Перейти к контенту

zerocobra

Опытные
  • Число публикаций

    279
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    30 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя zerocobra

  1. zerocobra

    Fallout 4

    А зачем там столько рыл-то? Вроде бы на картинке особого благоденствия я там не наблюдаю. А, защита слабенькая - все на постах тусоваться будут .
  2. zerocobra

    Fallout 4

    Просто повезло, а у меня на неё нападали . Насчет количества поселенцев - уровень харизмы какой? Вроде бы макс. количество поселенцев = уровень харизмы+11, если ничего не перепутал. Если лимит превышен - никто больше не явится.
  3. zerocobra

    Fallout 4

    Скорее всего. Они там на другом берегу реки недалеко от поселения и убежища тусуются, могли и на огонек заскочить. Но целенаправленного нападения на поселение без жителей у меня ни разу не было, а вот уничтожение турелями всяких мимо проходящих было и не раз.
  4. zerocobra

    Fallout 4

    Даймонд-сити или Переулок висельника? Хотя, Переулок атакуют вроде бы. Значит только Основная база . А вообще, если поселенцев не пригонять, то на любую базу нападения никогда не будет . Интересно, а на Спектакл-айлэнд бывают нападения? Просто никогда там поселения не основывал.
  5. zerocobra

    Fallout 4

    Кстати, никто не пробовал давать прокачанную военную форму спутнику? А то раньше на непропатченной версии была проблема - после экипировки бронированной военной формы Пайпер происходил вылет из игры. С армейской формой все проходило без проблем.
  6. zerocobra

    Fallout 4

    Да, весело. Недоработка со стороны разработчиков, однако. Буду знать. Впрочем, синты не такие противники, которых стоит опасаться на высоких уровнях.
  7. zerocobra

    Fallout 4

    Странно, моего ГГ они не атакуют, даже при атаке поселения были все зеленые. Синты-шпионы только гадят как и раньше . Текущее задание за Институт - битва за Банкер-Хилл, может в этом незакрытом задании дело? Пока же все встреченные патрули синтов друзья. К Институту пока не присоединялся. Понятно в чем дело, пожалуй не буду спешить с выполнением данного задания. Интересно, а если выбрать сторону Института синты на поверхности перестанут быть враждебными? Сейчас ГГ явно не свой в Институте - и нашим и вашим. А вообще забавно играть в игру. Здесь нет однозначного добра и зла. Все фракции в полоску.
  8. zerocobra

    Fallout 4

    Кажется за 2000 у секретарши мэра можно купить. Её вроде бы Женева зовут.
  9. zerocobra

    Fallout 4

    Да, такое тоже бывает. Изредка следить за состоянием поселений нужно. У меня ещё раз за игру фигня с защитой приключилась. Было задание на защиту поселения (его атаковали синты), вроде бы всех нападавших замочили, включая шпиона-синта среди самих поселенцев, а задание не зачитывается. Короче пришлось его провалить и чинить кучу турелей, посадок и колонок. Обидно, во время атаки синтов под орех разделали, без потерь и вот на тебе - очередной глюк.
  10. zerocobra

    Fallout 4

    По мне так очень мало пулеметов внутри периметра. У меня их там куча. На месте выставки стоит личная хибара с пулеметами на крыше. Да и на других крышах пулеметы натыканы. В первой игре я вообще не заморачивался с огораживанием и проблем с обороной от любого противника не было совсем. Все решает все и всех подавляющая огневая мощь - трудно добежать куда-нибудь, когда тебя рвут на клочки десятки тяжелых пулеметов. Да, я наверное один из немногих, практически не использующий огораживание для защиты поселений. Ну таков уж мой стиль игры - вроде бы даже местами достаточно эффективный .
  11. zerocobra

    Fallout 4

    Хм, у меня весь хлам в Сэнчуари валяется и лимит там ещё будет достигнут не скоро, а броню и оружие я продаю, а например в Замке и Альянсе хлама нет, но лимит уже достигнут. Такое ощущение, что ресурсы - вода и еда очень сильно так этот лимит ограничивают. А их у меня в каждом поселении с избытком. Попробую поэкпериментировать и в поселениях (кроме Сэнкчуари - там у меня производство клея в промышленных масштабах) только мутафрукты сажать - с них пищи больше идет и сажать их нужно меньше. Кстати, увидел у Марси на картинке в 686 сообщении боевую броню - зачем ей она - она же все равно бессмертная . Конечно понятно, что дольше протянет - у меня они все обходятся без подобных изысков. И так у меня в Сэнкчуари 7 бессмертных (Кодсворт, Псина и Гарви с этой черверкой). Остальные бывшие напарники тусуются рядом - на стоянке Красная ракета. Кстати говоря, одно из нападений гулей на Сэнкчуари закончилось перед пулеметами на этой стоянке - до цели нападения никто так и не дошел, т.к. оттуда пулеметы почти до моста достают, вот гули, прибежав посмотреть кто же их так обстреливает, нашли себе последнее прибежище в этих жестоких пустошах .
  12. zerocobra

