Контент UriZzz - AMK Team
Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,304 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Товарищи сталкеры, поделитесь, пожалуйста, папкой scripts из мода ogsr mod, кому не сложно.
  2. UriZzz

    Скриптование

    @Kirgudu ещё бы таймеры на SCRIPT_VARS_STORAGE, было бы замечательно. А пока пользуюсь модулями от Артоса и прочих причастных.
  3. UriZzz

    Скриптование

    Вопрос к знатокам ogsr: как работает метод level.advance_game_time(dt_ms)? Как я понял это скриптовая перемотка времени, но как оно работает? Пытался протестировать метод через колбэк на юз предмета: -- Тестируем метод перемотки времени local uSect = obj:section() local dt_ms = 6*3600 function main( obj ) if uSect == "conserva" then level.advance_game_time( dt_ms ) end end но функция вызывает вылет.
  4. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @DarkSnowder блин, sound remake mod по моему называется, там не только озвучка сталкеров, но и оружки, и монстров... У кого-то из местных на облаке видел. Нужно пробежаться по ссылкам у местных комрадов. У. П. Д. Вот: S.T.A.L.K.E.Rs_sound_remake_mod_v.4.0.7z https://disk.yandex.ru/d/5QxYpPv6-LikSw @Balavnik посмотри здесь: Moon_&_Diary_Repair_Mod_1.2.exe https://disk.yandex.ru/d/s5FrZtN0mEm-Kw По моему оно.
  5. @Balavnik при добавлении уровней, по моему, не изменяется. Левел вертексы (lvid) изменяются при переделке аи сетки, гейм вертексы (gvid) при добавлении/удалении гем графов, по моему. Отдыхал от сталкера, многое уже подзабыл.
  6. Именно так. Меня ввёл в заблуждение пример использования циклического таймера. Сейчас всё в норме, вроде.
  7. Привет, всем. Использую таймеры из набора lua_helper+m_netpk+m_timers+se_stor_(Artos) Кто соображает, как работать с циклическим таймером? Вот из readme: start_multi_timer(3*60, nil, {tip = {nil, "tip_MG"}, log = "tip_MG"},true) --/ 120 game-minutes + tip + log + cyclical Как указывать игровое время? 3*60 = 120 минут игрового времени? Или тут ошибка/опечатка? Вопрос о повторяющимся проигрыванием схемы снимается. Всему виной путаница с временем в описании.
  8. @dPlayer выкинуть каку, вернуться на win10. Она и 10ка кака, но под ней по крайней мере всё работает. Ну, или как вариант - попробовать Linux+proton. В ресурсе protondb у Теней Чернобыля рейтинг работоспособности Платина. У меня наша РОСА Linux, но пока под ней Сталкера только запускал, бегал по деревне новичков, и всё.
  9. Парни, такой вопрос: можно ли заглушить все окружающие звуки так что бы в голове у гг проигрывались только галлюцинации? Как при попадании под пси излучение. Использую скрипт из АМК Мода, он работает, но... не работает, ну то есть заглушаются абсолютно все звуки. Ничего не понимаю - так можно или нельзя?
  10. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    У кого остались, скиньте, пожалуйста 🙏 @Купер, да, оно. Спасибо, братка
  11. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Привет, сталкеры. Ну, кто пользует Универсальные компиляторы? Как вам? Поделитесь впечатлениями. Не ужели наконец таки научили х64 компилятор просчитывать укрытия?
  12. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Сталкеры. Никак не найду архив в котором хранилище Артоса, таймеры, луа хэлпер и модуль работы с нэт пакетами. Если не сложно, кинте ссылочку, ну или тыкните носом, пожалуйста.
  13. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Братья сталкеры. Ищу мод добавляющий билдовский эмбиент на чистый ТЧ. Мод добавляющий маркеры людей на карту в ПДА как на миникарте (new map spots npc shoc не предлагать. Тут где то один комрад выкладывал вариант попроще - где желтые, зелёные, красные и серые маркеры, как на миникарте,вот он мне нужен) И... Просьба 🙏: если кто скачивал с моей когда то существовавшей нычки большую коллекцию иконок из разных модов, выложите пожалуйста 🥺 Ну а если нет, так и нет
  14. UriZzz

    Инструмент

    Привет. А спэйсрестрикторы сей инструмент расставлять может?
  15. UriZzz

    Запуск игр в GNU/Linux

    У меня РОСА Линукс, с дровами на видеокарту (nvidia) всё нормально. Использую портпротон из репозиториев он удобней, там многое (если не всё) автоматизировано. На выходных буду пробовать.
  16. UriZzz

    Запуск игр в GNU/Linux

    Надеюсь это не оффтоп, но если оффтоп то извините, больно не бейте Кто нибудь здесь запускал/играл STALKER/OGSR под Линукс через Вайн/Протон? @Купер, я уж и забыл что такая тема есть. @Купер
  17. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @НаноБот да, про Нэт-пакеты можно забыть Но вообще по ощущениям как там живётся? Я скачать скачал, хочется конечно заглянуть внутрь, но времени всё нет заморочиться.
  18. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @НаноБот какая разница, всё одно переучиваться, перепривыкать. Внутри всё, как всегда, будет кардинально отличаться от старого, доброго сталкера на xray Другой мир - другие правила.
  19. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Я так подозреваю тут скорее дело в производительности железа. UE5 действительно требовательный.
  20. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    А я вижу! Вижу возможность создания и простого изменения/редактирования, локаций, размер которых, благодаря технологии динамической подгрузки, ограничивается лишь вместимостью вашего HDD, БЕЗ необходимости в каких либо крутых компиляторах, инвалид-фейсов и недельного компилирования на крутом железе, в надежде что всё пройдёт гладко. Хотя к чему это я? Никому же ещё старые соляночно/ОГСЕшные локации не наскучили... А то что новые картостроителями клепаются с той же скоростью, с какой строится многоэтажка какой нибудь фирмой -подрядчиком (а то и дольше) это так, не о чём вообще. И вот тут посмотрю. Хотя смысл спорить, всё равно лыбу в оценках поставите...
  21. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @aromatizer поживём, увидим
  22. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Ну вот. Сталкер будет жить, но уже на UE. А X-Ray скоро отправится на полочку как экспонат.
  23. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @Zander_driver , ну, не ужели lua не предусмотрен? Всё таки довольно популярный среди игроделов...
  24. UriZzz

    Скриптование

    @I am Dead я знаю. Но, как оказалось, всё не так просто, как казалось на первый взгляд.
  25. UriZzz

    Скриптование

    В смысле не читают? Ещё как читают. И даже более того - удручены скудностью Вики. По сей причине вынуждены досаждать мастеру @dsh глупыми вопросами Так что, @I am Dead , однозначно нужно.
×
×
  • Создать...