-
Число публикаций
618 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
3,325 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы WizziGun
-
-
2 часа назад, Maksud сказал:
Ищу револьвер наган для ЗП/ЧН
Видел в DeadAir Revolution неплохой револьвер, с более менее адекватной анимацией. На самом деле тоже давно ищу наган для ЗП, проблема только в том что я не силён в анимации, но аккуратно пересадить другой ствол на эти анимки могу.
Так шо, друже, если никто не скинет, то я на днях попробую дёргнуть этот револьвер.- 1
-
-
А возможно ли реализовать такую функцию как полная сборка локации?
Имею ввиду что бы не по отдельности каждую кнопку нажимать (геометрия, аи, вёрфинг, спавн, трава), а одним нажатием кнопки.
ИМХО, просто это намного удобнее, настроил всё как надо, запустил, и программа сама всё по очерёдности запускает, а ты тем временем по своим делам ушёл. -
Парни, подскажите, в ЗП реально как то заставить НПС попадать в аномалии (а не тупо сквозь них ходить)?
При беглом осмотре не нашёл как это сделать. -
Увидел тут случайно трейлер один. Лучше бы не видел.
https://www.youtube.com/watch?v=zyt-zP11wr8&feature=emb_logo- 1
- 3
-
@sto1en, пока не пробовал, как подвернётся случай - попробую. А так, уже сделал по старинке, вырезал кусок, бульнул, приатачил.
-
@alex298, Я думаю, что с появлением сборок движка которые способны читать ЗП-шные модели, уже нет.
-
1 час назад, sto1en сказал:
нужный фрагмент копировал, а потом мерджил - меньше вероятность косяков.
Также обычно делаю, но просто, в идеале же оно должно нормально всё делаться.
-
-
1 час назад, ФургонХиппиша сказал:
выстрел дуплетом через конфиги
можно было бы - давно сделали. ИМХО.
однако я до сих пор нигде не видел такого. -
27 минут назад, mdm64 сказал:
забираться можно, а по другим нельзя?
потому что поставив лестницу (сам меш), надо подставить к ней же fake_ladder (fake\fake_ladder).
fake_ladder - это фейковая плоскость, которая в результате компиляции конвертирутеся в спавн элемент.
пример
PS сам фейк можно скейлить.- 1
-
@Akello, мне интересна сама реализация. Это просто дин. объект с анимацией подъёма\спуска?
-
Приветствую!
Дошла ли до нас*простых смертных*какая либо реализация лифта? А-то сколько видео была в ютубах, а что бы кто то выкладывал сие добро - не видел. Буду рад если подсобите любой инфой по этому поводу. -
11.07.2020 в 23:33, aka_sektor сказал:
типа "работы"
11.07.2020 в 23:33, aka_sektor сказал:Распорядка дня вроде в сталкере не придумали
сквады находящиеся в свободной симуляции передвигаются между смартами (чилаут, архо-аномалии, и тп) в зависимости от времени суток. Если это можно назвать распорядком дня, то он есть.
например, ближе к ночи, квады скорее предпочтут двигать в сторону той или иной базы (default_base)
принадлежность смарта к какому либо типу указывается в simulation_objects_props -
@STALKER_Dragon, Jurok в теме правок (ЕМНИП) постил правку.
-
@rex44, вроде как слышал, что кто то прямо в максе подгружает уровень с основными (крупными) объекты и собсна' делает снимок для миникарты.
-
-
@HellRatz, Точняк! было такое с одной локой.
-
@Muzafir, помню, что кто то разъяснял в одной из таких тем о том, что квадратный ли терейн или нет - не важно. Вопрос стоит только за нормальной развёрткой в максе.
НО было это на платформе ЗП (не знаю, есть какие отличия)
-
@Deez97, Там скелет разный вроде. Думаю ждать это - бесполезно/.
-
@ru trash_, если под "другую" имеешь ввиду другое название\путь текстуры то это только в СДК.
- 1
-
1 час назад, Rel сказал:
Дурной вкус - Пластинки
1 час назад, Rel сказал:"Думерских" видеороликах
- 4
-
@Сталкер Лом, У меня была такая фигня когда не правильно настраивал 'нижние' пункты в шейдере. Там где r g b и альфа.
- 1
-
Сталкеры, подскажите. Как примерно будет выглядеть логика для сталкера который по получению инфы выстрелит в указанную точку (вообще надо что бы в нпс, в хедшот.)
Nature Graphics Mod
в Мастерская ТЧ
Опубликовано
@DoK74rus, Деревья в ручную ставишь? Не пробовал в максе со скриптом Дена?
Погода огонь просто!