    Fallout 4

    А как с пределом построек для поселения? Вроде бы ограждения их достаточно сильно ограничивают. Например, взять тот же Замок - у меня там уже все лимиты выбраны оборонительными объектами. Хотя, может имеет смысл делать поселения компактнее, но что-то не охота с этим строительством заморачиваться - мне проще натыкать турелей, а уж достаточно редкий их ремонт я как-то переживу. Все равно сосредоточенный огонь тяжелых пулеметов или лазеров быстро убивает любого противника. Насчет оружия и брони для поселенцев нужно подумать, хотя жаба душит . Все равно ведь без помощи ГГ от поселенцев толку не много, лучше уж боеприпасов себе любимому прикупить.
  13. zerocobra

    Fallout 4

    От радскорпионов и кротокрысов ограждения не помогут. Ну вот до этого не доходит - в каждом поселении куча турелей расстреливают даже легендарных противников только так (во многих поселениях турели раположены ещё и внутри). Ресурсов полно и тратить их на ограждения в каждом поселении как-то не вижу смысла, лучше уж дополнительные турели поставлю. В том же Замке у меня забиты практически все доступные объекты под завязку именно турелями, т.к. защита строится в расчете не только от атак снаружи, но и при проникновении врага внутрь его ждет смертельный сюрприз. На какие лимиты там ограждения делать - ума не приложу . В одной игре у меня уж уровень под сотню, а атаки противников на таком уровне ГГ я бы не сказал, что доставляют какие-либо проблемы. По моим наблюдениям атаки с 35 по 45 уровень наиболее опасны, т.к. атака производится в том числе и супермутантами-вождями - потом-то они не являются такой уж большой проблемой как в этом интервале развития ГГ. Кто может круче них атаковать? 8 бегемотов? Просто думал совсем избавиться от необходимости чинить турели, но видать не судьба - в любом варианте они будут под ударом. А насчет увеличения мощности атаки заметил такой прикол - у меня после какого-то уровня развития ГГ вместо крутых противников поселения стала атаковать какая-то голытьба - обычные стрелки, рейдеры и супермутанты. Может это из-за кучи выполненных заданий по зачисткам происходит? Я их перед этим пару десятков сделал в небольшом временном промежутке.
  14. zerocobra

    Fallout 4

    Понятно. У меня там активная оборона - по несколько турелей (часть у меня на фундаментах расположены - холодным оружием их сложно достать) простреливают все точки проникновения перекрестным огнем - так же вражинам не дают сосредоточить огонь, но если даже с забором будут повреждения турелей - зачем он вообще нужен, т.к. и так и так результат один. Хотя если только чтобы поселенцев внутри ограды держать, да число турелей уменьшить. Пока менять ничего не буду - крепостью только Сэнкчуари остается, остальные обойдутся без ограждений. Интересно, а ловушки кто-нибудь использует?
  15. zerocobra

    Fallout 4

    У меня вот возник другой вопрос - кто и каким способом защищал поселения от атаки 8-9 супермутантов-вождей (пара с миниганами), поддержанными 4 светящимися собачками (одна легендарная), особо интересует Джамейка-Плейн (там атака идет с двух сторон), само поселение без забора, открыто со всех сторон. Уровень ГГ строго до 40, без использования силовой брони, на выживании. Интересует вариант без забивания супермутантами поселенцев и выведенных из строя турелей. У кого сколько перезагрузок было во время защиты? Помню защищал Ферму Уорвиков примерно от такого набора, но там атака идет только с одной стороны и народу на ферме гораздо больше. Вот там всё равно обошлось несколькими раздолбанными турелями.
  16. zerocobra

    Fallout 4

    1. От радиации защита вроде бы суммируется со всех элементов. И зачем аналогичный вариант искать, когда для силовой брони подходит от любого комплекта - тут можно ходить в силовой броне, состоящей из элементов совершенно разных моделей. 2. Кажется да, но без проблем можно самому модифицировать её в более лучший вариант (кстати, X-01 все равно лучше ). 3. Да, так и будут болтаться (они квестовые).
  17. zerocobra

    Fallout 4

    Да их и качать смысла нет, ну будет у пистолета в 2 раза больший урон. И что? Также только против слабеньких врагов и можно будет его применять. 10-мм пистолет нужен только в начале игры, дальше смысла применять такую пукалку не вижу. С карабинами его не сравнить. А самоделки из труб пусть рейдеры и супермутанты используют, кто же против .
  18. zerocobra

    Fallout 4

    И .50 и .308 подходят только для простеньких противников. Сложных с одного-двух выстрелов не снять, поэтому разницы между ними практически нет. Гаусска в качестве снайперки наше все (убойность в 190 на её фоне смотрится жалко). Винтовка .50 в общем-то лишняя (скорострельность хромает). У меня скопилось тысяч 12 патронов к ней, т.е. я её практически не использовал. Без модов в стандартной игре она оказалась не нужной.
  19. zerocobra

