S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
11 867 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
13 -
AMKoin
133,472 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя aromatizer
-
Констатация факта.
-
Вот такое счастливое детство. https://youtu.be/ORrqkh9LvHA Возле Костра попрошу не выражаться! Все верно: мы ровно такие, какими нас сделали окружающие и реклама. Смогут, не сомневайся. Жестокий Мир - жестокие нравы... https://youtu.be/C7GAbrGisEc?t=2
-
Кстати, сложилось впечатление, что на thm. игра идет шустрее, чем на textures.ltx. Что думают по этому поводу специалисты?
-
Когда мне недосуг прописывать бамп в textures.ltx, то беру THM-файлы из ЗП: они работают и в ТЧ.
-
Это называется "игра будет такой, как захотят разработчики, а не такой, как хочется тебе".)
- 13 997 ответов
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Слышится то, что на уме. Шоб подглядывать в чужие окна, батарейки не нужны, да и увеличение маловато для этого дела. Помниться, у строительных теодолитов где-то двадцатикратное увеличение: вполне можно использовать в качестве подзорной трубы, или как примитивный телескоп. Штатив способствует.
-
Легко: https://youtu.be/f5dX4-rQCC8?t=38 Кто что думает по этому поводу?
-
Но будет поздно пить "Боржоми"...
-
Ждать, рассуждать о том, чего нет - это для тех, кому нечем заняться.)
- 13 997 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Так задумано: этот мод не про стрельбу от бедра.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
aromatizer ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13341-vashi-pravki-dlya-stalker-tch/?do=findComment&comment=1258481 -
Ой ли? Может быть все же "живущим сейчас", ибо цивилизация живет по принципу "после нас - хоть потоп".
-
У кого? То, что понаписано... Все происходит не так, как происходит, а так, как потом напишут. Просто потому, что издалека виднее.)
-
Все успевает только тот, кто ничего не делает.
-
https://youtu.be/NuNkkcQiWc8?t=30
-
А не надо было его в себе взращивать. Хотя, о чем это я... Ведь смысл жизни в том и состоит, чтобы сначала создавать проблемы, а потом героически с ними бороться.)
-
Биомасса должна бодаться внутри себя.
-
Первый вариант был нормальным: бутылка в правой руке, а стакан - в левой.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
aromatizer ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Не совсем так: подвиг - это чтобы полученная красивая картинка была играбельной.)- 2 954 ответа
-
- 1
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
aromatizer ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
При таком раскладе, главное - это правильно выбрать расстояние, с которого модель будет выглядеть все еще красиво. Кстати, я давно писал за то, что бинокль и прочую оптику надо выбросить из игры: она от этого станет гораздо красивее.)- 2 954 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
aromatizer ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Это понятно. Поэтому проблема потяжек может быть кардинально решена только на модели с переменным полигонажем: в подвижных местах полигонов побольше, а на неподвижных поверхностях - как обычно. А как с потяжками борются в других играх?- 2 954 ответа
-
Прочитал - посмеялся... И откуда в людях берется столько негатива?
-
Какой-то странный у тебя подход, однако... Самому посмотреть и выбрать понравившийся вариант завсегда лучше.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
aromatizer ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Сколько было - столько и останется.) Просто потяжки будут менее заметны на текстуре с большим разрешением.- 2 954 ответа