S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
72 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Сообщения опубликованы Vlad2001_MFS
-
-
@sabbat8310, Когда будет 10 часть дневника?
- 1
-
Я думаю, что содержимое тайника должно быть неизвестным.
- 1
- 3
-
Есть ли у кого-нибудь мод с полностью чистыми локациями(без населения и лагерей) и с вырезанным сюжетом для ТЧ?
-
@city_17, Спасибо, а на Юпитере тоже нет сталкеров?
-
А на Затоне лагерь сталкеров есть или там только мутанты?
-
Как можно сделать, чтобы респавнером создавалось случайное кол-во человек в заданном диапазоне?
Пример:
Максимальное кол-во НПС - 5
Минимальное кол-во НПС - 1
В первый раз создалось 3 человека, а во второй раз 4 человека.
Как это реализовать?
-
А где можно скачать bpatch?
Например есть вот здесь - SVN_Portable r_171 - https://yadi.sk/d/SQb4b3jjdsxuGСмотри в папке Tools.
BFG
-
С новым годом!Счастья и здоровья всем!
- 3
-
- Это популярное сообщение.
- Это популярное сообщение.
С новым годом всех!
- 5
- 1
-
Ни к чему спешка, ведь как говорится: "Поспешишь, людей насмешишь!"
Поправка, "Поспешишь, трамплин насмешишь!"
-
@Lagos, Так и думал
-
@Lagos, А если попробовать уменьшать кол-во полигонов локации и объектов при удалении от них?
Но скорее всего это будет очень сложно...
Если это вообще возможно...
-
Жаль, пойдем без напарника значит.
Обещаемся исправить. Lagos.
-
А с напарником никак?
-
В подземельях агропрома вылет(пошел туда с напарником), при встрече с мутантами игра вылетает с таким логом:
FATAL ERROR[error]Expression : fatal error[error]Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h[error]Line : 147[error]Description : <no expression>[error]Arguments : item by index not found in section game_relations, line communitiesЯ так понимаю, что отношение сталкера к какому-то мутанту не прописано?Я думаю, что этим мутантом является тушканчик.
Как это исправить, если можно? -
@Lagos, Просто на оригинальных локациях растительности вообще нет, как будто в Зоне кто-то спиливает деревья и косит траву, такое ощущение было, что в Зоне есть уборщики)
-
@Lagos, Это радует!
А то только в АМК-2(царство ему небесное) по-моему был Кордон с густой растительностью)
-
Я так понял Кордон будет густо населен растительностью?
Если так, то это очень хорошо)
-
А у вас в подписи написано, что вы "плавно перетекаете в программиста", тогда вопрос, а какой язык вы учите/будете учить?
-
@Lagos, Спасибо за ответ, а сильно трудно было на ассемблере движок править?(я конечно понимаю что трудно, но хочу узнать насколько, интересно просто)
-
Вопрос по движку.
Вы работаете с исходниками на C++ или с дизассемблированный кодом?
P.S - вопрос задаю просто ради интереса.
Судьба Зоны (предрелизная тема)
в Судьба Зоны
Опубликовано
@sabbat8310, Класс, с нетерпением жду следующей серии и выхода мода!