S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
305 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Капитан Кузьмичёв
-
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
Фантастика - использование вертолёта Главным Героем. И ясно почему. -
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
Эх, не знаю, но рискну написать. Никто не задумывался в Чистом Небе, откуда у ЧНовцев взялись такие крутые пушки к моменту захвата моста в Лиманск? А ведь это действительно интересно - как у тех, у кого были максимум АК-74у, взялись Громы, СГИ, РПГ и прочие крутые стволы? Ведь что они могли то без Шрама? Не было квеста помочь захватить ЧНовцам склад оружия, ну, военных например. Не могли же они столько пушек у военных купить? Столько даже у Сидоровича нет! Второй момент - как они прошли к Рыжему лесу? Через Агропром и Янтарь? Самая скрытная группировка в Зоне прошла на виду у Долга, сталкеров и зомбированных? И ведь большая группа собралась, с самим Лебедевым! И снова неясно, как они добрались то к мосту, ведь они не просили Шрама провести группу к мосту! А в Зоне надо быть остророжным. Вот таким интересным и незаметным моментам мало кто уделяет внимание. Транспорт - кому он нужен? Радиоактивный, небезопасный, гремит на всю локацию. Только квестами можно принудить игрока к использованию транспорта. Единственное исключение - вертолёт. Но он куда больше относиться к области фантастики, чем машина. Любой поймёт почему. Но если смотреть с ЗП, то там все аномалии имеют свои "дома". Дороги свободны, разве что объекты фонят. Там машины вписываются в атмосферу Зоны. Ездить можно, но осторожно. Кажется, в ЗП после уничтожения Осознания все аномалии с земли взлетели в небо , вот вертушки и посыпались. Вспомните ТЧ. Там вертолёты почти везде, кроме Припяти и ЧАЭС, нормально летали. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Спасибо! Ещё вопрос - как добавить карту локации новой на общую карту в КПК? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А как добавить новые загрузочные скриншоты? Добавил новые локации, а гляжу при загрузке на синюю картинку какую-то. -
Снёс ещё одну секцию с бетонным блоком. Теперь запустилось. Но при подходе к дыре во вторую часть госпиталя вылет.
-
Ну ка, открой секрет массовой замены в блокноте! Не знал про такое волшебство! А, отыскал! Спасибо за подсказку! Теперь вылет такой.
-
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
А почему всем сталкерам раздавать контейнеры? Можно исключить из раздачи почти всех новичков, наймов ,вояк, бандитов, монолитовцев, часть опытных сталкеров и нескольких ветеранов. У новисов столько бабла нет на контейнеры, бандиты с кем могут торговать то? А на серьёзных сталкеров с контейнерами они не полезут. Наймы -они и в Африке наймы. Их дело - воевать, а не арты таскать. Монолитовцы - на кой им артефакты, если с ними есть сила Монолита и он сам? Вояки - без комментариев. Ну, а у остальных - вполне могут быть контейнеры. И у них же исключить выпадение артов. Разве что тайники с ними. -
Проверил, всё в файлах нормально, и всё равно вылетает.
-
А если не изменить геймвертекст у более 200 объектов, то нормально работать будет? Какую секцию вырезать? Вертолёта? Вылетает с ошибкой при загрузке:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Один раз такое было, когда где-то 100 р. при первом заходе к Свободе на базу. Надо не удивляться, а быстрей сдавать квест на 2 ляма Скряге. -
Вот вертушка в алл спавне.
-
В чём проблема - перенёс вертолёт из госпиталя ЧН с логикой и рестрикторами в госпиталь ЗП. При загрузке локации вылетает:
-
Как называются в аллспавне, ну, как сказать. Ели кто проходил внимательно госпиталь в ЧН, замечал, что там при стрельбе вертолёта сносятся некоторые, динамические объекты, что ли... куски там от верхних частей госпиталя. Сам госпиталь перетащил, а вот как называются эти штуки - не знаю. Поскажите, пожалуйста. Вопрос снят. Отыскал katacomb_physic_destroyable_object.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@mason888, переиграй до взятия печатной машинки. При взятии начинаются фантомы, а потом нужно убить контролёров. Вот где-то там у тебя и гавкнуло. Не убил всех контриков наверное. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО!!!!! Только что бился всё с логикой этого моста, кучу фалов перелопатил. Всё прописал, как в твоём посте, и заработало!!! Мост не опускается!!!!!!!!!!! Снова огромное тебе спасибо!!! -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Модель моста тоже откопать из гамедаты ЧН придётся? Я уже пробовал из аллспавна ЧН перенести. Заругался ЗП. А где её найти, секцию эту, и скопировать? -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос, а как установить в Рыжем лесу мост в Лиманск? -
А уже декомплированые локи из ЗП есть у кого?
