Перейти к контенту

zerocobra

Опытные
  • Число публикаций

    279
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    30 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя zerocobra

  1. zerocobra

    Fallout 4

    Этот результат достигается гораздо меньшими усилиями, чем с такими извращениями с обороной и поселенцами . Там же сплошной рандом. Гранаты поселенцам выдавать - все равно что выдать их обезьянам. У меня в поселениях никаких гранат, ракетных установок. Поселенцы с автоматическими пукалками под калибр, используемыми ими по умолчанию (обычно не нужный мне 38 калибр, редко кто с 45-м), с прокачкой брони для них не заморачиваюсь - в каком виде им приволок, ту и носят. Турели с тяжелыми пулеметами и изредка с тяжелыми лазерами. Насчет масла - никогда с ним проблем не было - оно каждый раз спавнится у супермаркета в Лексагоне (главное в него не заходить/не зачищать подольше) (8 ед. за заход гарантировано - это 2 турели с тяжелыми пулеметами 5,56) или можно делать самому - кучу костей можно набрать, например, на кладбище недалеко от рейса 1981 (спавнится постоянно при каждом посещении локации). Тут вообще куча мест с бесконечным спавном, если не зачищать некоторые объекты в локациях. Насчет построении игры вокруг строительства я промолчу - по-моему это шутер с элементами РПГ, на строительство можно вообще забить и не вспоминать о нем. Это только моё мнение, т.к. об этом можно спорить до бесконечности, то дальше флудить не буду
  2. zerocobra

    Fallout 4

    Это понятно, что силовую броню, если там есть ядерный блок, будет использовать любой, кто при заварухе добежит до неё первым (кроме супермутантов, естественно). Например, на Федеральном складе приходится оперативно стрелять одного такого "любителя", а то прощай комплект силовой брони . Меня F4 на выживании добивает многократными перемещениями по пустым локациям, когда врагов после зачисток можно обнаружить только в местах случайных встреч. А на предыдущих уровнях достает сумасшедшим спавном - только зачистил локацию, прошелся по паре других, возвращаешься - а на зачищенной локации тебя снова ждут. Парадокс, однако . Нет золотой середины... В одном случае получаем искусственно затянутую мутотень с поисками воды/еды/места для сна, в другом - вечные пострелушки. Скучновато. Начинать новую игру не тянет из-за дурацкого строительства - достаточно вспомнить про потери уймы времени на обустройство того же Сэнкчуари. А мод для лентяев по обустройству у меня затычка-видеокарта не тянет...
  3. zerocobra

    Fallout 4

    Кстати, насчет силовой брони в самых неожиданных местах. Не исключен вариант, что кто-то из Братства стали покинул свою броню. У меня такая броня стоит в локации "Рейс Скайлейнс 1981" прямо в обломках самолета. Появилась после высадки десанта БС. Самое смешное, что после этого никто из врагов в этой локации не спавнится (по крайней мере несколько посещений никого не было), но чемоданы исправно заполняются. А так стоит себе полный комплект с ядерным блоком - залезай и пользуйся.
  4. zerocobra

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Да вроде бы без разницы, когда. Я его и до войны на болотах и во время грохал - разницы не было никакой. Кстати, можно зачистить ренегатов ещё до начала войны. Все равно потом будет их спавн, и там уже можно будеть ликвидировать вражеские отряды на подступах к контрольным точкам.
  5. zerocobra

    Fallout 4

    Да, стелс тут "своеобразный". Враги, не видя ГГ, могут его обстреливать с больших дистанций. Причем обстрел часто ведут не те в кого попали. Такое ощущение, что бьют по последней засеченной позиции или комп "читерит" и надпись о том, что тебя непосредственно ещё не видят не соответствует действительности .
  6. zerocobra

    Fallout 4

    У меня ГГ штурмовик, с кувалдами не подкрадывается, так что дребезжащая Ада не мешает. Кстати, клинок Адептов дает урона в единицу времени больше суперкувалды, так что таскайте такую тяжесть сами .
  7. zerocobra