    Fallout 4

    Да тут не только .38 калибр не нужен. Туда же 5-мм миниганы, 10-мм пистолеты (от них есть толк только в начале игры), .44 также из-за тормознутости и отдачи. Остальное можно использовать до конца игры. Правда я продаю и .50 калибр, т.к. под него только снайперка, а патронов выше крыши. Уж лучше вместо него использовать .308 калибр (под который можно переделать ещё и карабин) - разница не очень большая.
  20. zerocobra

    Fallout 4

    Выживание. Кстати, только что начал новую игру на выживании и снова добыл боевой дробовик на 3-м уровне в локации рейс 1981. Там же лежит - если смотреть от позиции стрелков - то в левой отломанной части самолета рядом с зеленой длинной сумкой, 2-й раз подряд в том же месте выпадает. На этот раз там были гули.
  21. zerocobra

    Fallout 4

    Броня - тяжелая броня синтов или тяжелая боевая броня, плюс одеженка под броню, бронированная по 5 классу. Правда на 11-м уровне это не получить никак . Снайперку можно сделать самому из обреза .308 калибра (в начале игры он обычно и выпадает, про гаусску пока молчу). Я продвинутую для начала игры пушку отбирал у стрелков. А оружие, сделанное из "спичек и желудей" (самодельное гладкоствольное чаще всего .38 калибра) в качестве снайперки не рекомендую, да и вообще от такого стараюсь избавиться как можно раньше. Но это только мое личное мнение. Тут нужно самому в поселении построить хибарку, некоторые вон хрущевки 5,7-ти этажные себе забабахивают . Поселения дают ресурсы, например для клея, которого всегда мало, также разные задания (для прокачки в начале игры неплохо подходят).
  22. zerocobra

    Fallout 4

    Это есть и зависимость от места попадания какая-никакая, а тоже есть. Правда с определенного уровня ГГ этот рост сложности противников перестает быть проблемой. У меня была ситуация с нападением 8 супермутантов-вождей на поселение, а уровень ГГ был таков, что с 8-ю тягаться, мягко говоря, сложновато было. Это сейчас с ними бы без проблем разобрался, кстати сейчас на поселения только какая-то голытьба и нападает (типа простых стрелков, да обычных рейдеров и супермутантов). Лучше давали бы оружие врагам получше с ростом уровня ГГ, а то обычные супермутанты и рейдеры с пукалками как ходили, так и ходят. Хотя какая-то логика есть - чем круче противник, тем лучше у него оружие. У обычных искать нормальное оружие нечего.
  23. zerocobra

    Fallout 4

    Ни разу не пользовался. Вообще не нужен был, зря только несколько штук с собой таскал (а вдруг пригодятся - не пригодилось). Сейчас вообще в нем смысла не вижу, т.к. у меня ГГ убивает все что шевелится не напрягаясь. Вообще это такая странная штука - уровня до 20-25 использовать жалко, потом - как-то и незачем. Теперь уж хоть в одних труселях ходи, хотя и в них защита не маленькая . Хоть новую игру начинай... Странная игра получилась - в начале в некоторых местах лучше не появляться и некоторые квесты выполнить невозможно, потом на высоких уровнях легкость в прохождении просто невероятная, а если уж силовую броню надеть... Лучше бы уж ограничили уровень ГГ.
  24. zerocobra

    Fallout 4

    Между прочим те же жалокрылы у меня там силовую броню и покоцали. Причем все атакуют почему-то только руки и ноги. И голову, и тушку зверье что-то игнорирует. Видимо до головы не достают, а вот почему тело не атакуют - для меня загадка. Вряд ли из-за катушек Теслы... Этих глюков вагон и маленькая тележка - застревание врагов в текстурах, неподвижные штурмотроны, валяющиеся на земле, враги которых потом не обыскать и т.п. На указатель при выполнении задания Подземки в Хаб 360 тоже лучше не обращать внимание, т.к. он является реинкарнацией Сусанина и заводит в такие дебри . Нужно не лезть внутрь здания, а обойти снаружи и подняться по железной лестнице на соседнее, близко расположенное здание. Вот там уже можно и обращать внимание на этот указатель. Я уж не говорю о глюках с повторным спавном.
  25. zerocobra

    Fallout 4

    Побывал вот в Светящемся море. Что хочу сказать - в силовой броне X-01 с катушками Тесла и с автоподсветкой живых, да на высоком уровне проходить там чрезвычайно просто. Достойных противников просто нет. Когти смерти в любом виде, хоть хамелеоны, хоть какие другие получив несколько попаданий из дробовика по ногам становятся инвалидами, да и большинство атак срывается защитным полем. Единственные, кто представляют хоть какую-то опасность - жалокрылы из-за скорости, вот у них где-то половина атак проходила, у остальных из-за медлительности шансов провести успешную атаку почти не было, т.к. катушки Тесла за промежутки между атаками успевали восстановиться, а дробовик, не требующий перезарядки, плодил за это время безногих и безруких калек. Причем это действует и на кучу одновременно атакующих противников - потом хоть ногами всех запинывай. Как игру вообще проходить в силовой броне? И не скучно из-за легкости?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...