S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
11 867 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
13 -
AMKoin
133,472 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя aromatizer
-
Ага: https://www.youtube.com/watch?v=RQrj_Ung8r4
-
Если тебя интересует, считаю ли я алкашей людьми, то - да: они такие же люди, как и все остальные, просто больные.
-
igorek0672, мое понимание совпадает с изложенным в этой статье: https://ru.wikipedia.org/wiki/Алкоголизм
-
Домой хочется всегда. Если домой не хочется- значит дома нет.
-
А почему никто не выкладывает скриншоты с удачно сваренными артефактами? Тогда было бы видно, к чему следует стремиться.
-
Если не понял, значит не алкаш.)
-
Ничем. Просто у алкаша повод выпить всегда найдется.
-
А где этот патч есть?
- 8 196 ответов
-
Скорее всего, у тебя включена опция "Сохранение только в безопасных местах", т.е. только тогда, когда на худе присутствует значок домика.
- 8 196 ответов
-
- 1
-
Ты путаешь мягкое с теплым.)
-
И правильно делал, а то бы загризли.) Непонятно, каких ты хочешь подробностей? Если правленый файл, то вот: https://drive.google.com/open?id=1YvhkphkPrsfKOc9MdztGQW4sNEAkzyRg Папка fix. Кроме работающего приручения животных, исправляет косяк, из-за которого некоторое огнестрельное оружие не наносило урон. Также добавил правки от nasar75 : 1.Проверка и восстановление логики. 2.Лечение вылета hunter4_art_cheat_dialog. 3.Названия предметов по кнопкам быстрого доступа на русском языке. Насколько актуальны антирад, вода и водка на кнопках быстрого доступа? На мой взгляд, лишнее это: гораздо атмосфернее достать из рюкзака фляжку с водой(открыть инвентарь) и утолить жажду(заюзать итем).)
- 8 196 ответов
-
- 4
-
Навряд ли: рожденный ползать летать не сможет.)
-
Матрица не рухнет: в целях самосохранения, избыточное количество бодрствующих будет переведено в спящий режим принудительно.)
-
Привожу перечень клавиш управления, которые не следует использовать под другие команды, поскольку они жестко прописаны в скриптах: F1 - Антирад. F2 - Вода. F3 - Обезболивающее. F4 - Водка. F5 - Меню активации артефактов. F6 - Быстрое сохранение. По информации от nasar75, по репликам, произносимым ГГ в этот момент(добрые или злые), можно сделать вывод о текущем состоянии кармы. F7 - Лопата. F10 - Кукла. F11 - Сканнер артефактов N - ПНВ. T - Телепортация на расстояние до 50-ти метров к живым целям или их трупам. Работает при активации артефактов стеклянной группы. Tab - Кукла сообщает информацию о живых существах. Странно, что эта и другая информация по изюминкам этого шедеврального проекта отсутствует в шапке темы, вследствие чего приходится ковыряться в файлах игры. Приручение животных по клавише Z не работает потому, что в кейлоггере не прописан вызов соответствующей функции. Ошибка это или автор решил что такая способность слишком облегчит игру и убрал её намеренно - неизвестно, но функция работает исправно и животные успешно приручаются.
- 8 196 ответов
-
- 4
-
Похоже, что у моего ГГ карма нейтральная: молчит, как рыба об лед.)
- 8 196 ответов
-
Так отож... Как узнать какая карма у ГГ?
- 8 196 ответов
-
Не надо вырабатывать отвращение. Надо выработать осознание, что алкоголь- это наркотик и тогда отношение к нему измениться.
-
Хорошо тебе...) В моем же случае, многократное уменьшение времени загрузки сохранения, при использовании в качестве нычки покупных рюкзаков, является экспериментально подтвержденным фактом. Ранее писал, что Окраина грузится за шесть минут. Так вот, когда вынес почти весь лут на Кордон, то время загрузки Окраины сократилось до одной минуты, т.е. в шесть(!) раз.
- 8 196 ответов
-
Было бы весьма уместно добавить в диалог Скидану, что не надо уходить с Кордона до тех пор, пока ГГ не купит у него хотя бы пару рюкзаков под схроны.
- 8 196 ответов
-
- 1
-
Проблема была в модели?
-
Скорее всего, агент "Кардигановских лабораторий": обманули ГГ. Нашел причину длительной загрузки сохранений: схрон надо делать в покупном рюкзаке, а не в уже существующих на локации контейнерах. Притащил с Окраины на Кордон около тонны хабара и сложил все в синий ящик возле костра в деревне. В итоге получил длительность загрузки сохранения более трех минут. Переложил все в покупной рюкзак и сейв стал загружаться за тридцать секунд. Выделенное хорошо бы поместить в шапку темы крупным шрифтом.
- 8 196 ответов
-
- 1
-
BlooderDen's Weapons Sound Remake для dsh_mod
aromatizer ответил на тему форума автора BlooderDen в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Рекомендую обратить внимание на СВУ-А из мода "Равновесие 2". По моему мнению, это самая лучшая СВУ со съемным прицелом ПСО на данный момент. -
А я поставил правки от nasar75 и играю с удовольствием, потому как квесты и сюжет отличные. А косяки есть всегда и во всем: просто не все их замечают... На мой взгляд, самый большой косяк мода- это очень долгая загрузка сохранений на Окраине: у меня, после появления на загрузочном экране сообщения "Вход в Зону", игра подвисает на пять минут, причем диспетчер задач таки пишет, что "игра не отвечает"... Т.е. непонятно чем занимается в это время.( Разобрался с аномальной СВД: всем целям, кроме перечисленных в описании, она наносит минимальный базовый урон и на смешной дистанции (до двадцати метров). Такая же беда с аномальными двустволкой и "укоротом". Также, под большим вопросом целесообразность отстрела из СВД зомби, изломов и снорков. Буду это дело править.)
- 8 196 ответов
-
- 3
-
Еще в "Дороге Проклятых" есть симпатичные MP-5 с пластиковыми прикладами.
-
Какой быстрый.) Результат будет лет через десять, а то и более...