Перейти к контенту

WizziGun

Жители
  • Число публикаций

    618
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    3,325 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы WizziGun

  1. Добавил квадратики. Создал плейн, оставил только его края (квадратики), приатачил это к терейну, создал новую текстуру терейна, новую маску. при накладывании маски в LE всё равно съезжает. 
    14334698f17d44e04094172fffb572905f1fb034
    Посмотрите, может я что то не так делаю?
    link
     

  2. @WolfHeart, маску как надо, через вкладку detail objectc. Там есть галочка что бы отобразить эту текстуру. 
    текстуру терейна, как положено, назначил терейну в АЕ

    Суть в том что именно через detail objectc текстура ложиться криво.

  3. Добрейший вечер!
    Перейду к сути, имеется терейн, к нему сделана текстура, по этой текстуре сделана маска (для травы). Но проблема, маска ложиться на терейн не правильно (съезжает), в то время как текстура терейна ложиться нормально (как надо).
    Расскажите в чём может быть проблема, неделю вожусь с этим.
    вот проблема на скриншотах.

  4. 3 часа назад, shahvkit сказал:

    Так нельзя...

    Увы, мне остается верить только рассказам дядек что жили в то время, говорят что по другому никак было.
    А сам по себе брат очень близкий к моему сердцу фильм, как и бумер. Пересматривать могу раз за разом. Но толку от этих пересматриваний, каждый зритель найдёт в этих фильмах что то своё. 
    Многие дети люди моего возраста не понимают моих вкусов, не интересны мне те же марвел (или почти любой другой фильм сделанный после ~2010), смотрю старые(если можно так сказать) фильмы.
    Не фанат современной музыки (могут быть исключения, но редкие), вместо фейса, лизера, локимина, тейпа...   слушаю таких исполнителей как Виктор Цой, Юра Клинских, Егор Летов, Чиж, Сплин, ну может ещё пара групп типа Крематорий, Чайф.
    Может конечно я как то отстаю, но лучше всё же не подстраиваться под вкусы других людей. Я так мыслю

    • Нравится 2
  5. В 07.04.2019 в 22:11, aka_sektor сказал:

    [___level_music_tracks]

    Зачем она - фиг ПЫС знает.
    МБ они хотели там же под ней прописать музыку для локаций, но перенесли всё в game_levels_music.
    Там всё что над def_map можно стирать, включая level_music_tracks

     

    Подскажите, с чем может быть связан вылет на стадии  Build UV mapping? (в теории хотя бы опишите)
    Происходит вылет стабильно на объекте "atp_alder_big01" (пробовал разные компиляторы)

    Скрытый текст

    95f0f7d53196f82bc2ddcb9f315438df5f1fae33

     

×
×
  • Создать...