
  3. Чего вы так реагируете, может быть человек имел ввиду Сайгу МК-03 или МК-01, копию АК-74М. Она гражданская. Хотя, мож и ошибаюсь, но действительно, АК-74 - это не гражданский ствол.
  4. Ты её уже назвал, называется "помощь друга".
  5. @HellRatz, квестовые предметы изучи, (флешки, ПДА, декодеры), там класс также II_ATTCH, как и у еды, но убраны параметры attach_angle_offset, attach_position_offset, bone_name, hud, параметры от eatable item и ещё ряд параметров, связанных с использованием. Если их убрать, то с предметом ничего нельзя будет сделать.
  6. Cтранно. Видимо это только на моём компьютере. Делаю Ctrl+C и Ctrl+V, и вставляется ссылка не работающая, допустим вот: https://yadi.sk/i/6_UnwO-ckKb7G Это так, просто пример с Я.Диска. Ладно, если предоставил кому-то неудобство, извиняйте, видимо это только у меня такие проблемки. О, заработало! Спасибо всем, вопрос закрыт однозначно.
  7. Я один заметил, или у всех больше через буфер обмена не вставляются рабочие ссылки? Уже давненько заметил это, очень неудобно, и есть предположение, что это косяк сайта. Это можно исправить?
  8. Ghost-2142

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @WizziGun, эта штука из DMX мода, у системы жизнеобеспечения экзоскелета СКАТ-15М. Он и говорит, и препараты вводит. Поковыряй там, если есть возможность, или кто-то выложит фичу, я сейчас не могу вырвать её.
  9. Ghost-2142

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @FromplanetEarth, вот Тёмная Долина ТЧ: https://yadi.sk/d/BygyuClGkoXqk
  10. Ghost-2142

    У Костра XIV

    @kolyan-nych, ты файлы в гектарах (Га) качаешь? Мы тут с гигабайтами мучаемся, а он гектарами качает))). Но насчёт 15 часов - согласен. Среднестатистический интернет, что поделаешь...
  11. Чувствую, после АК, его подобных оружий, Абакана, ВСС/Вала да ПМ-а наши больше не умеют делать действительно "красивые" пушки. Какой-то на вид этот пистолет несуразен, на гибрид ГШ-18 и ПМ смахивает, жуть... Я понимаю, что это не главное в оружии, но ходить со "зверюгой" в руках, боясь, что она сейчас тебя укусит - не очень)... Но первый скрин, что в раме, хорош.
  12. Ghost-2142

    Оружейка

    Слушайте, а как объяснить поведение игры в такой ситуации: в какой-то из НС есть динамит. Я играл долго и спокойно, пока игра неожиданно не вылетела, и написала в логе, что, мол, у динамита нет параметра "ammo_class". Ну ладно, я сориентировался, вписал его, при этом надо было именно ввести какой-либо тип боеприпасов. Запускаю игру - снова вылет. На этот раз жалуется на "ammo_mag_size". Ну ладно, вписал. Но потом игра попросила параметр "hit_power", который вообще от огнестрельного оружия, как и вышеописанные. Потом вроде вылеты прекратились. Как это понимать? У движка крыша поехала? Или у него осознание нехватки параметров постепенно начинается? И почему он вообще для класса гранат такие параметры просит?
  13. Ghost-2142

    Оружейка

    @shahvkit, зато в параметрах глушителя вот что есть: bullet_hit_power_k = 0.8 bullet_speed_k = 0.8 fire_dispersion_base_k = 1.25;2 cam_dispersion_k = 0.8 P.S. За ссылку спасибо.
  14. Ghost-2142

    Оружейка

    @dsh, ценная информация. А то я 100 конфигов оружий редактировал, отвлекаясь на эти глушители. Кстати, а не подскажите кто-нибудь, такие параметры учитываются: holder_range_modifier = 1.0 ; во сколько раз увеличивается eye_range holder_fov_modifier = 1.5 ; во сколько раз увеличивается eye_fov А то я смотрю, они у пистолетов, с\в, и дробовиков они отнюдь не одинаковые...
  15. @Starter, я бы предложил эдакую вещь в виде движковой правки сделать, совместно с X-Ray Extensions, а то фича довольно-таки полезная, но несовместимая с другими движковыми правками. Это возможно? А то не очень интересно играть в моды\аддоны, где есть смена рук, но кроме неё по функциональности - ничего.
  16. @Outfater, что ты делаешь? Сытость в другую сторону работает. Попробуй так, а то я с начала игры умер):
  17. Ghost-2142

    Разговоры о модах

    Чего тут гадать, воландеморт. Или ПЫС. Тоже самое. Хотя вам виднее...
  18. Ghost-2142

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Partisan, такого, который показал ты - попросту нет. Его если только сделать. У меня исходник вроде был где-то. @Partisan, вроде он:
  19. Ghost-2142

    У Костра XIV

    Другое дело! Может и не моё, но всё же. Теперь костёр горит ярче и веселее). Только я образно же говорил, а не буквально.
  20. Ghost-2142

    У Костра XIV

    Разве у костра не о другом говорят? Я думаю, было бы правильно, если бы не обсуждали законы, наркоту, экономику, а, например, травили анекдоты, пели песни (образно), жарили колбасу, нет? (извиняйте, более "мирного" сиденья у костра не нашёл). А нет, нашёл, там даже я сижу:
  21. Ок, мое дело предложить. Верхние мои посты можно стереть если что, они лишние. Ну вот я, честно, сам жду выхода - очень графика завлекает. Аж плакать охота... Похвально!
  22. @_Val_, ну незнаю, не знаю... Я вообще не очень хочу абсолютно всем выкладывать хорошие звуки, хоть немого - а жаба давит). Я хотел лично с проектом поделиться. Ну посмотрю, глядишь некоторые выложу. Да, а я и не знал, что такая (не особо нужная мне) тема есть...
  23. Эй, если у кого-то дефицит звуков оружий, в частности у разработчиков мода, могу предложить пак звуков из нескольких других игр, включая Far Cry 3/4, Crysis 1/2/3, CoD: MW2/3.
  24. Ghost-2142

    У Костра XIV

    Жук какой. Это враньё. Просто из-за того, что я обидел крокодилов, они сговорились, и теперь меня хотят запинать и скормить той самой сташной крысе.
  25. Ghost-2142

    У Костра XIV

    Тебе это кажется... И мне это кажется... Всем это кажется... Всем это просто показалось... Просто потому что крокодил игрушечный... Никто не говорил что он настоящий... Не говорил... Не настоящий... Я ж говорю... я не наркоман... Никто не наркоман... Никто... Никто... Это просто сон... По-любому впали в заблуждение, прочитав пост).

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...