14.07 около 15.00 форум будет временно отключен для переезда
-
Число публикаций
618 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
3,325 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы WizziGun
-
-
Забыл про текстуру, но она вроде бы Старая.
-
-
2 часа назад, MOnC9lTuHA сказал:
сталкер 2
Парень из будущего?
-
1
-
2
-
-
@Jurok Спасибо, всё работает. Продолжая доработку этой логики, хотелось бы задать пару вопросов.
Как сделать так что бы sr_idle срабатывал через буквально секунду после выдачи инфопоршня?
И ещё, можно ли к этому делу прикрутить анимацию "вставания с колен" уже после того когда гг телепортировался? -
Здравствуйте. Мне требуется сделать так что бы после получения определённого инфопоршня актор остановился, проигрался звук удара по башке, и он поменял своё местоположение на заданное. Как это реализовать?
Если кому сложно написать ткните мне на то где это используется. -
Как сборка - хорош.
На счёт стабильности. Стабильнее игру делает Unofficial patch(например), а этот мод лишь восприятие картинки делает чуть более приятным нежели в в 2009 году.-
1
-
-
@aka_sektor Так это же ТЧ. Движок бы из за отсутствия текстуры кикнул игрока на рабочий стол.
Или я ошибаюсь? -
@aka_sektor Тогда бы жаловалось, да и учитывая движок тч оно бы вылетело сразу, а в зп просто написало в лог. А у него ни то не другое.
-
@aka_sektor Предполагаю что если бы он не назначил текстуру то сам уровень не скомпилировался.
-
@sputnik94 Не, такой я не встречал. Извини.)
-
@sputnik94 Так точку на которую смотрит прицел или положение камеры в пространстве? Это разные вещи.
-
1
-
-
-
@WolfHeart А где найти последнюю его версию?
-
-
@WolfHeart Cпасибо. Но это не то. Я нужные мне плагины где то в другом месте нашёл. Но вот где не помню. Так что вопрос до сих пор актуален. Если сам найду то сюда кину.
-
41 минуту назад, WolfHeart сказал:
копипастить
Cпасибо! Просто темы как бы обе подходят решил и сюда написать
-
Всем привет!
Помню раньше был у меня плагин для макса 2009 32bit который во вкладку утилиты (молоточек) добавлял отдельное окошечко,
в котором было 2 кнопки - импорт statick, и экспорт statick.
А вот сейчас нигде не могу найти.
Помогите пожалуйста, наверняка у кого нибудь, да найдётся.
-
Помню раньше был у меня плагин для макса 2009 32bit который во вкладку утилиты (молоточек) добавлял отдельное окошечко, в котором было 2 кнопки - импорт statick, и экспорт statick. А вот сейчас нигде не могу найти. Помогите пожалуйста, наверняка у кого нибудь, да найдётся.
-
33 минуты назад, roma_uf сказал:
Бампы к текстурам прописываются
В АЕ делаешь thm для своей текстуры а в тхм уже и бамп записан.
Вот урок от Андрея Непряхина.-
1
-
-
Всем привет! Такой вопрос, положительное значение obstacle у динамических объектов значит то что гг будет их задевать? Следственно отрицательное что гг будет ходить сквозь объект?
-
@monk Сам не знаю, скорее всего уберу их. Спасибо что напомнил.
-
-
@Graff46 Спасибо, но ты не вовремя выложил. ВК на данный момент полностью крашнулся
-
2
-
-
Сегодня работал над КООПТОРГ'ом. По задумке там будет база мёрков. "Кишки" этого здания ещё не совсем готовы(Не финал).
Помимо этого ещё работал со Дворцом Культуры "Энергетик". По крайней мере по одному из смартов в это строении. Есть ещё очень много других смартов. Но времени не так много что бы писать о каждом.
К тому же работы с геометрией почти закончены. Уже потихоньку буду начинать заселять.
Ищу файлы / моды / аддоны
в Школа моддинга
Опубликовано
@UriZzz Выше поднимись