-
А как открыть какую нибудь локу из ЗП в SDK 0.7? Смог только Х-8, и то не из игры.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как-то решал в СДК попробовать поработать - Жуть Высшего класса! Снёс не задумываясь. Вот и думаю, что придётся с этой ужасной вещью работать, когда новые локи подключу. Ну, лично мне смарткаверы нужны для сцен перестрелок наподобие у моста в Лиманск в ЧН, в Госпитале и самом Лиманске. А заставлять НПС в бою ими пользоваться не очень то хочется. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да. у меня и без путей работало. Эх, мне бы список всех боевых смартковеров с указанием месторасполажения и скриншотами. А то проверять каждый, а их больше 300, и это только на Юпитере... Ещё, а сталкеры в Аллспавне COP прописаны? Лазил там, но не разу не заметил кого-то из сталкерской братии. -
Попытка сделать свою, великую и неповторимую, солянку из Народной Солянки с добавлением всякой фигни (извиняюсь, если кого обидел этим выражением), иногда не разрабовской, в нормальном виде, но существенно разбавленной великими скриптами авторов.
- 13 998 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Раненого Альфовца по тому ПДА я 57 раз стукнул точно в морду в глаз кувалдой. А тот только кричал "Ребята!". Баланс ОФИГЕННЫЙ просто. Так что это не враньё, а проверенная и суровая правда. Не у всех в начале Корды, Дрозды и прочая живность. Да, под тот момент с Кордом реально всех выносить получается. Но не у всех при НИ тот самый момент. И ещё. Кому пришла в голову мысль заставить игрока пользоваться всякими маузерами и прочим оружием времён ВОВ, фрицев на Затоне поставить? Которые из ГАУССА в глаз не умирают. Конечно, всякие выхлопы, антитерроры и прочие Бастинские пушки крутыми сделали, но ту самую крутую пушку, гаусс, из сталкера, сделали не нужной. Фиг найдёшь, нафиг не нужна. Что-то я не видел классного баланса. Ни у кого нету патронов на гаусс, ни самого гаусса. Ограничили обмен для того, чтобы все сладости положить в тайники и чтобы заставить всех за ними прыгать. Реализм .что в одном рюкзаке умещается ТУЧА всего? Что всё надо хомячить, чтобы ещё похомячить. чтобы в конце послали за тайником, в котором СОВЕРШЕННО не нужная вещь. "Не хочешь - не проходи" отпадает, т.к. что ещё в моде после этого играть? А всякие квесты с живностью, кабана там пнуть, или ещё чего - результат фантазии авторов. Как-то автор прочитал диалог-шутку со Скрягой, и вдруг пришла светлая мысль. Нужно же как то разбавлять фиксы и патчи дерьмом в виде вышеописанных квестов, вот и разбавляют.
- 13 998 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, пожалуйста, что нужно прописать в логике НПС (в ЗП), чтобы он при тревоге не бежал мочить актора, а шёл занимать ближайший боевой смарткавер как в ЧН и отстреливался? Писал в Скриптование, а попал сюда. Чудеса! О да, получилось! Экспериментировал с единственным вменяемым человеком - наблюдателем b204. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Капитан Кузьмичёв ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Писали ,что вот, авторы на видео с первой попытки запрыгнули, а получается на деле только с пятисотой. Если приглядеться к видео, то можно заметить, что авторы сохраняются перед прыжком. Что мешало им снять видео с несколькими сотнями попыток, а потом вырезать неудачные? Все мы люди, и все мы не профессиональные акробаты.