    Fallout 4

    Да, этому уродцу там и место. Как напарник один из самых фиговых, зато утомит дурацкими квестами и морализаторством. Видите ли он возмущен, что Институт взорван без эвакуации, типа геноцид мирного населения (хотя, если учесть делишки Института - это очень "мирное" население), а вот когда "приземлишь" дирижопль Братства вместе с оставшимися внутри него мальками - это его совершенно не колышит. Единственная польза от него - хороший перк. Насчет Ады - согласен, что как напарник она одна из лучших. Чтобы ты не творил - никаких нравоучений. Красота .
  8. zerocobra

    Fallout 4

    Дробовик-то хорош, особенно не требующий перезарядки. Мне просто в оригинальной игре не удалось эффективно использовать именно дробовик с доб. выстрелом - разброс такой, что его использовать можно только в упор, несмотря на все перки и прокачку. Обычный-то неплохо конечности отрывает даже на некотором расстоянии от драгоценной тушки ГГ.
  9. zerocobra

    Fallout 4

    Ванильный Дробовик + 2ой выстрел Так у него же в оригинале сумасшедший разброс. Из него только застрелиться можно или в упор фигачить - прицел, даже после полной прокачке, разъезжается на полэкрана, конечно в модах может и не так. Мне на Острове хватило Стража смотрителя и автоматика 5.56 с ошеломлением - всех "жирных" противников можно держать на расстоянии. Сейчас ещё легендарный клинок Адептов использую - вообще красота. А из снайперок мне больше понравилась ружьишко .50 калибра с доп. выстрелом - на выживании практически любого противника успокаивает с одного выстрела.
  10. zerocobra

    Fallout 4

    Поиграть сойдет. Вообще, с моей точки зрения есть только 2 нормальных дополнения - Фар-Харбор и Ядер-Мир. Automatron в лучшем случае на половинку тянет . Остальное - строительный шлак мне нафиг не нужный.
  11. zerocobra

    Fallout 4

    Да, Far Harbor стартует вроде бы после квеста "Откровение".
  12. zerocobra

    Fallout 4

    Торгаши там активно ими торгуют. Нужно готовить крышечки. И для уникальной брони тоже... Я там тысяч 70 оставил . Но, как я уже говорил, оружие там меня не впечатлило, вот броня - другое дело. Сейчас защита под 500 и половина набора из Харбора. На Острове 7 торгашей - если пробежаться по ним и скупить патроны - хватит чтобы зачистить и Остров и Содружество .
  13. zerocobra

    Fallout 4

    Оружие под 45-70 это из Far Harbora, 7.62 из Ядер-мира. Соответственно, патроны только там продаются. Со временем купите . Правда оружие с Острова мне не понравилось, а вот в Ядер-мире есть прекрасные экземпляры.
  14. zerocobra

    Fallout 4

    Спутник может быть только один как и раньше. С 30 уровня должен быть доступен последний DLC (также как и с роботами через радио), Far Harbor вроде бы после Келлога. Про остальные строительные DLC лучше промолчу...
  15. zerocobra

    Fallout 4

    А как без силового костюма шататься в Светящемся море? У защитного комплекта и защита от радиации ниже, да и в нем любой скорпион с одного удара завалит, а если идти в обычной броне с защитой от радиации - боюсь антирада и припасов не хватит. Вот действительно, как там на выживании проходить? А Far Harbor можно пройти и без силовой брони.
  16. zerocobra

    Fallout 4

    На старом выживании легендарных было валом - сейчас спавн много меньше, соответственно и легендарных противников хоть и много, но не "валом". А если учесть, что что-то нормальное выпадает не очень часто, то о мечтах получить все очень крутое и нужное можно забыть или отодвинуть на весьма продолжительный срок. P.S. Стелсом пользуюсь только при предварительном отстреле - у меня ГГ в основном штурмовик , экипировка позволяет штурмовать "в лоб".
  17. zerocobra

