S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
3 403 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
18,964 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
Такое дело: адаптировал АМК динамическую погоду к OGSR, почему так резко сменяются погодные секции? Вот ей богу, на ванильном ТЧ/x ray ext я такого не замечал, какой то переход был, а тут при переходе с ясной, солнечной погоды на, допустим, начало выброса, так внезапно, в глаза сразу бросается, не красиво.
-
Здравствуйте. Вопрос к пользователям OGSEшных таймеров ogse_st_mgr: как получить, оставшееся до срабатывания конкретного таймера, время?
-
@dsh я не знаю мод о котором говорит @AleksYan, просто пишу исходя из личного опыта. Знаю что на кордоне в чистом ТЧ нет подобных рестрикторов, и что вылет провоцируется скриптом заставляющим НПС бежать в укрытие, прятаться от выброса. Тут я уже о нём писал, но чёрт знает когда, по моему ещё до переезда. Писали что подобный вылет часто бывает в Солянке, советовали уйти на другую локацию и переждать выброс. Одно не исключает другого, вполне может случиться и так что автор мода что-то напортачил.
-
Этот вылет, если склероз мне не изменяет, крайне рандомный. Он может появиться в любом моде в котором есть выброс, и который на ванильном (на счёт модифицированных движков не знаю) движке. У меня такое было один раз, когда я мод на выброс адаптировал к РМА, мы тогда здесь же обсуждали это дело. Интересно что вылет появился внезапно, повторялся каждый раз когда я тестировал выброс, а потом исчез в некуда. @mole venomous сие может не помочь.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Привет из депрессии @Урсула, Это анекдот что ли? -
Ребята, не найдутся ли у вас звуки бурчащего живота и такого откашливание при першении в горле?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Ну и нуСовсем сталкеры обнищали. А ведь совсем недавно артефактом закусывали... Эхохой пианино, пианино... Впаду, наверное, в депрессию. -
Есть ли возможность в чистом (или ОГСР) движке скриптово получить и задать сытость и хмельность?
-
@bsanek628 1. Через скрипты. 2. Нет, не влияют.
-
На ВКплэй скидка действует. Я премиум версию сейчас купил за 2699р, 900 филейчиков ряпчиков скидка получилась. На выходных возьмусь за прохождение
-
@Alex TOPMAN я знаю, но в Сталкере ничего нет, пользует всего одно ядро.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Не поспоришь Что извиняться то, всё правильно написала. Как по мне он больше смахивает на героя какого нибудь голливудского шпионского боивика, и никак не вяжется с сталкерской атмосферой, вот хоть убейте - инородность какая то. В прочем, как я понял, пысы передумали лепить ему эту внешность. Посмотрим на его релизного. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Эм, я всё таки думаю что это была метафора. Все привыкли к Стрелку - мужику, и тут на тебе! -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Вот норм, мне нравится, в отличие от того выходца из... Ну, вы уже в курсе. Хм, не знал -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Да -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
@Murarius на выходца из "Резидента" он похож -
Да, я тоже не терплю мат в играх, особенно когда его там через край. Но увы, сейчас геймдэве это "стильна/модна/молодёжна" к сожалению. И не только в Киберпанк. Во многих играх, нет нет да резанёт по ушам.
-
@Murarius я этого не говорил Мало что ли достойных зарубежных студий, чьи работы я не пиратил а покупал? И шведские, и китайские, и Япония, да до фига... Даже польские проекты, не смотря на отношение поляк к нам. @BozSu75 ай-яй-яй! Не, я коплю шекели, набиваю нычки артефактами по дороже. Как накоплю 3.6к, возьму премиум версию - с артбуком там, и прочим лутом. Поиграю, наиграюсь, и тогда посмотрю прохождение от Куплиныча.
-
А ты как думал? Такой серьезный проект должен окупиться, это как минимум, но и хочется что бы продавался, даже в свете нынешних мировых событий, не так ли? Не знаю как сейчас, но совсем недавно в зарубежных социальных сетях на разработчиков пёрли как на врагов человечества, от Valve требовали что бы запретили публикацию проекта на Стим площадке, а все кому пофиг, или кто высказывал желание поиграть в сабж подвергались травле. Ей богу,@iMac , ты либо в бункере живёшь, такие вопросы задаешь?
-
@iMac всё ради продаж, не только у нас но и в Европе. Я сам не читал, сестра читала что вроде как даже псевдогражданство сделали. Офисы в Москве и Санкт-Петербурге функционируют, как и раньше. Главный у них наш.
-
@BozSu75 наших разработчиков можно было бы и поддержать.
-
Сам в шоке, даже подумалось что не все файлы в архив положили. При первом взгляде на содержимое папки bin первая мысль пришедшая в голову - А где библиотеки рендеров??? А там из всех только DX11 и остался. Эх, ещё бы многопоточность реализовать... Кстати: к TES4 Oblivion Сделали через dllку поддержку DXVK, результатом прибавка фпс 10/15 и, как пишут, задействовались все ядра а не одно. Я правда не тестировал, да мне как то и не надо, игра на моём компе потребляет значительно меньше чем сталкер, при этом и там и там графон на максах.
-
@Zander_driver хм, вроде скачивал с ГИТхаб по ссылке в твоей подписи, ничего не понимаю... Хорошо. Сорян за оффтоп.
-
@Zander_driver , Привет. Не могу писать в личку, заблочена, напишу сюда. Я что то не пойму. Скачал последнюю стабильную версию OGSR c гитхаба. Как он устанавливается? Заглянул в bin_x64, а там так мало файлов: https://disk.yandex.ru/i/F1pXwUCItr6qPg, подскажи пожалуйста - где остальные брать? Или папка bin_x64 ставится по верх оригинальной bin из ТЧ?
-
То есть можно в конфигах смело ставить размер клетки в инвентаре, допустим 50/50, и она будет квадратной на широкоформатном мониторе 16/9? Это на все окна распространяется, и на худ, главное меню и т.д?