Перейти к контенту

mole venomous

Жители
  • Число публикаций

    7 021
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    77
  • AMKoin

    11,932 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя mole venomous

  1. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Чёрный рынок в Зоне процветает. Так что, кто его знает...
  2. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Первые хх кг реализация будет иная. Как вкопанный, ГГ встанет, уже с серьезным перегрузом. И этот перегруз много больше нынешнего. И штрафы за перегруз тоже будет заметные.
  3. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    В недавнем прошлом админ этого ресурса, @Murarius. Без использования сохранений дошёл до х18, если не ошибаюсь. Или даже дальше.
  4. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    К сожалению нет. Есть всегда недовольные. Они ничего не учитывают, кроме своих хотелок. Что по уровням сложности. Самое основное отличие в уроне, который ГГ получает. Остальное не столь значительно. В аж игре 4 Ур. сложности и это много. По-хорошему, их бы срезать до двух - базовый и облегченный. Остальное уже модами. Приноровиться к перестрелкам и встречам с мутантами вполне можно - это дело практики. Есть конечно косяки, такие, как невероятно меткие и дальние броски гранат НПСами. Это уже поправлено в обнове. Также поправлена и тревога НПС, когда происходит загрузка сохранения, сделанного ещё тогда, когда НПС игрока не видели. Вот такие моменты наиболее важно править, фиксить сотни ошибок из старых Солянок. А не думать о том, что какому то Фантазеру не хватает 100кг совершать скоростные забеги с батонами к Сидору, что бы купить спальный мешок. В игру вообще можно и нужно играть по-разному и можно удивиться результату. @ZIP , ты сейчас обозначил в целом проблемы Сталкера. Я их побольше могу выложить. Чисто для массовки. Пока мод в разработке, это я буду называть недоработкой. И к геймплею это не относится. Если бы здесь было хоть процентов десять от реализма, никто дальше Кордона не ушёл. Так что не надо про реализм всуе.
  5. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    А зачем. Как выйдет патч, сами всё увидите. Поиграть по привычному шаблону не выйдет - будет сложно. Адаптируйтесь, экспериментируйте или страдайте. Или не играйте. Ну кому-то и правда без мамкиной юбки придется выживать. Не хватало просто папкиного ремня в некоторых солянках, вот и обмякло . Ничего удивительного, избалованные дети люди всегда чем-то недовольны. Ну так где факты то? Если у тебя там что то "фактически получается". Вот прям найди и приведи мне здесь сопоставимые элементы геймплея. Можете играть в тот мод, где вам всё нравится. Возможно, это предыдущие версии НС. А как назвать и далее развивать, в ваших советах не нуждаемся. Да и критика, основанная на предположениях, слухах и страхах трудностей выживания в будущей обнове, никак на адекватную не похожа. Сколько обсуждались магазины в НС? По итогу, хоть кто-то из пострадавших от них запилил мод? Или много народу перестало играть. Хватит сейчас вешать клеймо и бросаться высказываниями, если нет гарантий, что не будете здесь в обсуждении сидеть в качестве игрока и дальше "страдать".
  6. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Не надо распыляться и пытаться здесь мне что-то на тему баланса рассказать, я на этом собаку съел. Я и тестеры прекрасно знаем, что страдать синдромом хомяка не обязательно. Скорее даже, это уже дурной тон.
  7. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Слишком громкие речи без фактов. Почему "Народная", тебе вчера объяснили. И что бы сравнивать с НЛС, нужно вообще не понимать, что такое НЛС. В любом случае, не для таких игроков, как ты, стараемся. И не будем.
  8. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Я это в общих чертах. Люди 15 лет таскают Сидору батоны с бинтами, а теперь в этом вдруг разрабы виноваты. Ну лишние объекты, конечно, нам не нужны. Но тут, опять же, толщина жабы решает. Надо расставаться с хламом без сожаления и по-настоящему радоваться удачной находке. В каком-то смысле мы помогли в этом игроку в будущем
  9. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Anonymous , ну тут просто как наличка с трупов, наверное. Здесь и сейчас, так сказать. Копейки, конечно, но зато никуда идти не надо - можно сразу тратить. Кстати, в обнове суммы больше и реже. Оно так интереснее в качестве приятного сюрприза.
  10. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Это ж надо искать. Продавать! Да и вообще, проще посчитать, сколько батонов надо собрать, что б купить полезную вещь. Именно что, посчитать и осудить. А не поднапрячься и форсировать события, что б улучшить качество своей же игры наличием в ней спальника. Вместо беготни с хламом совершить более серьезный поход, скидывая мелочь в нычки и с собой нести лишь то, что принесет прибыль. В смысле "смысл"? У ГГ в инвентаре отображаются денежки. Если с трупа упали деньги, в инвентаре прибавится. А как надо, реальный счёт в банке? В будущем патче вам придётся внимательнее и бережнее распоряжаться свободным местом и вещами, которые могут пригодиться. Это просто совет.
  11. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    @Владимир2018 , обновлен в актуальных ссылках или вот https://disk.yandex.ru/d/9PYtytW_3y_IaA Однако, вы играете против них нечестно. Используете безлимитные сохранения и подсказки с Ютуба, а многие из вас - ещё и всякие спавнеры. Имея такие козыри, умудряетесь жаловаться на сложность. Для непонятливых ещё раз. Игра будет сложнее и менее предсказуема, а вместе с тем и интереснее - она делается для тех "100 игроков" (их будет куда больше ), кто оценит и кому интересно играть и развиваться. А не для тех, кому вечно всего мало (денег, патронов, килограмм). Дело в том, что некоторым не нужен этот контент. Им не нужны эти ваши +5 кг, им нужно тонну. Сразу и навсегда. Это же очевидно.
  12. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Ладно, развлекайтесь. Если вы не в состоянии даже понять, что всё ещё играете в ОБТ, что ещё можно объяснить.
  13. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    То есть базовые 100 кг на борту, это оправдание того, что надо таскать за копейки всякий хлам? Ну серьёзно. Просто тащите всю помойку к Сидору... Такой должна быть увлекательная игра? Вот вы даже не знаете всех новых механик в игре, а уже меряете своими шаблонами. Дело ваше, уговаривать никого не будем. Вот именно. О чём мы тут вообще толкуем. Или надо сделать откровенную попсу, что бы угодить большинству слабых игроков?
  14. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    А зачем бегать к Сидору 100500 раз? Вот просто интересно - зачем вы бегаете к Сидору столько раз?
  15. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Многим вероисповедание не позволяет, видимо. Ну или эго, какая разница. Сплошь одни мастера, но отчего то столько слёз льётся. Оказывается, на мастере играть сложно!
  16. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Кому сложно играть, могу только посочувствовать. Значит, это не ваша игра. В игре игрок должен развиваться и преодолевать сложности, игра по Зону Отчуждения не должна быть увеселительной прогулкой. Откровенно, мельчает сталкер. Даже бывалые, что прискорбно. Я считаю, удовольствие от игры достигается тогда, когда ты преодолеваешь её испытания. Если всё достаётся легко и быстро, интерес к такой игре быстро угасает. А любителям фраз про "искусственное растягивание" игры и "бесконечные перезагрузки" пару слов - научитесь играть. По правилам этой игры.
  17. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Нет. Реальность в том, что игроки становятся "мягкие, как г..."(с). И чем дальше, тем мягче. А как раз нормальным игрокам немного надоело играть в одно и тоже 15 лет.
  18. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Кто такие реалисты? Как это связано с игрой? А, это те, кто из под мамкиной юбки играет? Я думал игра, это там, где игрок развивается и преодолевает трудности. Так накатите и играйте. В чём проблема?
  19. mole venomous