    Fallout 4

    На выживании рукопашником не пробовал играть - из-за весьма значительно увеличенного урона атака в лоб противников с нормальным скорострельным оружием выглядит как-то самоубийственно , поэтому на выживании холодное оружие использую только для добивания подранков. А вот на очень сложном уровне с клинком Адептов рукопашка выглядит прекрасно - я выносил супермутантов-вождей на Свалке Долговязого Джона без особых проблем. Пара-тройка ударов и противник обычно роняет оружие, а там добить его проблем нет, на выживании меня бы там с ножичком просто тупо расстреляли бы . Насчет сбора полного сета брони с нужными характеристиками - на выживании без возможности сохранения в произвольном месте маловероятная вещь как мне кажется, т.к. количество перезагрузок до выпадения нужной вещицы из легендарного противника может быть совсем неприлично большим. Вообще для брони идеально иметь часть с легендарным замедлением времени - её гарантированно можно купить у Клео в Добрососедстве или в Far Harbor - вот она действительно позволяет выжить. Да, повторюсь ещё раз - для тех, кто не планирует использовать силовую броню, вступление в Подземку обязательно. И нужно будет выполнять квесты до получения возможности ставить броню на одежду - это очень сильно облегчает жизнь. Дополнительно +220/220 к броне не помешает. Я лично силовую броню использую только в Светящемся море.
  18. zerocobra

    Fallout 4

    Сегодня официально вышло последнее дополнение, правда я его уже прошел . Кстати, кто-нибудь будет его покупать отдельно за 1000 руб? Как раз половина игры по стоимости. Если все DLC приобретать отдельно - нехило так по сумме получается, практически "золотое" издание... Немного дополню... Да, мне Far Harbor все-таки понравился больше этого Диснейленда. Тут какой-то цирк с клоунами, разок пройти конечно интересно, но это буйство красок не по мне. Правда тут лучшее холодное оружие - особенно хорош уникальный клинок Адептов - клинок Пикмана после него можно и не использовать. Да и автоматик уникальный тоже неплох. И все это добро можно купить практически в начале прохождения дополнения на рынке. Так же и лучшая не силовая броня (естественно у рейдеров, к тому же тяжелая, зараза).
  19. zerocobra

    Fallout 4

    Насчет истребления рейдеров в Ядер-тауне - самое сложное для меня было уничтожить операторов - там 3 "жирных" персонажа с несколькими стимуляторами и к тому же противники кучей нападают в небольшом холле у входа. Я сначала выносил адептов, поэтому там было проще и к тому же подъем на вершину всего один, так что такое же количество "жирных" противников уничтожить вышло легче. А стая выносится вообще элементарно и без особых проблем. Проходил персонажем около 130 уровня и на очень сложном уровне игры (не на выживании - вот там то убивать врагов гораздо проще) и без силовой брони. Без брони с замедлением времени или соответствующего перка проходить мягко говоря было бы сложновато.
  20. zerocobra

    Fallout 4

    Ну что можно сказать об последнем DLC? Мне оно пока нравиться, тем более что больше их не будет. Основные задания ничего так, иногда впечатляют. Детское королевство замучился зачищать - приперся ночью и плутал там нормально так, антирад влет уходил. Да и бродить по локациям может быть весьма и весьма опасно, когда ГГ уже высокого уровня. Много раз выручала броня с замедлением времени. Правда вот повторяющиеся задания рейдеров в Содружестве весьма однообразны - надень ошейник, убей, зачисть/защити, но что уж от тупых рейдеров можно получить . Что здесь хорошо, так это можно "привести пацанчиков к успеху" или просто перестрелять их по заданию врача с рынка (можно рейдеров обломать уже ближе к концу прохождения, выполнив возможные задания по-максимуму). И наконец-то есть хоть один напарник с нормальным автоматическим оружием по-умолчанию. Да и боеприпасов можно накупить кучу за раз - торговцев здесь много, были бы деньги. Особо критических глюков пока не встречал, так что 2-я бетка весьма играбельна. Печально конечно же, что нормальных DLC, за которые можно отдать деньги всего 2.5, но что уж тут поделать.
  21. zerocobra