    ns ogsr NS OGSR: Хотелки

    Можно всю игру завалить всеми вещами с самого начала. А некоторым индивидам хватает и просто спавнера . По мне, неплохое решение, это делать рендомный спавн на заранее подготовленных позициях. И даже опытный игрок, уже даже зная все позиции, не может предугадать, куда идти здесь и сейчас. Кстати, есть ведь консерваторы, которые категорически против таких перемен. И дело не в технических или логических трудностях. Они просто не хотят перемен. Я их искренне не понимаю.
  20. @Ghostly48Moonshiner , попробуй это. Ещё от Петровича, вроде б... Только гейм.граф поменяй и батники поправь, если надо.
  21. @Aleks1 , очень мало ресурсов. На этом не поиграть, скорее всего. Можно добавить ОЗУ и значительно увеличить объём файла подкачки, но и это не будет комфортной игрой.
  22. Работает, но без разной скорострельности. Параметр dispersion_start - какое значение укажешь, столько пуль и лягут в пределах отклонения fire_dispersion_base, остальные полетят с отдачей. Но все пули будут будут вылетать с одинаковой задержкой, разную скорострельность не выставить на стандартном движке.
  23. Дайте Волку место у костра принудительно так же, как и забито его место возле дома в лагере новисов predicate = function(obj_info) return obj_info.profile_name == "esc_wolf" end Ну и подселить туда ещё kamp' ов для компании ему. Если дело, конечно, в том, что он решает самоочиститься святым огнём, когда мест вокруг костра не хватает всем.
  24. Ты что же, не понял о чём я? Под работой это имелось ввиду: [logic@del_ratlike_home] active = mob_home@del_ratlike [mob_home@del_ratlike] path_home = home home_min_radius = 25 home_max_radius = 60 Ты тогда объясни человеку наиболее правильным языком, но не делай из меня дурака.
  25. @Balavnik , конфиги логики гулагов. Секция указана в скрипте ГУЛАГа, для Кордона там даже прокомментировано, вроде. Пример не могу сейчас скинуть, ищи в скрипте escape_gulag (или gulag_escape), найдешь работу Волка в ГУЛАГе esc_lager, далее работу ищи поиском в конфигах. Если оно так и осталось там, где ты правишь. А, только сейчас увидел, что речь про АС. Ну там я не знаю. По аналогии смотри. Если он в ГУЛАГе.
×
×
  • Создать...