    Fallout 4

    Начал проходить последнее дополнение. Пока ничего нового - убиваем стрелков, катимся на монорельсе, пытаемся выжить в лабиринте... Идиотский музон в начале прилагается . Ранящее оружие весьма хорошо против ещё неактивированных "бессмертных" турелей - от кровотечения ни у кого защиты нет, поэтому можно просто расстреливать издалека такие цели. Задумка с западней не особо напрягает - пройти её не сложнее, чем отнять конфетку у младенца. Вообще-то Беседка очень сильно повторяется - совсем никаких идей уже не осталось. Выживать 2-й раз в одной и той же игре в лабиринте с ловушками как-то не очень интересно. Посмотрю что будет дальше. Новая броня, новые враги, новое оружие, новые модификации для роботов. Плюс использование водяного пистолета для отключения защиты брони босса. Детский сад, штаны на лямках...
  22. zerocobra

    Fallout 4

    Поковырялся вот с дополнением Vault-Tec Workshop. Для меня лучший выход - сразу выставить гулифицированную смотрителя убежища 88 на мороз . Ну не люблю я строительство, какая же всё-таки это фигня, да ещё за это невменяемую сумму просят. Зато теперь можно делать чистую мебель и строить убежище в виде курятника на подпорках в любом поселении. Очередное "очень нужное и полезное" дополнение...
  23. zerocobra

    Fallout 4

    Только массовые расстрелы спасут Родину . Сохраняемся. Выявляем среди вновь прибывших с помощью расстрелов тех, у кого выпадает деталька синтов, загружаемся и отправляем выявленных синтов в другое поселение. По дороге грохаем. Все. Только предварительно напарника также отсылаем подальше.
  24. zerocobra

    Fallout 4

    Синтов я всегда убиваю в первую очередь - у меня все поселенцы экипированы одинаково и вновь прибывшие проверяются на "вшивость" . Хм, телевизоры только в Сэнкчуари, а такая бодяга с внезапной нехваткой какого-либо ресурса может быть в любом поселении, причем и в 1-й сохранке, где я эти телевизоры все разобрал такая же фигня. Когда внезапно сильно увеличивается население, то понятно, что рядом с поселением завелись противники и скоро могут напасть (забавно, но они почему-то считаются населением), а вот когда рапортуют о нехватке какого-то одного ресурса и при входе в режим строительства он появляется - вот с этим глюком непонятно, отчего он. Закономерности никакой не обнаружил. Ну насчет модов - так куда же без них - поставил возможность просто сохранения вместо сна и возможность быстрого перемещения специально для выполнения этих идиотских квестов на защиту. Кстати, а никто не играет в Fallout Shelter на планшете? А то последнее обновление для него просто шикарное - с появлением заданий играть стало весьма интересно.
  25. zerocobra

    Fallout 4

    Ага, особенно "понравилось" на выживании защищать эти поселения. Когда находишься где-нибудь в Фар харборе и срочно нужно помочь Сэнкчуари против десятка стремных рейдеров, которые выносятся вообще без проблем, но если провалить задание, то они громят половину поселения с защитой под 500 единиц. А как "приятно" чесать туда через всю карту пешком, а затем обратно... Без модов играть то ещё извращение. И ещё весьма распространены глюки с ресурсами в поселениях. Смотришь - в поселении резко падает уровень счастья и в информации отображается причина - доступны всего пара кроватей, хотя на самом деле их там штук 30. Нужно припереться в это поселение и войти в режим строительства - вот тогда все кровати чудесным образом оказываются доступными. На выживании это "доставляет" неимоверно.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...